レビュー

シャドウ・ギャンビット:ザ・カーズド・クルー レビュー (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Shadow Gambit: The Cursed Crew review

私はジャック・スパロウにいつまでも夢中になる。あるいは、海賊のカリブ海を観ることにも夢中になる。したがって、私がシャドウ・ギャンビット:ザ・カーズド・クルーに没頭したとき、私の心はどちらの道でも満たされることがわかっていた。しかし、最新のミミミゲームズのステルス戦略ゲームは、単に忍者海賊と一緒に乗り物に乗ることのためだけに素晴らしいものではない。むしろ、それはジャンルのマスター性を鍛えることと、以前のデスペラードIIIシャドウ・タクティクスシリーズのエントリから機能するものを構築することにおけるスタジオの忍耐力の成功物語である。

しかし、期待を置くことを置いて、シャドウ・ギャンビット:ザ・カーズド・クルーは何を含むのか?ビジュアルとレベルデザインは、ミミミゲームズがどれだけ成長したかを正当化するものだろうか?ゲームプレイはあなたの時間とお金に値するものだろうか?それとも、リアルタイム戦略の渇きを他の場所で満たした方がよいだろうか?ここに私たちのシャドウ・ギャンビット:ザ・カーズド・クルーレビューがあります。これは、あなたがゲームを試してみるべきか、それともより良い戦略が来るまで放置しておくべきかを判断するのに役立つでしょう。

死んだ海賊が狂った話を語る

シャドウ・ギャンビット:ザ・カーズド・クルー

ゲームは、アフィア・マニカトという、不死の海賊の物語を描く。彼女の使命は、失われたモルデカイ船長の宝を探すことである。彼女は、インクヴィジションという組織を倒すために、使命を完了する必要がある。インクヴィジションの目的は、世界から「歩く死者」を排除することである。彼女は、レッド・マーレイという幽霊船を復活させ、さらに多くの海賊を集めるために、眠っている海賊を目覚めさせる。彼女は、海賊の生活を楽しむために、海賊たちと一緒に冒険に出る。

キャラクターは、外見、個性、元素的な能力において、すばらしいものである。アフィア自身は、胸の穴から剣を抜くことができる。旅の途中で、魂のエネルギーを集めることができる。これを海賊の心臓に注入することで、海賊を復活させることができる。レッド・マーレイに乗船し、最後の冒険に出ることができる。海賊たちは、以前の海賊たちとは異なる、独自の能力を持っている。

瞬間ごとのゲームプレイ

あなたは、8つのカリブ海の島々で、さまざまなクエストをこなさなければならない。通常、黒い真珠や魂のエネルギーのレリックを探す必要がある。これらを使用して、船員を復活させることができる。また、インクヴィジションのメンバーと、その残忍なリーダーと出会うことになる。彼らは、宝を探すあなたの邪魔をする。

ステルスゲームであるため、1人をガードに近づけて、他の者が制限されたエリアに侵入する必要がある。発見された場合、30秒間隠れる必要がある。あるいは、ガードと戦うこともできる。各キャラクターは、ガードに近づいて、ガードを倒すことができる。ガードを倒した後、ガードの死体を隠す必要がある。そうしないと、他のガードが気づいてしまうからである。

あなたは、敵の視界を確認することができる。視界は、ストライプ状または塗りつぶされた状態である。ストライプ状の場合、キャラクターはしゃがむことができる。塗りつぶされた場合、キャラクターは避ける必要がある。ゲームは、ステルス性と戦略性を組み合わせた、独自のゲームプレイを提供する。

アホー、メイト

シャドウ・ギャンビット:ザ・カーズド・クルー

合計8人の船員が、不死の海賊として復活する。各船員は、独自のデザインと声優が付けられている。彼らは、レッド・マーレイで、独自のバックストーリーを語る。さらに、各船員には、独自のクエストが用意されている。例えば、スレイディは、植物を操ることができる。ピンクスは、敵を支配することができる。マーキュリーは、ポータルを作ることができる。ガエルは、キャノンを操作することができる。

最大3人の船員を連れて、ミッションに出ることができる。各船員の能力を活用して、戦略的にミッションをこなす必要がある。さらに、各船員には、ビゴールメーターが存在する。ミッションをこなすことで、ビゴールメーターが増加する。ビゴールメーターが満たされると、船員の能力が強化される。さらに、新しい能力を取得することもできる。

ゲームは、ステルス性と戦略性を組み合わせた、独自のゲームプレイを提供する。各船員の能力を活用して、ミッションをこなす必要がある。さらに、各船員のバックストーリーを語ることで、ゲームの世界観を深めることができる。

敵の輝き

敵も、独自の能力を持っている。例えば、キンドレッドは、テレパシーでつながっている。1人を倒すと、他のキンドレッドが復活する。ただし、同時に2人を倒すと、復活することはない。アコライトは、発見すると、警報を鳴らす。コミッサリウスは、攻撃されると、スタン状態になる。

ゲームは、ステルス性と戦略性を組み合わせた、独自のゲームプレイを提供する。各敵の能力を活用して、戦略的にミッションをこなす必要がある。

試行錯誤

ゲームオーバーは、実際には存在しない。レッド・マーレイの「ドン」という音が、ミッションを記憶することができる。ミッションが失敗した場合、レッド・マーレイの記憶を呼び出すことで、ミッションをやり直すことができる。

これは、他のゲームで見られる「セーブスキューミング」と同じである。ただし、ミッションの記憶を呼び出すことで、ミッションをやり直すことができる。さらに、ミッションの失敗は、ゲームの進め方を変えることができる。

ゲームは、ステルス性と戦略性を組み合わせた、独自のゲームプレイを提供する。各ミッションの失敗は、ゲームの進め方を変えることができる。さらに、各ミッションの成功は、ゲームの世界観を深めることができる。

計画的に進めよう

代わりに、ゲームを一時停止して、各キャラクターに命令を出すことができる。ゲームを再開して、各キャラクターが動く様子を観察することができる。ミッションが成功すると、喜びの気持ちが湧く。ミッションが失敗すると、失敗の原因を分析して、次のミッションを成功させることができる。

判決

シャドウ・ギャンビット:ザ・カーズド・クルー

シャドウ・ギャンビット:ザ・カーズド・クルーは、ミミミゲームズがステルス戦略のジャンルを完全にマスターしたゲームである。各コントロールは、流暢で反応が良い。コントローラーの体験は、予想に反して、マウスとキーボードよりも優れている。ゲームのロアとプロットがキャッチすると、それ以降はスムーズに進む。特に、ゲームのカリブ海の地図は、細かいディテールと魅力に満ちている。

ゲームは、面白い前提で始まる。シャドウ・ギャンビット:ザ・カーズド・クルーは、忍者海賊の旅にあなたを連れて行く。各ミッションをこなすごとに、ゲームはより面白くなっていく。各敵は、独自の方法で倒す必要がある。戦略的にミッションをこなす必要がある。ゲームのストーリーを終えた後でも、ゲームの進め方を変えることができる。さらに、ゲームの世界観を深めることができる。

シャドウ・ギャンビット:ザ・カーズド・クルー レビュー (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

死んだ海賊、幽霊船、そして宝探し

もしかしたら、シャドウ・ギャンビット:ザ・カーズド・クルーが短所を持っているのは、敵の種類と配置であるかもしれない。しかし、それは、ガードを出し抜いて、カリブ海の地図を楽しむという面白さに比べると、無視できるものである。

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。