レビュー
ミッドナイト シフト レビュー (Xbox Series X|S & PC)
ミッドナイト シフト は、Papers, Please と少し似ているが、こちらのコンビニエンス ストアの顧客は、ガスを飲み込む双子で、ある理由で血月を呼び出し、八本足の実体を召喚する力を持っている。説明はされないが、ついてきてください — これは奇妙なコンセプトですが、まだ始めたばかりです。
Kiosk を思い出してください。低ポリゴンのビットとピースを加えると、ミッドナイト シフト のプレゼンテーションがどうなっているかがわかります。典型的なファーストパーソン心理ホラーのように、単調な家事と軽いアクション、社会的推論ゲームプレイを組み合わせ、13 のレグキャンペーンを提供します。ここで、あなたの唯一の目的は、夜のクォータを満たすこと、資金を稼ぐこと、ペットの医療用品を購入することです。私は自分の猫の名前をノッビーと呼んでいますが、それは別の話です。

これは次のようになります: 13 のシフトがあり、それぞれが顧客の流れ、正式なチェック、そして単純な決定を伴います。如果あなたが顧客が双子 — 本物の人物の特徴を欠いた人物 — であると疑うなら、あなたの仕事は簡単です。カウンターの下にある銃を取り出して引き金を引くだけです。如果あなたがその人物が本物であると思うなら、袋に入れてお金を払い、夜の給料を稼ぐことができます。しかし、ここに問題があります。如果あなたが双子を逃がすと、実体が変化し、シフトの終わりにあなたは店を守って生き延びる必要があります。
ミッドナイト シフト は、2 つのパートに分かれています。1 つのパートは、一般的な店のメンテナンス、血を拭くこと、肢体を処分すること、棚を補充することなどです。もう 1 つのパートは、顧客を迎えること、文書を確認すること、個人的な質問をすること、双子が門を通過して実体を呼び出すのを防ぐことです。すると、時計を止める前の段階があります。そこでは、ドアを塞いで、トラップを設置して、様々なクリーチャーと戦う必要があります。考えなければならないことが多すぎますが、それがうまくいく理由です。特に、マルチプレイヤー としてです。

信じてください、私は 13 の夜を一人で乗り越えようとしましたが、最初の 7、8 夜後には全ての魅力が失われました。間違ったことを言っているわけではありません。新しいものが待っています。たとえば、連続殺人鬼、森の中での黄昏の儀式、オートバイに乗ったノームとの全く意味のない遭遇など。しかし、カーブボールがあっても、私は後半の体験で価値を見出すのに苦労しました。単純に、時計を打ち、通常のチェックを行い、最低賃金を稼ぎます。毎晩同じスポットで隠れ、同じドアを塞ぎ、同じ熊の罠を広げ、待ちます。バスが到着して私を家に連れて行き、翌日同じ仕事をします。
もし ミッドナイト シフト が 2、3 時間で正しく行ったことがあるなら、それは私を気を付けさせたことです。期待通りのチェックアウトに現れるかもしれませんが、ミッドナイト シフト には予測不可能な感覚があります。ある時は、酔った双子の血を拭きます。ある時は、不味いレモネードを飲み、浮遊する僧侶に銃を発射し、星を見ている運転手にガソリンを浴びせかけます。全てが意味を成すわけではありませんが、乗り遅れました。

もちろん、ミッドナイト シフト が自然なホラーであると言うことはできません。なぜなら、そのユーモアとオフビートのユーモアがほとんどの場合、ホラー要素を上回っているからです。キャラクター は、笑ってしまうほど木のように動きます。全体の体験は、ジャンプスカーと繊細なゲームプレイの瞬間が欠けています。しかし、文句は言えません。コメディーとしてはうまくいきます。友達と一緒にすると、パントマイムのように感じます。
私は、ミッドナイト シフト が本当に怖がったり、不快に思ったりしたことはありません。笑いながら全てを見ていました。最初のシフトの後は、全てが簡単でした。契約時間を終えることができなかったのは、 업グレードと、私がノッビーに払えるよりも多くのお金が必要だったことです。しかし、それ以外は、予想通りでした。ピクニックではありませんでしたが、スーパーマーケット シミュレーター と同じではありませんでした — しかし、予想よりもはるかに簡単でした。
ミッドナイト シフト は、完全にチームでプレイするゲームです。近距離チャットが重要な役割を果たすため、ジャンプスカーやアクションは、チームとしてのアプローチに依存しています。ソロプレイヤーとしては、同じレベルではありません。沉黙や、制御不能なチームメイトのスピONTANEOUSさが欠けているためです。それ が、ミッドナイト シフト を笑いの宝庫にする理由です。ホラーとしては良くないかもしれませんが、コメディーとしては素晴らしいです。
判決

ミッドナイト シフト は、Kiosk の低ポリゴンユーモアと Papers, Please の社会的推論を組み合わせ、ミスマッチされた自己奉仕型ホラーを作り出します。恐ろしいコーポレート ゲームではありませんが、友達と一緒にプレイするのは楽しいです。特に、浮遊する僧侶と地元の双子を区別できない友達と一緒にです。
友達がいて、数時間の時間があれば、ミッドナイト シフト を試してみてください。リプレイ価値が少ないかもしれませんし、ホラーとしては目標に達していないかもしれません。しかし、欠点が少ないにもかかわらず、驚くほど面白いゲームがあります。ノームだけは、面白くありません。レモネードを飲むな、基本的に。