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レビュー

空からのぬいぐるみ レビュー (PC)

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空から来たぬいぐるみ プロモーションアート

気が付くと、私は牧歌的なユートピアの甘美な草むらを滑空していました。 Journey 恥をかくこと。残念ながら、それからそれほど時間はかからず、私は自分が何に陥っているのかまったく気づいていませんでした。 別の 状況—少し魅力に欠け、やや脅威的な場所でした。 Dark Souls みたいだ どうぶつの森 ある種の幻覚性ダイエットを行っている。ゲームのタイトルがかなりいたずらっぽいものであったという事実を考えると、 空から降ってきたぬいぐるみ、 私には、その手のひらにある冒険は、単に大量のデイジー畑を飛び越えて、あらゆる色や材質の無生物と会話するだけのものであると信じる十分な理由がありました。しかし、私は間違っていました;そうではなかった 非常に それはとても簡単なことです。 別の 共有する秘密: 世界とその中のすべてが私を完全に軽蔑していました。

あなたを写真に収めるために、 空から来たぬいぐるみ これは「間抜けな」アクション RPG であり、主に、気が遠くなるような、キャンディーが弾けるようなナイトコア アンセムと、一連の奇妙で素晴らしいキャラクターたちが活躍するゲームです。 いいえ 地球規模で大混乱を引き起こすこと以外の目的。これは奇妙なゲームだ、そこまでは言っておきますが、あるかなり疑わしい心の産物であることは言うまでもありません。それがたまたま私に、思っていた以上に疑問を抱かせる結果になったのです。しかし、話が先走ってしまいましたので、最初に巻き戻させてください。

私を家に連れて行って

サボテンの敵(空からのぬいぐるみ)

空から来たぬいぐるみ このようになります: フォーム特別な理由もなく、テディベアのぬいぐるみときらめく笑顔だけで大混乱を刈り取ることができる堕天使は、上空から地球規模の大惨事の震源地に直接落ちてきました。で この この世界、あなたの唯一の本当の目的は家に帰る方法を見つけることです。その目標は、広大な平面を横切り、モンスターが跋扈するかなり危険な場所への大胆な冒険に乗り出さなければならないことを意味します。考える コンカーの悪い毛皮の日、 しかし、スイートコーンを愛する糞の山からパンチに酔ったユーモアとオペラのような音楽を取り除けば、それが何を言いたいのか漠然とわかるだろう。真剣に考えれば、そういうことなのです 空から来たぬいぐるみ この作品のすべては、天使がねじれた世界の穴から高天、そしてその先へと徐々に上昇していくというものです。

ゲームの内容に反して ルックス 同じように、 空から来たぬいぐるみ 見た目ほど無害ではありません。実際のところ、実際にはかなり要求の厳しい RPG です。 戦闘 敵に対して、それは、いくつかの遭遇を回避し、受け流し、基本的に「チーズ」で進むあなたの能力に依存しています。この結果、すべての戦闘ではないにしても、一部の戦闘では追加のスキルと忍耐が必要になります。さて、私は 言う 実際には、ほとんどの戦闘で回避ロールを使いこなし、近接攻撃と遠距離攻撃を組み合わせて相手の体力ゲージを削り取ることができます。

この作品はちょっと複雑な作品で、時間の 50 パーセントは派手な演劇や風船ガムのような環境効果を喉に押し込むのに費やされ、残りの半分は内なる戦闘員の心に働きかけ、高揚感を強いるのです。 -オクタン戦争、これはまあ、混乱する可能性があります。

旅をチーズする

黄昏の草原を駆ける天使(空からのぬいぐるみ)

この一見見捨てられた世界の天使として、あなたはいくつかの能力にアクセスできますが、そのほとんどは、あなたが持ち歩く小さな喜びの束に結びついています。このぬいぐるみはあなたの最も近い味方として機能し、状況に応じて敵にダメージを与え、最終的に流れを変える力を持っています。 の 特定の状況に反応し、生意気なドッジロールやタイミングの良い受け流しなど、武器庫内の他のツールをどのように操作するかです。それはすべて少し間抜けですが、それがまさにそれが目指しているものです: 魂-RPG のように、さらに笑えるキャラクターとゲーム内の戦闘メカニズムがいくつかあるだけです。

空から来たぬいぐるみ は世界で最も長いゲームではないため、数え切れないほどの週と膨大な量のバイオームにまたがる長い物語を体験できるとは期待しないでください。記録のために言っておきますと、 できる、 スキル レベルと経験にもよりますが、クリアするまでに 4 ~ 5 時間かかります。つまり、この種のゲームのコツがある人なら、一度でコンテンツの大部分を確実にクリアできるでしょう。とは言え、このジャンルの新参者ですが、 かもしれない いくつかの要素に苦労します。6 つの手に負えないボスとの戦いは、キャンペーンの最も困難な部分です。

任意の 魂-ゲームのような空から来たぬいぐるみ 忍耐力に報酬を与えるのは、その利点の大部分が、滑稽なほど厳しい課題や対立の波の陰に隠れてしまうことが多いためです。案の定、それはたとえば、 エルデンリング、 ただし、その中核となる特性の多くを再現しようとしています。

人を殺す抱擁

天使のぬいぐるみを装備したテディベア (空からのぬいぐるみ)

6 つのレベルがあり、じっくりと理解することができます 空から降ってきたぬいぐるみ、 各章には、基本的なパズルとプラットフォーム要素の選択とともに、横断するための独自の土地区画が含まれており、選択した各エリアの後半でロックを解除できるボス戦が含まれています。敵を倒すために無数の一般的なカウンター能力や防御能力を使用する必要があること以外にも、克服すべき障害がいくつかあります。奇妙なことに、環境自体が最大の脅威の 1 つです。しかし、天使であれば、その多くの試練を短時間で乗り越えることができます。天使の縫いぐるみ人形のように体を振り回すことができて、一体何が起こったのでしょうか。

全 一部 ここで取り上げる必要がある問題は、たとえば、デザインに磨きがかかっていないことです。付与された、 空から来たぬいぐるみは、 正直に言うと、見た目はかなりきれいなゲームですが、技術的な欠陥やグラフィック上の欠点がないわけではありません。誤解しないでください。これは私がこれまでに対処しなければならなかった最悪のことではありませんが、かなりの問題に遭遇しました。そのほとんどは、頻繁に手抜きなカメラワークを中心に展開していました。私が対処したかったよりも多くの死があった。ただし、これは信じられないほどペースの速いゲームなので、そのパフォーマンスを正確に賞賛することはできませんが、このゲームが目指していることについては、このジャンルの側面を驚くほどうまく理解していると言えます。そうは言っても、いくつかの技術的な調整により、間違いなくその欠陥が大きくなるでしょう。

評決

爆発に向かって走る天使(空からのぬいぐるみ)

次のようなことに取り組む勇気と勇気をまだ構築していない場合は、 Elden Ring および 暗い魂、 そして、これがその分野でのキャリアのほぼ完璧な出発点であると考えてください。もちろん、何かにたとえるなら、こう言うだろう 巨像の影、 またはおそらく ニーア オートマタ、 さらに言うと、バスケット内の他のものと同じくらい近親者に近いものです。ちょっと難しいゲームですが、特に何もありません 過度に 比較的一口サイズのコントロールパターンと攻撃の組み合わせを考えると、要求は厳しいです。そうは言っても、「入門レベル」のアクション RPG になるまでには、まだフィールド ゴールがいくつかあります。でも、全部に勝つことはできないと思います。

アニメのアートスタイルは、かなり短いバーストで睨みつけるのが心地よい、それくらいは言いますが、それが驚異であるとまでは言いませんし、ましてや力を持った透明な芸術作品であるとは言いません。あなたをその世界に長時間引き込みます。もちろん、短いゲームなので、それが歓迎され続けるわけではありませんが、そのため、私は、いくつかの粗末なセットプレーを指の間に滑り込ませても構わないと思っています—さらにその利点を実証するためだけに。公平に見て、これは堅実なインディーズ RPG であるという事実。そのため、私はそれに値する点数を付けるつもりです。それは完璧ではありません 魂-どうみても経験のようなものですが、それが何のためにあるのか ありません 比較的短い滞在時間にもかかわらず、クレジットを超えても残る永続的な印象を残すことができました。

可愛くて抱きしめたくなるような RPG を求めているなら、これで十分です。もちろん、5時間殴られても構わないという条件での話だ。

空からのぬいぐるみ レビュー (PC)

キュート、キュート、そして凶悪

空から来たぬいぐるみ 確かに、この世で最も悪魔のようにエレガントなインディーズ アクション ゲームというわけではありませんが、間違いなくこの種のゲームの中で最も記憶に残るものの 1 つです。可愛くて抱きしめたくなるような地元の美学とは別に、テディベアのピクニックよりも魅力的な、比較的挑戦的で奇妙に中毒性のある戦闘システムも宣伝しています。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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