レビュー
サーミューレビュー (PC)
ジャスティン・ティンバーレイクが出演するSF映画「In Time」を見たことがありますか?もし見たことがあるなら、サーミューが何を提供するか、ある程度のイメージを持つことができます。このサバイバルオープンワールドゲームは、映画に独自のツイストを加えています。時間を買うことで生きることができるシステムではなく、毎回数分ごとに神秘的なエリクサーを自分に注射する必要があります。
ほとんどのEarly Accessゲームと同様に、サーミューにも欠点があります。まだ完全なポテンシャルを発揮するには、少し磨きが必要です。しかし、サーミューが現在提供しているもので、将来発売されるフルバージョンでも十分に遊ぶ価値があるのでしょうか?詳しくは、サーミューのレビューをご覧ください。
世界の終わり

ついに人類はそれをやってしまった。地球は、生物学的に変異するブライトというエージェントによって破壊される寸前です。ブライトに触れた誰でも、血を求める恐ろしい怪物に変身します。
ブライトは、触れたすべての植物や動物を汚染する有毒な霧の形をとります。誰もが安全ではありません。ただ、あなたと少数の選択された人々だけが、実験プログラムに参加することにしました。
あなたは、神秘的なエリクサーであるサーミューを自分に注射する必要があります。しかし、サーミューはあなたをブライトから守ることができますが、短時間のみです。また、同時に2回サーミューを注射して「免疫」を長くすることはできません。なぜなら、その場合、毒素レベルが致命的なレベルに上昇するからです。
パンくずの道

ゲームを開始してから数分以内で、サーミューは面白い前提で始まります。もっと知りたいと思うようなものです。ただ、ここまで書いた前提は、私の理解によるもので、完全に正しいとは限りません。なぜなら、サーミューにはパンくずのような物語のスタイルがあるからです。
ある時点で、あなたのキャラクターは家族に、治療プログラムに参加し、ブライトの治療法を見つけたら戻ってくることを伝えます。すると、LED時計が腕に埋め込まれた下水道システムで目覚めます。那は、あなたに残された時間を示すタイマーです。次のサーミューを注射するまでに、あなたにどれくらいの時間が残っているかを示しています。
時間が切れる前にサーミューを注射しないと、あなたは暴力的な、変異した自分自身に変身し、戻ることはできません。そこで、サーミューを見つけるために出発し、タイマーと背景の音楽が、ブライトに汚染された世界で毎回の出発の緊急性を思い出させてくれます。
グーイグリーン

前提以外に、環境もゲームを開始してすぐに目につきます。ゲームアイランドとトプリッツプロダクションは、空気中に常に漂う不安感をもたらす、暗い雰囲気を目指していたことは明らかです。霧に覆われた、豪華な緑の沼地や緑豊かな生物群系を探索しますが、常にブライトの有毒な霧があなたを覆っています。
時間の経過とともに、環境は「同じ」感じに変わっていきます。しかし、それまでに、少なくともゲームの探索と戦闘のセクションに突入する前に、サーミューの情熱プロジェクトであることがはっきりとわかります。ゲームを通して没入感があり、変異した生物との遭遇は、探索をさらに不安にさせます。
サーミューハント

サーミューは環境ではほとんど見つかりません。運が良ければ、探索中に新しいサーミューを見つけることができます。そうでない場合は、有機材料からサーミューを作成できます。環境の植物や、倒した変異した動物から必要な材料を入手できます。
サーミューには、タイマーが決定する探索時間を決定する面白いゲームループがあります。したがって、毎秒、可能な限り多くのリソースとクラフト材料を収集します。レシピも見つけることができ、貴重なツールや武器を作成する方法を示します。しかし、時間がほぼ終了したとき、ベースに戻らなければなりません。ベースでは、タイマーが停止します。ベースでは、すべての時間があなたのものです。新しいサーミューを作成して自分に注射することができます。
時間が再び得られ、新しい武器が手に入ったら、野外に戻り、新たな脅威に立ち向かい、より良いリソースを集めます。毎回、異なるタイプのサーミューを作成し、新しい能力を得ます。また、ダメージ耐性や、持続時間の長いサーミューへのアクセスなどの追加ボーナスも得ることができます。
深みに

持続時間の長いサーミューが手に入ることで、恐ろしいジャングルをさらに深く進むことができます。より危険な変異した生物と出会い、隠された秘密を発見します。目標は、ブライトの恒久的な治療法を見つけることのようです。そのためには、新しいサーミューを研究し、遠隔地のステーションにいる人々と自分の発見を共有する必要があります。
物語は少し不安定です。特に他の生物群系に深く進むと、物語の小片が見つかるだけで、全体として意味のあるものにはなりません。情報を少なくして、サスペンスを築くというアプローチは、他のゲームではうまくいきますが、サーミューの場合、物語を発展させる機会を逃したように感じます。また、地図があれば、訪れた場所や見逃した場所を知ることができて便利です。環境の「同じ」感があなたを混乱させ、道に迷わせます。
前提がしっかりしているサーミューは、物語キャンペーンを整えることで、より高いレベルに達成できます。そうすれば、あなたの努力は最終的に価値のある体験になるでしょう。また、地図も役立ちます。
モンスターを倒せ

戦闘はゲームプレイの別の重要な側面です。モンスターは美しく、しかし恐ろしい付属物や変異した体を持っていますが、その攻撃時のアニメーションはぎこちない感じがします。さらに、戦闘メカニズム自体もぎこちない感じがします。攻撃したりブロックしたりすることはできますが、実行は未完成です。戦闘は複雑ではありませんが、死にすぎることがあります。
変異した生物は強化された力を持ちます。1回の攻撃であなたを殺すことができます。すると、あなたはリソースを持たない状態で復活し、再び挑戦する必要があります。戦闘が完璧に実装され、複雑であれば、死んで再挑戦することは楽しいかもしれません。しかし、現状では、まだ改善の余地があります。
さらにインセンティブ

一方、強化はあまりインセンティブをもたらしません。クラフトステーションで強化されたサーミューを作成し、サーミューを生成する植物を農業することができます。しかし、そこから得られる利益は、ブライトにさらされることをあまり楽しみにさせるものではありません。ベストは、荒野への進出時間が延びる程度です。
各サーミューは、独自のスキルを与えるはずです。しかし、あなたのキャラクターはあまり進化しません。ブライトにさらされる時間が長くなるにつれて、超人的な戦闘能力を持つはずです。ブライトにさらされる時間が長くなるたびに、より多くの物語的要素が生まれるはずです。
判決

サーミューは現在、SteamでEarly Accessとしてリリースされています。バグやクラッシュが含まれています。フレームレートの低下やスタッタリングが発生することがあります。しかし、これらはEarly Accessのゲームでよく見られるパフォーマンスの問題です。したがって、コンテンツの価値と、フルリリース時に素晴らしいゲームになる可能性が重要になります。
幸いなことに、サーミューには、サバイバルオープンワールドゲームを変える可能性があります。危険な有毒霧にさらされるか、ベースに戻って集めたリソースを処理するか、という選択肢の面白いゲームループを導入します。各ランには、緊張感を与えるタイマーがあります。音楽も、常にあなたを警戒させます。さらに、ブライトの恒久的な治療法を見つけるために、より一層の投資をします。ただし、治療法に近づくにつれて、周囲の変異した生物はより危険になります。紙上では、すべてが完璧に聞こえます。しかし、サーミューの実行には、まだ磨きが必要です。
前提は簡単にあなたの注意を引くものですが、物語はあなたの好奇心を維持することができません。戦闘はぎこちない感じがします。クラフトシステムも、ブライトにさらされることをより楽しみにさせるインセンティブを提供する必要があります。開発チームがこれらの懸念を解決すれば、サーミューは、優れたポストアポカリプスサバイバルオープンワールドゲームになる可能性があります。
サーミューレビュー (PC)
不気味に美しい
ある種の不気味な美しさがあるサーミューは、クラフトと探索を華麗に組み合わせたサバイバルオープンワールドゲームです。一方では、危険な世界で貴重なリソースを集める必要があります。他方では、ベースに戻って必要なサーミューを作成する必要があります。各ランには、ベースに戻るまでにどれくらいの時間が残っているかを示すタイマーがあります。











