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レビュー

Prison Escape Simulator Review (PC)

Updated on
Prison Escape Simulator Promotional Art

私が思い描いていたような勝利の瞬間ではなかった、スプーンと半分使用したトイレットペーパーロールで刑務所のセルから脱出すること、あるいは、手作りのダイナマイトと古い布で作ったトローエルを使って、無限の土とごみの山を掘ることなど、少しも華々しくなかった。スティーブ・マックイーンの記憶に残る瞬間のコレクションから感動を奪うような展示でもなかったし、シャーウッドの復讐にさえも恐怖を抱かせるようなものではなかった。もしも私に選択の余地があれば、シャーウッドの復讐にさえも恐怖を抱かせるようなものにしたいと思った。だが、残念ながら、Prison Escape Simulatorは私にそんなものを与えてくれなかった。看守に対して自慢できるようなものでも、矯正システムに対する勝利感でもない。

私が言ったように、トイレットペーパーロールと虚偽の安全感から始まった。アイデアはシンプルだった。コンクリートの床の下に穴を掘り、最終的に救済につながるトンネルを作ることだった。簡単な功績だったはずだった。だが、刑務所システムの腐敗と、毎回の試みを妨げて私を最初から戻そうとする腐敗した囚人たちのおかげで、針をハエの足で探すようなものだった。トイレットペーパーの48枚を1/10の歯磨き粉と交換するようなものだった。無理だった。終わなかった。にもかかわらず、すべてのことにもかかわらず、私はもう一度やってみたくなるようなものだった。何とも不思議なことだ。

見るものは何もない

看守が囚人にトイレットペーパーロールを渡す

Prison Escape Simulatorは、正式な紹介が必要ないゲームだ。なぜなら、それは、単純に、第一人称のボールと鎖のシミュレーションゲームで、自由を渇望する絶望的な囚人として、刑務所から脱出する機会が与えられるからだ。そんな偉大な功績を成し遂げるために、プレイヤーは、4つのタスクをバランスさせて時間とリソースを割り当てる必要がある。刑務所のセルで見つけた道具を使って穴を掘ること、看守や他の囚人と取引してより良い装備やリソースを解放すること、ジムでトレーニングしてより大きな力と耐久力を開発すること、そして、日常の検査で何らかの疑わしい活動が「偶然」に見つからないように、セルをコスメで飾ることである。

もしもあなたがA Game About Digging a Holeをプレイしたことがあれば、そのやり方はわかっているはずだ。この状況では、あなたはトローエルと小さな土の山に繋がれている。毎晩、あなたはゲーム内の通貨と交換してより良い掘り道具を手に入れ、そしてそれを使って、底なしの洞窟の中を少しずつ掘り進むことができる。

もちろん、それだけではない。たとえば、ある日には、掘った砂をためるためのより良いトイレ(バケットに相当する)を購入するための「お金」を蓄える必要があるかもしれない。 他の場合には、より長い掘り時間に耐えることができるように体を鍛える必要があるかもしれない。さらに、ポスター、ラグ、他の価値のない装飾品を購入するなどの他のタスクに注意を向ける必要がある。したがって、A Game About Digging a Holeよりも、少し複雑なものだ。

より良い明日を掘る

刑務所のセル内に隠された掘り穴

ここでの核心的なゲームループは、たとえ少し単調なものであっても、進歩の最小限の部分を達成するために新しい方法を見つける必要がある頻繁な道路封鎖があるため、シンプルなものだ。幸いなことに、セルやそこで過ごす地獄を少しずつ変えることの原始的な満足感がある。AIは少しぎこちないことを認めるが、地獄の穴から脱出するプロセスには、かなり大きなツールのホイール、セル装飾、進歩に基づくマイルストーンなどのいくつかの固いインセンティブがある。私が言ったように、少し足場を見つけて目標を達成することは難しいかもしれない。だが、予測可能なスケジュールと多くのグラインドにもかかわらず、そこまで行く途中に十分な特典がある。

多くのインディーシミュレーションタイトルと同様に、Prison Escape Simulatorには技術的な負担やグラフィカルなバグが少しある。もしもこれらがあまりにも侵入的でなければ、1、2の問題を生み出す。特に、ゲームがクラッシュし、再起動して再参加する以外の選択肢がなかった問題があった。小さなセットバックではあるが、残念ながら、スムーズで、そして不思議と楽しい体験を台無しにしてしまった。

判決

キャラクターがトンネルを掘る

Prison Escape Simulatorは、シャーウッドの復讐に火を点けるようなものではないが、A Game About Digging a Holeのようなものに二度考える機会を与えるだろう。まだ自分の落ち度や技術的なミスを持っているものの、核心のゲームプレイは、まれに繰り返しや退屈なものであることを除いて、驚くほど楽しいものだ。だが、心を胸に抱いたシミュレーションゲームの場合、そんなものが何を期待するかはわかっている。ここでは、Prison ArchitectThe Escapistsのようなカルトゲームほど複雑なものではない。ただ、シンプルなゲームループを生成し、全てのものをそのままにしておく。

Prison Escape Simulatorが比較的基本的な前提と限定的なゲーム要素で競争を打ち負かす可能性は非常に低いが、逃走術や痛々しい家事のコアワークに興味がある、より広い聴衆にアピールする可能性があると思いたい。より良いゲームになる可能性はある。だが、テーブルに持ってきたものについては、数時間の間、刑務所にいる価値はある。もしもあなたが完全な刑期を刑務所で過ごしたいのであれば、そこで楽しませるものが十分ではないかもしれない。すみません。

Prison Escape Simulator Review (PC)

まだシャーウッドではない

もしもPrison Escape Simulatorが比較的基本的な前提と限定的なゲーム要素で競争を打ち負かす可能性は非常に低いが、逃走術や痛々しい家事のコアワークに興味がある、より広い聴衆にアピールする可能性があると思いたい。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。