レビュー

スケートハウス レビュー (PC)

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Skate House Promotional Art

スケートハウスは、シンプルなアプローチでショップキーピングシミュレーションゲームの基本的な枠組みを描き出しています。しかし、それが美しく見えないことを意味するわけではありません。確かに、それは山のようなビジネス管理ゲームのような華やかさや、トラックやデカールが付いたフルフェッチドのデッキビルディングギグのような力強さがありません。残念ながら、客を迎えることはできませんし、目標を達成するための長いキャンペーンもありません。代わりに、基本的なものしかありません。空の店、展示ラック、そして商品を宣伝するためのオプションです。

スケートハウスは、従来の式を採用していますが、最も重要な側面を単独で排除しています。悪いことではありません。確かに、ショップキーピングシムの深さがありませんし、目標を達成するために繁忙な店を作ることを、少し洗練されたものに変えます。それは、もっと多くのことを提供する能力がありますが、数時間で終わるような体験に留まります。悪いことではありませんが、不満足なものです。

上記のことを言えば、スケートハウスは多くのことを正しく行っています。例えば、スケートボードのシーンをとてもよく捉えています。デッキのカスタマイズやインテリアデザインの要素が多く、価値があります。すべてを正しく行っているわけではありませんが、将来的に成長するための余地を残しています。

スケートボードの一部

スケートショップのインテリア

スケートハウスは、スーパーマーケットシミュレーターのようなショップキーピングシミュレーションゲームの通常の傘の下にあります。スケートボードに焦点を当てた独自のDNAを追加しています。同様のものは、基本的な遺伝子コードを維持しています。店の外観、販売するアイテムのメニュー、カスタムデッキや有利なシナジーを構築するオプションなどです。すべてがありますが、客を迎える連続的な流れだけが欠けています。

これらのゲームの1つを見たことがある場合は、ここで何をするのかわかっているはずです。そうでない場合は、説明します。新しい店の鍵を持つあなたは、スケートショップを築く機会があります。目標は、財政的に持続可能なモデルと繁栄したビジネスを作ることです。

小さな店から始まり、スケートアクセサリやデッキへのアクセスが制限されます。時間の経過とともに、よりよいアドオンにアクセスできます。より多くのものを取得するにつれて、より多くのものを稼ぎ、受動的な収入を増やし、成功への別の道を探索する柔軟性が得られます。新しいジャンルであれば、学習曲線があります。客を迎えることはないので、通常のビジネスシムほど課題的ではありません。

自分の軸を見つける

スケートボードのカスタマイズメニュー

スケート文化とそれに伴うすべてのものを中心に据えたゲームであるスケートハウスは、実際に、よくまとまった、そして何よりも、本物の ゲームプレイ体験を提供しています。デッキ、ホイール、トラック、グラフィックの幅広い選択肢があり、地元のスケーターを募集し、スポーツの指導者となる機会もあります。複雑な管理シムほどではありませんが、店を拡大し、より多くのクライアントやスタッフを募集する機会もあります。ただし、実際にそれらを見ることはできません。

スケートハウスは、約5時間分のコンテンツがあると説明しています。同意します。店を築き、ボードの宝庫を設計した後、できることは制限されます。アップグレードを解放するものはありますが、フルフェッチドのビジネスシミュレーションゲームほど多くはありません。

スケートハウスは、きれいなビジュアルとすっきりした遷移で口説きます。スムーズに動作しますか?少し揺れますが、ほとんどの場合、スムーズに動作します。ただし、プロセスが特に肉感的でも、独創的でもないことは残念です。

判決

スケートショップのインテリア w/ ワークベンチ

ショップキーピングシミュレーションゲームが好きな場合は、スケートハウスを愛するでしょう。ただし、デッキのカスタマイズスイートが驚くほど大きく、正統であること以外に、通常のルーチンタスク以外にやることがありません。ボックスを店に置く、店の床に装飾を施す、ビジネスモデルに小さなアップグレードを加えるなどです。

スケートボードの小さなこと、たとえばボードを調整したり、パーツを交換して完璧なものを作ったりすることが好きな場合は、ワークベンチで遊んだり、カスタマイズ可能なインターフェイスで遊んだりするのが好きになるでしょう。ただし、伝統的なシミュレーションゲームに深みを加えるものを探している場合は、満足しない可能性があります。

スケートハウス レビュー (PC)

Rolling With It

スケートハウスは、ショップキーピングシミュレーションゲームの基本的な枠組みを描き出しています。スケートボードのシーンをとてもよく捉えています。デッキのカスタマイズやインテリアデザインの要素が多く、価値があります。将来的に成長するための余地を残しています。スケートハウスは、ショップビルディングのより広い体験を選択し、ショップキーピングシミュレーションゲームの遺伝子コードを破棄します。そして、信じられないほど広いデッキのカスタマイズとアップグレードの選択肢を提供します。

Jordはgaming.netで代理チームリーダーを務めています。日々のリスト記事でお喋りしていなければ、ファンタジー小説を書いているか、埋もれたインディーズゲームをGame Passから掘り出している可能性があります。