レビュー
サロス レビュー (PS5)
サロスは、Returnalの精神的な続編というだけでなく、名前にも意味があります。サロスとは、次の月食と日食が起こるまで約18年という意味です。この科学は、サロスの物語と、Dead SpaceやAlienシリーズなどの作品にも適用されています。したがって、宇宙での激しいバレットヘルの中に飛び込むだけでなく、謎に満ちた、魅力的な物語も紐解いていきます。
Returnalのファンも、サロスの世界設定やゲームプレイに多くの共通点を見つけることができます。ソニーが完成させたサードパーソン・ローグライクシステムの類似性が多すぎるかもしれません。しかし、それでも新鮮な感覚があります。ローグライクゲームで見られる繰り返しを忘れてください。ここでは、どれほど 苦戦したボスに何度も挑むことになっても、止めることができません。再挑戦は魂を揺さぶることなく、むしろ強く、前向きに挑みます。
ここで、サロスの魅力的なレビューを見てみましょう。
全体の二つの部分

サロスは、プレイヤーに二つの主要なコースを提供します。物語とゲームプレイです。両方とも基礎が強く、絶対的なスリルを提供します。貴重なルセナイト鉱石を採掘するために送られたクルーの物語を紐解いていきます。雇用主はあなたの安全を気にしません。すでに3つのクルーがカルコサに送られ、ソルタリへの生存の連絡はありません。彼らの解決策は、戻ってこない限り、さらにクルーを送り続けることです。
カルコサについては、最初は何が問題なのかわかりません。しかし、不気味な雰囲気や残されたものから感じることができます。この場所は、居心地が良くありません。生存者の情報を得ることはできません。代わりに、前のクルーからのランダムな緊急テキストやオーディオログを頼りにします。彼らの消失は、最悪のことではありません。時間の感覚を失い、精神が崩壊し、そして…
何かが間違っている

カルコサの特徴は、太陽の日食が発生し、世界が窒息するような暗闇に包まれることです。 サロスは、ホラー ゲームではありません。ただし、不気味なモンスターに出会います。ただ、不気味な雰囲気で世界を探索するゲームです。毎回、世界は変化します。環境自体が変化するローグライクゲームです。
カルコサの神秘的な世界だけではなく、主人公にも神秘的な背景があります。アジュン・デヴラジは普通の人間のように見えますが、精神と心が崩壊し始めます。彼の動機は、雇用主の利益だけではありません。カルコサに来る理由があり、ドラマと魅力的な物語に加わっています。しかし、アジュン・デヴラジの物語だけが価値があります。 Returnalは、プレイヤブルなキャラクターの物語に焦点を当てていました。ここでは、アジュン・デヴラジのクルー メイトの物語も見ることができます。しかし、彼らの物語は表面的なもので、個人的な利害関係や独自の物語はありません。
オーディオ ビジュアル デザインに特別な言及があります。 Housemarqueは、没入感を高めることに成功しています。声優と音楽は耳の楽しみです。ビジュアルも、全体的に際立っています。
バレット バレエ

アクションの面では、激しいバトルに備えなければなりません。素早い反射とスピードが必要です。 バレット ヘルゲームのバリエーション豊かな弾丸が飛び交います。近距離で戦うことも、遠距離で戦うこともあります。武器の種類も豊富です。ピストル、ショットガン、クロスボウなどです。ただし、同時に装備できる武器は一つだけです。 サロスは、各武器のアンモやファイア モードを変更することで、バリエーションを提供しています。縦方向に広がる弾丸、爆発する弾丸、リコシェする弾丸などです。パワー ウェポンもあり、近距離用や遠距離用など、さまざまな種類があります。
高警戒

青い弾丸は、シールドでブロックできます。パワー ウェポンのチャージにもなります。黄色い弾丸は、ダッシュやジャンプで避けなければなりません。赤い弾丸は、パリィでなければなりません。タイミングが厳しいため、常に高警戒が必要です。 サロスの戦闘システムは、速さと正確さが求められます。3D コンバット スペースで、ダッシュ、ジャンプ、ホップを繰り返します。
ボス戦は、より難しくなります。マスターしたスキルと戦略が必要です。ボスを倒すには、多くのリソースが必要です。 サロスは、パークやモディファイアを提供します。プロテクション モディファイアは、次のランのアクセス性を高めます。トライアル モディファイアは、敵の攻撃性を高めます。ただし、モディファイアにはデメリットもあります。慎重に選択する必要があります。
難しいか?

確かに、サロスは、スキルと忍耐力を試します。しかし、公平なゲームです。再挑戦する動機があります。戦闘そのものが楽しいからです。 サロスは、ランの開始地点を選択できます。バイオームを解放すれば、どこからでも開始できます。テンポラリー アップグレードを蓄積して、苦戦しているボス戦に挑みます。
判決

サロスの個々の部分は、よく作られているので、改善点を指摘するのが難しいです。サイド キャラクターの物語が表面的なものであることが、唯一の欠点です。アジュン・デヴラジの物語が中心であり、他のキャラクターの物語は影に隠れています。しかし、アジュン・デヴラジの物語は魅力的で、物語のキャンペーンは引き付けます。
戦闘は、Returnalの期待を上回り、戦略の深さを提供します。 サロスでは、さまざまな方法でカルコサを攻略できます。テンポラリー アップグレードやパーマネント アップグレードが、ゲームをよりアクセスしやすくします。だから、ボス戦で苦戦するときでも、再挑戦したくなる気持ちが強いです。アップグレードして、ゲームを磨いて、そして…
毎回、異なるランになります。リソースや世界の環境、敵が変化します。世界は、神秘的な場所で、恐怖と探索の感覚があります。 サロスの全体的なパッケージは、目と心を満たすものです。
サロス レビュー (PS5)
After Returnal, Saros
If ever it were possible, and it is, for Housemarque to top their expertise on Returnal. Their newest third-person roguelike shooter is a blast to explore and play. The story campaign is compelling from the get-go, unraveling the mysteries of the protagonist and world. Combat, as well, is hella fun, settling into a rhythm of bullet ballet with enemies and bosses unafraid to push you to your limits. And even if it gets too tough, Saros finds ways to lessen the pressure, so you’re always enjoying a sweet umpteenth run through Carcosa.











