レビュー
Rhythm Doctor レビュー (PC)
私は急いでいたのか、それとも遅れていたのか?あるいは、リズミカルな注射を切実に必要とする人々の命を救っていたのか?振り返ってみれば、おそらくその全ての組み合わせだった。いや、どちらか一方の方が多かったかもしれない。しかし、その熱い瞬間には、医療的なビートと変動する鼓動との相乗効果は問題ではなかった。問題は、一見容赦ないスペースバーの操作と、流れる視聴覚的合図への厳しい視線を必要とするにもかかわらず、なぜか夢中になってしまったピクセルで作られた旅の、脈打つ心臓そのものだった。率直に言って、Rhythm Doctorは手加減しなかったが、いざという時には、私は喜んで聴診器をかけ、7拍子で数える準備ができていた。
Rhythm Doctorの血流に組み込まれているのは、高オクタンで意図的なリズムベースのアーケードゲームであり、それは魂のこもったハーモニーと理論、ビートと心躍る鼓動を高めていく。しかし、典型的なHi-Fi RushやGuitar Heroのような音楽冒険とは異なり、あなたは神々をなだめるためにビートを刻んだりノードを叩いたりするのではなく、心臓を鼓動させ、患者を生き生きとさせ続けるために、タイミングの合ったプロンプトを打ち出すのだ。この全ての背後にあるのは、リズム理論のレッスンだ。時間管理と同期的思考の基本を教えてくれるステップバイステップのガイドである。大学の講義ほど単調ではないが、基本を丁寧に説明する時間は取っている。まあ、ある意味では。
Rhythm Doctorの心臓中心のビート遊びという外殻を取り除いてみれば、実際にはかなり難しいゲームが手元に残る。そう、このゲームはリズムパターンの背後にある理論を教えてくれる一方で、20以上の血湧き肉躍るステージを研究し征服するための「ボスバトル」も提供しているのだ。フレットを叩くトム・モレロはいないが、それぞれが独自の鼓動とリズムを持つ患者たちがいる。あなたはそれを記憶し、数えることで処置を完了し、手術台に伴うあらゆる自慢の権利を獲得する任務を負う。全てを考慮すると、驚くほど複雑なタスクだ。使用するプロンプトボタンがたった一つしかないという事実は、他のビート叩きリズムゲームに比べてずっと簡単に楽しめると思うかもしれない。しかし現実には、それほど寛容ではない。
リズムは医師である

Rhythm Doctorは、標準的なワンノート・リズムバトラーに見えるかもしれないが、苦い真実は、単一のプロンプトを除けば、これをクリアするのは絶対に厄介だということだ。笑わせてくれるし、泣かせもする。いや、おそらく、病院のベッドのそばで、モニターを呆然と見つめ、何かが救いの手を差し伸べてくれることを願っている自分以外のどこにでもいたいと思わせるだろう。しかし残念ながら、ゲームはそのようなものは何も提供しない。必要なのは多くの集中力と正確さへの鉄の心を要求する、厳格な8時間のキャンペーンだけだ。繰り返すが、言うは易しである。
信じられないかもしれないが、ここには剥がすべき素晴らしいゲームがあり、言うまでもなく、医療分野にもう一度足を踏み入れたくなるような活気に満ちた物語がある。一つのプロンプト。一つのタイムライン。そして、通常は7拍目と、言わば状況を一変させようと準備するボスバトルの遠いエコーの間で、バランスを保っているかすかな光のきらめき。ここ、進行中のパンデミックの只中で、ゲームはあなたの心臓を掴み、瀬戸際の生死に関わる事態に協力することを強いる。確かに負担は大きいが、質の高いサウンドトラックと堅実な進行システムのおかげで、長い間没頭させてくれる。
アイデアはシンプルだ:7拍目にプロンプトを押す。簡単に聞こえるし、ある程度はそうだ。しかしその後、複雑さが支配し始める。例えば、ポリリズムや複数患者のタスクなどだ。すぐに、その単純な処置は、無音の心拍を乗り切り、自分自身の頭の中で作り出したリズムに合わせてタップするという、骨の折れる作業になる。命は危機に瀕しており、悲しいことに、あなたには心臓を鼓動させ、プロンプトを管理するという途方もない任務が課せられている。結局のところ、飢えたメタルファンの群衆の前でソロを演奏するほど単純ではないのだ。
リスクを負うことは生きること

Rhythm Doctorがオリジナルなゲームだと言うのは完全に正確ではない。なぜなら、伝統的なボタン叩きの章と同じような多くのリズム中心の要素に依存しているからだ。とはいえ、青写真には独自のひねりを加えている。フレットは心電図のスケールに置き換えられ、戦闘中のソロは、物語を形作り、医療処置の重要性を説明する意味のある間奏に置き換えられている。信じられないかもしれないが、ここには掘り下げるべき物語があり、複数の医師と患者が絡み合って、引き込まれるような物語を形成している。驚異的な要素はないと認めるが、それ以外は平坦な体験に確かにいくつかの余分な部屋(心腔)を追加している。
ゲームが手術室に持ち込む20以上のステージに加えて、いくつかのオプション機能もある。よくできたレベルエディター、ローカルマルチプレイヤーモード、そして基本的に同じステージの宝庫にいくつかの追加の変化球とビートを加えて挑戦できる「夜勤」オプションなどだ。驚くほど、ここには解き明かすべきことがたくさんある。
Rhythm Doctorは、滑らかで鮮やかなピクセルで作られた美学に包まれ、医師のスプライトと頻繁な皮肉なナレーションが、そのノスタルジックな感覚の背骨を形成している。常に的を射ているわけではなく、絵に描いたような完璧な医療キャンバスからはまだ程遠い。とは言え、提供するものに関しては、その世界を説明し肉付けするために必要な全ての力量とGP(一般開業医)用語を含んでいる。シンプルだが、全てを考慮すると、驚くほどゲームプレイを補完している。
総評

Rhythm Doctorは、魂のこもったアーケード感覚の絞り出し・同期型医療遠征の血管と動脈に、堅実なステージと心躍るリズムの鼓動をたっぷりと注ぎ込み、驚くほど心地よく活性化させる。オリジナルのボスバトルと魅力的なリズムメカニクス、そしてレベルエディターとローカルマルチプレイヤーモードの包含のおかげで、真の楽しみを得るには多くの先見の明と忍耐を必要とするものの、純粋な喜びとして現れている。
真実は、このゲームがあなたに考えることを与えてくれる一方で、その開かれたリズムの明瞭さの瞬間に、短い安堵の時間を見いだすだろうということだ。それは異例の試練であり、おそらく、医療の歯車の大きな歯車になったと感じさせるのと同じくらいあなたを泣かせるだろう。しかし、それだけの価値はある。特に命がかかっているなら、二度と一拍も飛ばしたくなくなるだろう。悔しがれ、モレロ。
Rhythm Doctor レビュー (PC)
Finger on the Pulse
Rhythm Doctor pumps blood into the flumes and arteries of a soulful arcade squeeze-and-synchronize medical excursion with a hearty dose of solid stages and a rhythmic pulse that feels surprisingly good to vitalize. With thanks to its original boss battles and its engaging rhythm mechanics, as well as its inclusion of a level editor and local multiplayer mode, it emerges as a genuine delight, albeit one that requires a lot of forward thinking and patience to truly enjoy.