Redfall レビュー (Xbox Series X|S & PC)

Arkane Studiosの吸血鬼シューターが、市場で最も期待されていた独占タイトルの一つとして長い間待ち望まれていた後、ついにXbox Series X|SとPCでリリースされました。そして、そのタイトルにふさわしい登場シーンは、なんとも素晴らしいものでした。 レッドフォール Game Pass ライブラリに追加されて以来、作られています。
あなたを写真に収めるために、 レッドフォール 本作は、科学実験の失敗直後の、マサチューセッツ州レッドフォールという趣のある町を舞台にしています。闇に突き落とされたプレイヤーは、銃を携えた町の生存者の一人、いわば粘り強い住民として、オープンワールドを探索し、町で急増した吸血鬼の活動の理由を探ります。すべての問題の根源は、腐敗したバイオ企業アヴェウム・ラボラトリーズ。プレイヤーは、この街へと足を踏み入れ、アウトブレイクの起源を説明する、もっともらしい解決策を編み出さなければなりません。実にシンプルですよね? 右派.
ストーリー重視の「ストーリードリブンシューティング」であることは言うまでもありませんが、 レッドフォール それほど長くはありません。それどころか、キャンペーンは70時間程度しかありません。とはいえ、多くのアクティブプレイヤーにとって幸いなことに、Xbox Game Passで無料でプレイできます。正直言って、XNUMX時間未満のゲームでXNUMXドルという価格は、今の時代ではそれほど歓迎されないので、これはありがたいことです。
では、世界最長のストーリー重視型シューティングゲームではないという事実を除けば、本作は一体何をもたらしているのだろうか?あるいは、もう一つ考えるべき疑問は、Arkane Studiosの驚くほど高い基準を満たしているかどうかだ。さて、血まみれの島、レッドフォールを舞台にした、血みどろの血生臭い冒険を、私自身がどう感じたかを以下に記そう。
Redfallへようこそ

レッドフォール 4人協力プレイゲームは、他の4人協力プレイゲームと同じように、キャラクター選択画面から始まります。選択肢は限られていますが、孤児からスナイパーに転身し、仲間はカラス、紫色の髪の学生でテレキネシス能力を持つレイラ、超常現象好きでテクノロジー関連なら何でもこなすデビンダー、そしてMIT卒業生で、助けを必要とする人々を守ることを誓う、場違いなレミです。これらは、協力プレイゲームとしては初歩的で、まさに定番と言えるでしょう。 バック 4 ブラッド、 それだけで、Co-op IPに興味のある人にとっては、まさに第二の故郷と言えるでしょう。とはいえ、登場するヒーローたちが特に印象に残るというわけではありません。確かに興味深い点もあるかもしれませんが、個性豊かなキャラクターたちが溢れるこの世界では、ゲームの流れを変えるほどのインパクトはありません。
レッドフォール デイライト、ドーン、ミッドナイト、エクリプスの XNUMX つの難易度に分かれており、後者はゲームをクリアした後にのみロックが解除されます。 少なくとも 一度。 レビューのために、私は先に進んでジェイコブをバスケットから取り出し、シンプルな中レベルのDuskプレイスルーを撮影しました。 これで私は十分な挑戦をすることができたのでしょうか?それとも、もう少し食べたいという欲求が私に残ったのでしょうか? そうですね、結局のところ、吸血鬼の地獄で XNUMX 時間弱を拘束されて過ごすことで、知る必要のあることはほとんどすべてわかりました。 それはもちろん、 After 私は、不必要な要塞である「アークネット接続が失われました」画面を無理やり突破しました。 たくさんの 時間。 ありがとう、アルカン。
既視感?

ご注意ください 左4死んだ、 そして、XNUMX人の生存者が医療用マラーキーと標準的な武器が満載されたバリケードの部屋に閉じ込められたことからどのように始まったのでしょうか? 良い、 レッドフォール それほど違いはなく、ほぼ同じシナリオで始まります。難破し、孤独になり、黒い太陽と呼ばれる邪悪な吸血鬼の神に襲われる運命に怯えながら、藁にもすがる思いで、あなたは基本的に、まあ、 車椅子で逃げてください。
あなたの拠点 レッドフォール—廃墟となった消防署は、ゲーム内のほぼすべてのミッションの拠点であり、物資の調達から他の住民の救出、レッドフォールの行政区周辺に新しい隠れ家を設置することまで、多岐にわたります。プロローグ開始から10分ほど経つと、プレイヤーはほぼ独力で行動することになります。一連のタスクと、吸血鬼の蔓延する中で築き上げていくコミュニティ。実にありきたりな偵察任務と言えるでしょう。
奇妙なことに、ミッション構造は、 レッドフォール フォスターズはよく似ています 崩壊の状態、 プレイヤーの主な目的は、一連のコミュニティを築き、最終的には与えられたカードを克服することであるという点において、本作は前作と大きく異なります。唯一の違いは、ゾンビではなく、吸血鬼のような吸血鬼や、いわゆる「ホロウマン」の旗印の下、あてもなくさまよう、困惑したカルト信者たちと戦うことです。ホロウマンは、アヴェウム研究所の創設メンバーであるブラックサンと共に仕える吸血鬼の神です。
そしてオープンワールド?

幸いなことに、 Arkane Studiosの 何もないところから魅力的な世界を構築してきた確かな歴史があります。 不名誉な まさにその好例と言えるでしょう。そして、その点において、Redfallの世界は視覚的に驚くほど華やかで、優雅ですらあります。30フレーム/秒で動作しているという事実も、全体的な美観を損なうことなく、最高の状態でも没入感を高めるのに役立っています。しかし、だからといって、ローンチ版に技術的な問題が一つや二つないというわけではありません。実際、いくつかはありますが、ゲームを壊すほど、あるいは不死の敵の血、歯、そして臓物への欲求を台無しにするほどの、深刻なものではありません。
旅の始まりとなる船の外にも、レッドフォールには様々なアトラクションがあり、どれもAからBまでの一連の標準的な目標をコツコツとこなしながら、自由に探索することができます。しかし、ほとんどの場合、ストーリーをより深く進めるために道から大きく外れすぎる必要はありません。実際、すべてがあなたのために広まっており、目の前の目標に関わらず、マーカーがあなたを正しい方向に導いてくれます。
こんにちは、弾丸スポンジです…

と言っても過言ではありません レッドフォール これは、多かれ少なかれ、吸血鬼、カルト信者、生成されたロードアウトが織り込まれた略奪者シューティング ゲームです。 それは私を次のようなゲームに連れ戻します ボーダーランド、 オープンワールド中に散らばるさまざまな武器や、ほぼすべての岩山や隙間にランダムに詰め込まれた戦利品ボックスなどです。 ああ、弾丸スポンジの敵は言うまでもありませんが、沼地標準の血と骨とは対照的に、全員が指を落とします。
戦闘 レッドフォール それはまた別の話です。それは最もクリエイティブなものではなく、それは残念です。なぜなら、Arkane Studiosはそれをよく知っているからです。 の 準拠したシステムを開発します。 レッドフォール、 一方、半自動ショットガンの矢面に直面したとき、身を守るための武器よりもむしろ完全に静止してスピーカーフォンに手を伸ばす一般的な NPC しか登場しません。 そして、より困難な困難であっても、これは実際に変わることはなく、つまり、ほぼすべての出会いが、わずかに圧倒され、繰り返し、退屈でさえあるものになることを意味しました。
吸血鬼は、このゲームにおける真の悪役であるにもかかわらず、 それ 実際に奈落の底に突き落とすために杭が必要な点を除けば、カルト的な同類のゲームよりも優れていると言えるでしょう。しかし、それ以外は戦闘は信じられないほど単純で、避けるべき大きな変化球はありません。ありきたりのシューティングゲームの大混乱で、車輪の再発明を試みるようなところは全くなく、むしろ持てる力量で何とか回しているような感じです。正直なところ、これほど優れた開発者がこのようなことを言うと、少しがっかりするというのは、皆さんの意見を代弁してくれると思います。
ベターオフデッド

視覚、 レッドフォール 悪くない出来だ。次世代機としては、かなり美しいゲームだ。第四の壁を破ってフォトリアリスティックなビジュアルを実現しているわけではないが、かなり派手な演出が施されている。そして、時折発生するマトリックスの不具合のせいで、あの芸術的な映像が台無しになっているのは本当に残念だ。もちろん、発売日のパッチで修正できないことはないが、最初からグラフィックの速度低下が目立ってしまうと、没入感は間違いなく損なわれる。
この試験は 本当に 私にとって、この没入感を台無しにしているのは、吸血鬼全般です。むしろ、レッドフォール中にいるありきたりの、ありきたりなNPCと何ら変わらないという事実です。端的に言えば、彼らには個性が全くなく、近くにいてもパラノイアや恐怖を全く引き起こさないのです。彼らは、どうでしょう… 存在する。 彼らはゲーム全体の看板キャラクターとして宣伝されているのに、これは本当に残念なことだ。
戦闘と一般的なゲームプレイの仕組みに関して言えば、 レッドフォール 特に特別な点はありません。実際、吸血鬼が数体登場するありきたりなB級シューティングゲーム以上のものとして仕上げるのは、少々難しいです。しかし、だからといって、Xbox Game Passの無料ゲームである以上、時間をかける価値がないというわけではありません。とはいえ、市場には同様の要素をすべて備えた、はるかに優れた代替品が確かに存在します。
評決

確かに、Arkane Studiosがもっと多くのフィールドゴールを狙えたはずだ。 レッドフォール; 魅力的な戦闘システムと、心から好感の持てるキャラクターたちなど、ほんの数例を挙げるだけでも十分です。しかし、これは 最悪 今までプレイしたシューティングゲームの中で一番です。とはいえ、たった8時間しかプレイしていないので、すべてをよく覚えているとは言えません。 が起こった、それだけです。
もちろん、短いキャンペーンや、ありきたりな銃撃戦が組み込まれた、あまり面白くないミッションに挑戦するのを好意的に思っているなら、 レッドフォール 非常に楽しい時間を過ごしました。ただ、結局のところ、Arkane Studiosの他のゲームと同等のクオリティには達していないという点が残念です。
Redfall レビュー (Xbox Series X|S & PC)
朝まで待ってください
レッドフォール いろいろありますが、記憶に残るゲームは決してその中にはありません。 しかし、技術的な欠陥や精彩を欠いたコンポーネントにもかかわらず、マサチューセッツ州の町には興味深い量の伝承が残っています。 つまり、バニラの銃撃戦や感情のないNPCの真っ只中に、わざわざそれを掘り出すことができるのであれば。



