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レビュー

英雄伝説:トライルズ・ビヨンド・ザ・ホライゾン レビュー(PS5、PS4、Switch 2、Switch、&PC)

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どの時点でも時間をかけてください、英雄伝説:トライルズシリーズ。 トライルズ・ビヨンド・ザ・ホライゾンを急ぐ理由はありません。最終的には、シリーズ全体のストーリーとキャラクターに追いつくことが最も報われるからです。

新しいゲームは、前のゲームの足跡を続け、シリーズの相互に接続された世界とストーリーをさらに解き明かしています。 2004年の トライルズ・イン・ザ・スカイ、2013年のトライルズ・オブ・コールド・スティール、そして2021年の トライルズ・スルー・デイブレイクはすべて、メインキャラクターをカールバード・アーク・ストーリーラインのまとめに提供しています。

しかし、これが本当に終わりなのでしょうか? クレジット後の多くの疑問が残り、可能な将来のエントリへの道を示唆しています。 2つの10年以上続くシリーズから、まだ SF、ファンタジーのゼムリアの世界から物語を期待するのでしょうか?

これらについての明確さのために、私の2セントをまとめた 英雄伝説:トライルズ・ビヨンド・ザ・ホライゾンレビューを以下に記載します。

ベスト・オブ・スリー

英雄伝説:トライルズ・ビヨンド・ザ・ホライゾン レビュー

3人の主人公の物語を追うのはまだ珍しいです。彼らの物語は別々ですが、ゼムリアの大陸を通して相互に接続されています。 英雄伝説:トライルズ・ビヨンド・ザ・ホライゾンの3人の 主人公の物語の中心には、初めての人間による宇宙探索への準備があります。

はい、カールバードはそのような技術開発の段階です。発見や革新が車輪からモバイル・フォンやメカまで一切に行われた後、ついに人間は宇宙の奥深さを発見できるようになりました。

もちろん、まだまだ解き明かすべき物語の糸があります。スパやフードコートでの歓迎する休息、仲間たちとの冒険の思い出などです。

以前のゲームと同様に、 英雄伝説:トライルズ・ビヨンド・ザ・ホライゾンは強い文章とINTRIGUEを完璧に演出しました。物語はゆっくり進み、環境や場所を訪れる時間を与えます。リソースや物資を補給する時間もあります。

同等の割合で、物語は急に変化し、驚くべき転折が物語の全体像を変えることがあります。キャラクターに対する認識を変えることもあります。

イン・ザ・スポットライト

ヴァン

英雄伝説:トライルズ・スルー・デイブレイクとデイブレイクIIの主人公、ヴァン・アークライドはスポットライトを浴びています。まだ謎のウロボロス事件を調査し、他の魅力的な謎を追跡しています。彼の側にはアークライド・ソリューションズ・オフィスの仲間たちがいます。

彼のストーリー・アークは最初は面白くないかもしれませんが、最後には最も大きな報酬があります。 英雄伝説:トライルズ・ビヨンド・ザ・ホライゾンを通して、以前のゲームの物語やイベントの積み重ねであることを念頭に置く必要があります。再利用されたアセットもあります。

多くの場所はシリーズの熱心なファンにとってはおなじみです。ただし、新規参入者にとっては丁寧な説明がなされているように感じられるかもしれません。新しい物語やつながりを発見したいファンにとっては、説明が長すぎるように感じられるかもしれません。

一方、 トライルズ・オブ・コールド・スティール I、II、III、およびIVのリーアン・シュバルツァーと、トライルズ・イン・ザ・スカイ三部作のケビン・グラハムの物語は、より速いペースで進みます。リーアンの物語は脆弱な瞬間を重視しています。

続けてください。物語の構築と、クライマックスへの到達は、時間の価値があるでしょう。実際、次のゲームがどのようなシナリオになるかについて、心配することになるでしょう。

いくつかの物語の糸は絡み合い、すべてを美しくまとめます。しかし、他の糸はより複雑な網を織り、好奇心を刺激するものです。

クイック・ブレーザー

モンスター

あなたはおそらく、 英雄伝説:トライルズシリーズのゲームが50時間かそれ以上かかることを聞いたことがあります。慎重にプレイすると、100時間になることもあります。那は主に、ダイアログが詰まったカットシーンから来ています。

カットシーンをスキップする(または早送りする)ことができます。特に、魅力的ゲームプレイに集中している場合です。この世界には、忙しくなることが多く、探索を通して、サイド・クエスト、ダンジョン・クロール・ミッション、強化を発見します。

サイド・クエストは、単純なフェッチ・クエストから、よりハンズ・オンな モンスター・スレイヤー・クエストまで様々です。しかし、もっと重要なのは、サイド・クエストは豊富なロアを纏うことができます。物語やキャラクターの個性をさらに豊かにする、目を見張るようなものになることがあります。

グリム・ガルテン・メイン・ダンジョンは、レベルを上げるのにとても役立ちます。戦闘と敵に集中することに役立ち、努力に対して大きな報酬を得ることができます。ランダム化された、ローグライク・ダンジョンとして、終わりのないほど挑戦できますが、反復的になることもあります。

アウト・イン・ザ・オープン

英雄伝説:トライルズ・ビヨンド・ザ・ホライゾン レビュー

とにかく、戦闘が物語を面白くします。 デイブレイクに続いて、 英雄伝説:トライルズ・ビヨンド・ザ・ホライゾンは、リアルタイムとターン・ベースの戦闘の両方を含みます。

敵との遭遇は自動的にリアルタイムで開始され、プレイヤーは敵に激しい攻撃とすばしこい回避を行います。大部分の戦闘は デイブレイクと同様です。ファンにとって、戦略は敵をスタンさせることに尽きます。ターン・ベースに移行することにより、優位性を得ることができます。

デイブレイクの戦闘はすでにスムーズで満足のいくものでした。新しいメカニズムが追加され、さらに深みと戦略性を加えました。ゾーン・オブ・コントロール(Z.O.C)メカニズムは敵を遅くし、より強力な攻撃を加え、敵をスタンさせることができます。アウェイクニングのようなツールは、特定のキャラクターのために一時的により強力な状態を解放します。

一方、シャード・コマンドはパーティー・メンバーのバフに役立ち、ダメージ、ヘルス、またはステータスを増加させることができます。ただし、敵もZ.O.Cアビリティとシャード・コマンドを持っていることを覚えておく必要があります。

イントゥ・ターン・ベース・モード

英雄伝説:トライルズ・ビヨンド・ザ・ホライゾン レビュー

弱い敵やボスをクリアし、スタンした後、ターン・ベースの戦闘に入ります。戦略的なアプローチが必要です。

アーツ、クラフツ、Sクラフツなどの豊富な能力とツールが戻ってきます。 デイブレイクシステムは完璧に機能し、 英雄伝説:トライルズ・ビヨンド・ザ・ホライゾンではほとんど変更する必要はありませんでした。

しかし、ニホン・ファルコムは新しい戦略をいくつか追加しました。Z.O.Cはターン・ベースでも効果的であり、追加のターンを与えます。シャード・コマンドは、 ターン・ベース・コンバットで最も役立ちます。特に、パーティー・メンバーの位置とシナジーが重要になります。

敵の位置を最適化し、最大の影響を与えることを目指し、同時にAoEも行います。複数の敵を一度に倒すために、シャード・コマンドはパーティー・メンバーの位置とシナジーを考慮に入れると最も効果的です。

英雄伝説:トライルズ・ビヨンド・ザ・ホライゾンのすべての要素が一緒に働き、深い戦略的システムを作り出します。スキルと予測に応じて、戦闘中と戦闘後に追加のボーナスを与えるものです。

ファースト・タイム・アラウンド

ヴァン

英雄伝説:トライルズ・ビヨンド・ザ・ホライゾンには1つの懸念点があります。それはシリーズに新規参入者であるかどうかです。報われる経験は、シリーズに長く帰ってきたファンにとって最もありそうです。

ベテランは、キャラクターのつながりや個人の旅の進化をよりよく理解するでしょう。グラフィカルな面でも、キャラクター・モデルは年々進化しています。

同様に、戦闘システムも時間をかけて完全に活用する必要があります。しかし、これが ビヨンド・ザ・ホライゾンを他のJRPGよりも劣るものにするのでしょうか?

バーティクト

英雄伝説:トライルズ・ビヨンド・ザ・ホライゾン レビュー

私は 英雄伝説:トライルズ・ビヨンド・ザ・ホライゾンがシリーズに新規参入者にとって時間の無駄であると断言します。もしかしたら、以前のエントリーより始めることを提案します。 トライルズ・イン・ザ・スカイトライルズ・オブ・コールド・スティールトライルズ・スルー・デイブレイクから始めて、 ビヨンド・ザ・ホライゾンを試す前に。

これがあなたの経験を最大化し、最もインパクトのあるプレイを楽しむ方法です。そうでない場合、あなたはまだ デセント・JRPG・ライドを楽しむでしょう。しかし、最も重要な物語のポイントや最後のクライマックスは、シリーズの長年のファンにとって同じくらい衝撃的ではありません。

それは多くのことを求めることになります。私は、他のJRPGを選ぶことを非難しません。いつか時間があれば、 トライルズに戻ってきてください。実際には、豊かな物語、楽しいサイド・クエスト、魅力的戦闘システムがあり、報われる経験です。探索、冒険、または古典的なハック・アンド・スラッシュ・コンバットのための時間は、ここでよく費やされます。

英雄伝説:トライルズ・ビヨンド・ザ・ホライゾン レビュー(PS5、PS4、Switch 2、Switch、&PC)

人間、最初の宇宙への冒険

トライルズの西側リリースはかつて長期間かかっていました。現在は日本語リリースと同時にリリースされています。実際には、カールバードのサーガに追いつくための言い訳はありません。ヴァン・アークライドの トライルズ・スルー・デイブレイクは、今回、 トライルズ・イン・ザ・スカイのケビン・グラハムと、 トライルズ・オブ・コールド・スティールのリーアン・シュバルツァーと共にいます。シリーズはこれまで、物語が常に魅力的であり、ゲームプレイや戦闘システムも魅力的であることを証明してきました。新しい年の素晴らしいスタートです。

 

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアーおよび特集ライターであり、すべての主要なコンソールおよびPC向けのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、ニューリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に毎回プレイしています。 彼はストーリー駆動型およびシングルプレイヤーゲーム、インディータイトル、およびGame Pass、PS Plus、Nintendo Switch Online向けのプラットフォーム固有のガイドに特化しています。書くとき以外は、市場を観察したり、好きなタイトルをプレイしたり、ハイキングしたり、F1を見たりしています。