レビュー
スピア レビュー (Xbox Series X/S & PC)
「最も壊れたゲーム… 絶対的な災難」という評価が付きそうになりますが、インディーゲームのイタリア人デベロッパーAndrea CavuotoとパブリッシャーPolyhedric Studioによって意図的に作られたスピアは、かわいいビジュアルと活気ある雰囲気で見た目は良好です。ゲームでは、ボイスのないNPCを操作し、背中に付けた手作りのスピアで戦います。スピアで、バグやグリッチを戦い、パズルを解き、アクションプラットフォームでチャレンジングなレベルをクリアしていきます。
しかし、必ずしもプレイする価値があるというわけではありません。バグや問題を修正するために、デフォルトのNPCが登場するというアイデアは面白いですが、ゲームのストーリーはそれほど深くないため、プレイヤーに大きな影響を与えることはありません。ただし、ゲーム開発プロセスやゲーム業界に関するNPCのユーモラスな視点は、短い時間で開放されます。
バグトラブル

プログラムは、完了した後でも失敗する可能性がある唯一のものです。ベータテスターにリリースすると、ネガティブな体験で満たされたフィードバックが返ってきます。ゲームが良いか悪いかではなく、バグやグリッチで満たされているという事実のみで、プロジェクトを完全に放棄することができます。
これは、スピアのプログラマーが直面するジレンマです。実際のデベロッパーAndrea Cavuotoではなく、架空のデベロッパーです。彼らは、かわいいパズルプラットフォームゲームを作成しましたが、ゲームの発売直前に、プロタゴニストを完全にサーバーから消去する致命的なエラーが発生します。
フラストレーションに駆られたデベロッパーは、食事を取るために出かけて行き、NPCは存在の本質を失うことを恐れています。そこで、彼らはバックアッププランを立てます。デフォルトという名前のNPCが、バグや問題を修正する役割を担うことになります。
ストーリーは、面白くもあり、深くもあります。ただし、プレイヤーに大きな影響を与えることはありません。ゲーム開発プロセスやゲーム業界に関するNPCのユーモラスな視点は、短い時間で開放されます。
憂鬱なNPC

操作するNPCや出会うNPCには、特徴的な個性はありません。彼らは「憂鬱」で、プログラムの消去と存在の終焉を恐れています。デフォルトNPCは、スピアの世界で特定のオブジェクトを回収することで、彼らを助けることができます。
コレクタブル要素が追加され、プレイヤーは世界を探索して特定のアイテムを探す必要があります。オプショナルなものもあり、複数のプレイスルーに追加コンテンツを提供しますが、他のものは次のレベルに進むために必須です。プレイヤーは、隠されたアイテムを探すために、すべての場所を調べる必要があります。
隠されたアイテムを探すことは、レベルが複数のパスを持っているため、面白いことがあります。ただし、環境の設計が特定のオブジェクトを探すことを困難にしている場合があります。戻ってくることもあり、他のサイドミッションやクエストに気を取られていると、最初に何を探していたのか忘れてしまうことがあります。
これは、意図的な設計かもしれませんが、特定のオブジェクトを探すことを特に困難にしている場合があります。NPCに戻ると、コレクタブルクエストを繰り返さないため、探していたものを思い出すことはできません。
スピア マスター

しかし、ゲームデザインは面白く、バラエティに富んでいます。デフォルトは、流暢で反応の良い動きで走り、ジャンプします。すぐに、スピアが導入され、バグやグリッチを戦うために使用されます。
最初は、スピアのメカニズムは簡単です。投げて敵を倒すことができます。ただし、徐々に、新しいメカニズムが解放されます。チュートリアルは新規プレイヤーにとって簡単に理解できます。新しいメカニズムが追加され、レベルを進むのが面白いです。
すぐに、スピアを投げて、精神で取り戻すことができます。スイッチを押してレバーを動かしたり、パズルを解くことができます。さらに、スピアを投げて、プラットフォームとして使用できます。空中を滑空することもできます。
すべてのメカニズムは、スムーズで反応的です。正確な狙いをし、正確なプラットフォーミングを楽しむことができます。ただし、時々、スピアの投げ方やタイミングに技術的な問題が発生することがありますが、全体的なゲーム体験を損なうことはありません。
フランティック エネルギー

ゲームは、スムーズで反応的ですが、時々、フランティックで高速なゲーム性のために、技術的な問題が発生することがあります。デフォルトは、プラットフォームからプラットフォームへ素早く移動します。さらに、敵を戦い、ハザードを避ける必要があります。
私は、スピアは面白いですが、確実にチャレンジングであると言います。カジュアルなプレイヤーは、スピードと難易度のスパイクに苦労するかもしれません。迅速に反応し、パズルを解く必要があります。難易度のスパイクは、もう一つのチャレンジです。
突然、スピアの難易度が高くなり、プレイヤーを混乱させることがあります。簡単なレベルをクリアした後、次のレベルで躓くことがあります。隠されたアイテムを探したり、スピアの投げ方をタイミングを合わせることが難しいことがあります。試行錯誤が必要になりますが、時々、ステージをクリアするために挑戦することは面白いです。
しかし、スピアは、静かで印象的なアートスタイルで、美しいです。カラフルで、詳細に作られています。レベルを進むと、背景で流れる音楽を楽しむことができます。環境の詳細に注目し、テーマの変化を楽しむことができます。全体的に、スピアは、ポリッシュで、スムーズに動きます。
判決

結局、デフォルトは、スピアのNPCを消去されることから救います。最初のヒーローではなかったですが、新しい役割を引き受け、最初のプロタゴニストの役割を十分に果たします。このメタナラティブのストーリーは、スピアの体験を、ユーモアと軽快なトーンでまとめます。チャレンジングなパズルや障害がありますが、楽しい体験を提供します。
しかし、スピアは、完全なゲームではありません。ストーリーは簡単で、サービス的なものです。ゲームは約2時間で終了します。オプショナルなミッションやクエストを追うことで、プレイ時間を延ばすことができます。多くのシークレットがあり、ゲームのフィルターやコスチュームの変更が可能です。パズルプラットフォーミングは、本当に面白いです。スピアは、戦闘、移動、パズル解決すべてで、勝利を収めるスターチャンネルです。
戦闘、移動、パズル解決すべてで、スピアは、スムーズで反応的です。技術的な問題が発生することはありますが、全体的なゲーム体験を損なうことはありません。面白いゲームです。次の作品が待ち遠しいです。
スピア レビュー (Xbox Series X/S & PC)
インディーゲームの隠れた宝石
カジュアルなプレイヤーは、スピアの難易度のスパイクに苦労するかもしれませんが、全体的な体験は、ポリッシュで、面白いものです。スムーズで反応的なコントロールが、グリッチやパズルの解決、プラットフォーミングを容易にします。レベルデザインは、隠されたアイテム、シークレット、クラシックな2Dサイドスクロールデザインによって、最高です。ストーリーは、軽快で、面白いトーンを維持し、全体的なパズルプラットフォーミング体験を、カラフルで、整ったボウでまとめます。











