レビュー

The Trolley Solution レビュー (Xbox Series X|S & PC)

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The Trolley Solution Key Art

有名なジレンマであるトロッコ問題(Phillipa Foot が 1967 年に執筆し、道徳哲学を照らすためのシンプルな質問として提示した)への露骨なオマージュとして始まったものが、次第に現代ポップカルチャーと皮肉なユーモアについてのスケッチブック風のゲームへと変貌し、率直に言えば期待に応えられなかった。正直に言うと、The Trolley Solutionにミニマリストなミニゲームの連続やウィットに富んだジョークだけでなく、もう少し何かが欲しかっただけだ。もしかしたらユーモアが見えなかっただけかもしれない。

The Trolley Solutionはおなじみの質問から始まる—Phillipa Foot によって提起され、何十年も私たちが活発に考えてきた質問だ:トロッコが線路を走り、5 人に向かっているとき、レバーを引いて1 人だけに向かわせるか? これには哲学的な要素が刻まれているが、率直に言えば、The Trolley Solutionはそれを深く掘り下げるゲームではない。むしろ質問を投げかけ、続いて一見無関係なミニゲームの連続でプレイヤーを圧倒する。中にはSubway Surfers的な要素もあり、さらにはCrazy Taxiのセクションもある。また、自分だけのTamagotchiを孵化させるパートもある。驚くべきことに、結局はトロッコなのだ。これで何を意図しているか、だいたい見えてくるだろう。

The Trolley Solution ゲームプレイ

奇妙なことに、The Trolley Solutionは一本の線路に固執しようとしない。むしろ、さまざまな方向へと転換し、複数のジャンルに乗ろうとする。例えば、ショッピングカートでスーパーマーケットを突っ走ったり、トロッコとしてNPCと会話したり、単にトロッコとして行動したり、特定の状況ではトロッコを線路上で導いたり正しい方向に指し示したりする場面がある。率直に言えば、これらは大きな報酬にはつながらない。単に、ナンセンスなポップカルチャー参照のアクティビティをいくつも提供し、そして1 時間未満で自ら脱線し、未解決の疑問を残すだけだ。

The Trolley Solutionに称賛に値する瞬間があることは否定できない。カルト的な名作ゲームフランチャイズを自社のブランド外の薄めた模倣で嘲笑しているにもかかわらず、奇妙に楽しいセグメントがいくつかある。確かに、ゲームプレイは多くない。体験の大部分が意図的にワンボタンのチャレンジに圧縮されているからだ。例えば、オープニングシークエンスでは、猫が隠れていると信じるカップを選ぶよう課題が与えられる。他の場所では、トロッコが線路を縫うようにレバーをひっくり返す課題が出る。その同じパターンがほぼ1時間にわたる旅の大部分に広がる。シンプルで一貫性はあるが、やや期待外れでもある。

The Trolley Solution カットシーン

もちろん、The Trolley Solutionは心を表に出すゲームだ。軽い哲学的要素があっても、大きな問いを投げかけるゲームではない。むしろ、ジレンマを利用し、最終的に自らの長々としたジョークに変えている。そこにパンチラインはあるのか? うんといいえの両方だ。やや型破りだが、よく分かっていて、その奇抜さを活かして幅広いジャンルに滑り込んでいる。根本はパズルゲームか? もちろん。カルト的名作ゲームへのオマージュでもあるか? はい。トラックに独自の味を加えるゲームか? そうでもない、いいえ。

The Trolley Solutionの問題点は、いろいろな要素を少しずつはさむものの、特にうまくできていることが何もないことだ。まず、笑える点はある。『Crazy Taxi にトロッコを加えた』という新奇さは、予想以上にすぐに薄れてしまう。これは一次元的なジョークで、世界最悪のダッドジョークコンテストに入るほどだが、永遠に魅力が続くわけではない。同じ「あっ」という瞬間で終わるパンチラインが多く、座席の端に張り付いていることはほとんどない。最初は確かに笑えるが、10 分か 20 分経つと目を転がし、もう少し欲しくなるだろう。

Subway Surfers 風ゲーム、The Trolley Solution

結局のところ、The Trolley Solutionは、掘り出し物コーナーの底から衝動的に取り出し、数分間笑いながら遊んだ後で、ポップカルチャーの参照や奇妙なジョークはあるものの、最初からプラットフォームに引きつける要素がほとんどなかったと気付くようなタイプのゲームだ。興味をそそる不思議な発見だと認めざるを得ない。しかし、一度体験すると、最終的にはやや萎んだり混乱したりするゲームでもある。面白いか? 時折はそうかもしれない。時間と投資に見合うか? おそらくそうではない、いいえ。とはいえ、かなりニッチなコンセプトであるため、考えられる最も奇妙な理由であなたに訴える可能性はある。

結論

The Trolley Solution ゲームプレイ

The Trolley Solution は、元のトロッコ問題の哲学や道徳的ジレンマを横に置き、意味不明で一見関係のないミニゲームの連続と、Crazy Taxi, Tamagotchi や Subway Surfers を対象にした皮肉なジョークで構成されています。これらすべての要素を意味のある形で捉えているでしょうか? 正直に言えば、そうではありません。ゲーム全体として、10分から15分程度の興味を引くには十分でしょうか? 不思議なことに、十分です。しかし問題は、自然に探し求めるようなゲームではなく、安価な棚から目に留まるような体験ということです。賞を取るようなゲームではありませんが、もしお金に余裕があり、ぼんやりとしたユーモア感覚があるなら、ちょっと乗ってみてもいいでしょう。ただし、印象に残る体験は期待しないでください。ここにはありません。

The Trolley Solution レビュー (Xbox Series X|S & PC)

Jordはgaming.netで代理チームリーダーを務めています。日々のリスト記事でお喋りしていなければ、ファンタジー小説を書いているか、埋もれたインディーズゲームをGame Passから掘り出している可能性があります。