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レビュー

Skate House Review (PC)

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Skate House Promotional Art

ある意味で、Skate Houseは、最小限のアプローチで、ジェネリックなショップキーピングシミュレーション体験のアウトラインを描く、うまく潤滑された原始人のように、ボーンヘッドです。しかし、それは必ずしも、見た目があまり優雅ではないことを意味するわけではありません。実際、同じくらいの魅力を持った山のようなビジネス管理ゲーム、または、トラックやデカールなどのすべてのベルとホイッスルを備えたフルフィーチャーのデッキビルディングギグを持った、深い戦略RPGほど、パンチを持っていません。不幸にも、サービスする顧客はおらず、また、目標を達成するための重要なマイルストーンもありません。代わりに、絶対的な基本的なものしかありません – 空の店、ディスプレイラック、および製品を宣伝するためのオプション。

Skate Houseは、従来のフォーマットを採用し、その最も重要な側面を一手で液体化します。これは、悪いことではありません。確かに、ショップキーピングシムの深さを欠き、目標を達成するために、忙しい店の忙しさをフルスロットルで推進することを、少しより洗練されたものに変えます。それは、多くを提供する能力を持っていますが、数時間ごとにあなたを楽しませることができる体験に落ち着きます。再び、悪いことではありません – しかし、満足のいくものではありません。

上記のすべてが言及されたように、Skate Houseは、実際に、多くのことを正しく行っています。例えば、スケートボードシーンをとてもよく捉えており、そのデッキカスタマイズの側面とインテリアデザイン要素が、多くの価値を提供しています。すべてを正しく行っていますか?いいえ – しかし、将来に成長するための十分な余地を残しています。しかも、それは多くを意味します。

スケートボードの垂直スライス

スケートショップのインテリア

Skate Houseは、スーパーマーケットシミュレーターのようなショップキーピングシミュレーションゲームの通常の傘に敬意を表し、独自のDNAをデータベースに追加します。先行するゲームと同様に、基本的な遺伝子コード – 店の外骨格、販売するアイテムのメニュー、カスタムデッキと有利なシナジーを構成するオプションなど、数多くのものを維持することを選択します。これらはすべてここにあり、混合物から欠けている唯一のものは、サービスする顧客の連続したストリームです。ただし、それらの忠実なパトロンを方程式から切り離すと、見ることができるものは、スケートボードよりも食料やニクスを好む、ある程度ジェネリックなショップキーピングゲームであることがわかります。

過去にこれらのゲームの1つを見たことがある場合、ここで何に直面しているかを正確に知っているはずです。如果そうでない場合、ここに概要があります:あなた、新しい店の鍵を持つ人、車輪のベアリングからスケートショップを構築する機会があります – これは、持続可能な財務モデルと繁栄したビジネスを達成するために、数多くのステップを踏み、さまざまなループを通過することを伴う目標です。

これは、小さなものから始まり、かなり悲しい店の殻と、スケートアクセサリーとデッキへの限定的なアクセスで始まります。時間の経過とともに、より優れたアドオンにアクセスできます。さらに多くのものを取得するにつれて、より多くのものを稼ぎ、パッシブインカムを増やし、代替的な成功の道を探索するための柔軟性が与えられます。ここでは多くを語ることはありません – ただし、ジャンルに新しい場合は、数多くの学習曲線を乗り越える必要があります。ただし、顧客をサービスするものがないため、通常のビジネスシムほど課題はありません。

ベアリングを見つける

スケートボードカスタマイズメニュー

スケート文化とそれに伴うすべてのものを中心に世界を構築するゲームとして、Skate Houseは、実際に、まとまりのある、そして何よりも本物のゲーム体験を捉えることを驚くほどよく行っています。デッキ、車輪、トラック、グラフィックなどの幅広い範囲に加えて、ローカルスケーターを乗船させ、有意義なスポーツの後援者を育てる機会も提供します。実際のスケートハブがどのように機能するかと同様です。確かに、標準的なマネジメントシムほど複雑ではありませんが、店を拡張し、さらにクライアントとスタッフを募集するための多くの機会を提供します。ただし、実際にそれらを見ることはできません。

Skate Houseは、説明では、5時間以下のコンテンツがあると述べています。残念ながら、店を構築し、ボードの宝庫を設計した後は、達成できることが制限されます。アップグレードをアンロックすることはできますが、フルフィーチャーのビジネスシミュレーションゲームに期待されるものほど多くはありません。

一方で、Skate Houseは、きれいなビジュアルとすっきりした遷移で味覚を洗練します。期待されるようにスムーズに実行しますか?私はそれが前後に跳ね回ると認めます。ほとんどの場合、Skate Houseは、必要なステップを完了するために必要な技術的な困難について心配することなく、プロセスに完全に没頭できる程度にうまく機能します。ただし、言うまでもなく、のあるもの、あるいはオリジナルのものが不足しているプロセスです。すべてを勝つことはできませんが、まあ。

判決

スケートショップのインテリア w/ ワークベンチ

あなたが真剣にショップキーピングシミュレーションゲームを好み、退屈なコア要素とパルピゲームプレイメカニックを組み合わせたものであれば、Skate Houseのデッキを着用することを愛することになるでしょう。ただし、デッキクラフトのスイートを驚くほど大きくかつ本物のものを誇りながらも、通常のルーチンタスクのチェックリスト以外にあなたが行うことができることはほとんどありません – 例えば、店に箱を置くこと、店の床に装飾を適用すること、ビジネスモデルに小さな nhưng重要なアップグレードを適用することなどです。

もちろん、あなたがスケートボードの小さなもの、たとえばボードを微調整したり、極限のライダーにとって完全な船を作成するために特定のパーツを交換したりすることに楽しみを感じるスケートボード愛好家であれば、ワークベンチを操作したり、カスタマイズ可能なインターフェイスで手を試したりすることを楽しむ可能性があります。 もし、ただし、伝統的なシミュレーションゲームにさらに深みを加えるものを探している場合、残念ながら、あなたはここで満足できません。

Skate House Review (PC)

それに乗る

Skate Houseは、販売の遺伝子ワークロードを捨てることと、より広いショップビルディング体験を選択することを称賛に値する選択をします。そして、信用されるべきところに信用を与えるために、それは非常にうまく行っています。広範なカスタムデッキとアップグレードを提供することで、初心者のキーパーが手動でロールアロンするための十分な土壌を提供します。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。