レビュー
クラストレビュー(PC)
2024年はコロニーシミュレーションゲームのファンにとって贅沢な一年になっている。例えば、エンパイアオブアンダーグロウは、プレイヤーをアリの6本の足に置き、サイバーパンク背景の海底を探索する。こうしたゲームは多くの人の心を掴んだ。理想的に、コロニーシミュレーションゲームの目的は生存である。別の日を生きるために、どれだけの距離や犠牲を払う用意があるか。
このタイプの冒険は、次の挑戦が待っているかもしれない場所にあなたを座らせる。もしもあなたがこのような興奮を求めているなら、クラストはあなたの時間を費やすに値するゲームである。コロニーシミュレーターは、火星での新しい環境を探索する、または人間の新しい家である火星を探索する、という野心的な冒険にあなたを連れて行く。さらに言うまでもないが、クラストレビューを始める。
ホームアウェイフロムホーム

コロニーシミュレーターでは、プレイヤーを極限の状況に置き、生存、リソース管理、コロニーのメンバーの幸福を常にバランスさせなければならない。 クラストは、このゲームプレイと物語で完全にこの式から離れていない。地球の衰退が终于訪れた。豊かな惑星は空になり、生命を維持するためのリソースがなくなった。唯一の選択肢は、火星に代わって月にコロニーを設立することである。
あなたはクラストイニシアチブのディレクターとして、科学者たちとともに次の住みやすい天体を探す。月のすべての隙間を探索し、資源を特定し、構造物を建設する。理想的に、コロニーは自己維持できるものでなければならない。つまり、資源を抽出する、工場を建設する、生存と植民の微妙なバランスを保つ。
本質的に、この前提はゲームの世界では新しいものではない。しかし、クラストは独自のアプローチを取り、走る。もしもあなたがファクタリオ、またはフロストパンクをプレイしたことがあるなら、類似点が明らかである。もしもあなたが3つのゲームをプレイしたことがあるなら、このコロニーシミュレーターは最終的に3つのゲームのハイブリッドのように感じられる。
ビルド、ビルド、ビルド

クラストを起動するとすぐに、工場の建設に投入される。他のゲームとは異なり、月がすでに先行する月面植民の高テクノロジー残骸で賑わっている。企業は過去10年間で、採掘とロボティクス機器の維持と修理、そしてこれらの月面ミッションのための最先端のメンテナンス技術の開発を行ってきた。
地球の資源が減少したとき、人間は月に救いを求めた。コロニーを繁栄させる前に、まずドローンを送って重要な資源を採掘しなければならない。しかし、月面の表面を破壊する災難的な出来事が発生し、多くの機器を破壊する。月面の住民にとって、そして地球への重要な資源供給を断つ。生存と回復の責任はあなたの肩に置かれる。
本質的に、ゲームは月の表面と地下で構築と拡張するためのユニークな課題を提供する。表面のインフラが破壊されたため、地下施設を強化するために残骸を回収する必要がある。上部のランチパッドや車両建設サイトなどの重要な構造物を再建造する必要がある一方で、地下のバンカーを建設してコロニストを守ることができる。
オールアボード

最初から、クラストは典型的なファクトリービルダーではないことが明らかである。これは、すべてのファクトリーが自動化されているわけではないためである。工場を運営するだけでなく、チームは研究にも役立つ。現在、チームは食事や水以外に要求がない。ゲームはベースビルダーに近い。もしかしたら、スタッフの側面は将来的に磨かれるかもしれない。
さらに、地球の企業は継続的に資源を要求し、供給が需要を満たすことを保証しなければならない。
需要を満たすことで、市場をあなたの利益に操作することができる。地球の変動する需要に目を向け、宇宙経済における重要なプレーヤーとして自分自身を位置付け、タイミングがすべてである。正しい判断を下すことで、企業の月間貿易における支配的地位を確保することができる。代わりに、余剰をメガプロジェクトに投資することで、月の景観を変えることができ、人間の能力を向上させることができる。
最終的な目標は、人類が多惑星種になることである。月でのあなたの決定は地球の政治と経済に影響を及ぼす。月の資源の流れを制御するマグネートになるか、人類の進化の次の飛躍を先導するビジョナリーになるか。
アウトアンドアバウト

遠征はゲームの核心であり、最も興奮する側面の1つである。 クラストの遠征機能は、探索、リソース管理、戦略的計画を完璧に組み合わせ、各遠征を月の旅の重要な部分にする。未知の場所を探索するにつれて、新しい材料を発見し、すべての発見を活用してコロニーの進歩と生存を促進する。
さらに、輸送チームの形成はこれらの遠征にとって不可欠である。慎重にクルーを選択し、正しいツールを装備する必要がある。チームは、希少な資源や貴重な遺物を探すために、予測不可能な課題に直面しながら、厳しい月の地形を横切る。
科学的および救助ミッションはゲームに別の深みを追加する。遠隔地へのミッションは、月の歴史についての秘密を握った独特の地質学的形成物や、コロニーの開発に重要な希少な鉱物を発見することができる。さらに、救助ミッションは、隔離された人員を救助したり、故障した機器を回収したりするために、迅速な思考と戦略的計画を必要とする。
ロッキーロード

コロニーの拡大とともに、政治的な問題も伴う。二つは一緒に来る。火星人との同盟を結ぶ必要がある。もちろん、人間は二つの惑星を所有したい。人間の運命はあなたの手の中にある。人間の努力を妨げる意見の相違を避けたい。リーダーシップが、市民が単に生存するだけでなく、真正に栄える多惑星種になるかどうかを決定する。
ゲームにはスキルツリーの側面があり、アップグレードへのアクセスを解放する。スキルツリーは研究を実行した後進化する。しかし、ゲームは研究すべきものを明らかにしない。いくつかの要素はゲームプレイの一部として自然に来るが、研究すべきものを判断することは苛立たしいことがある。
ザグッド

クラストは、対照的な白と灰色でシーンを設定するという点で、見事な仕事をしている。月なので、背景に全色パレットがないのはよい。月着陸のビデオに近い。もしあなたが月遠征に行きたいなら、これがあなたの第一級チケットである。視覚的に、もちろん。
私は特に、太陽が影を落とす方法や、詳細の大量に感銘を受けた。もちろん、早期アクセスゲームであるため、一部の領域は詳細の点で不十分に感じられたが、開始するための十分なものである。
さらに、キャラクターの声優とサウンドトラックは、ゲームプレイを補完するために良い仕事をしている。声優は自然で、AIによって生成されたスクリプトのような音をしない。多くの会話が背景で行われるため、大きなプラスである。月の地形を移動する方法や会話のスムーズさについてのヒントを提供する。
バージョン

クラストは、メカニクスでコロニーシミュレーションの境界を拡大する堅実なゲームである。ゲームの視覚的な魅力は際立っており、サウンドトラックは、ゲームプレイを遠くまで高める。ただし、メカニクスは少し苛立たしいことがある。エンジニアの修正が必要である。実行が直感的ではなく、必要なものや時期を推測する必要がある。完全なリリースがこれらの問題を解決するまで、判断を保留する。価格タグについては、試してみる価値がある。
クラストレビュー(PC)
クラストへのスタート
少ないミスにもかかわらず、クラストはベースビルディングとコロニーシミュレーションジャンルの有望な新規参入者である。物語と、ゲームの核心にある面白いメカニクスを持つ。ジャンルのファンにとって、確かにこのタイトルは価値がある。







