レビュー
フォトマロミー レビュー (PC)
質問をすることは私の仕事ではありません。ただ、私は答えのあるものの写真を撮るという仕事に従事しています。シャッターが関与しないものについては、探求することは私の役割ではありません。しかし、写真には、私が解読したい秘密が含まれています。私は、良いビジネスの完璧なスナップショットを開発したいと思います。しかし、スタジオの後ろには何かが私の目を引いています。誰かがスタジオの後ろに潜んでいて、シャッターを操作する私に何を求めているのでしょうか。私は質問を持っていますが、正しい答えを見つけることはできないようです。
フォトマロミー は、通常のゲームではありません。メカニズム的には、想像を絶するものではありませんが、プレイヤーを混乱させる体験を提供することに重点を置いています。ゲームの開始時には、写真スタジオで地元の人々の写真を撮るという、普通のタスクのように思えます。モデルと写真家の両方にとって、明るい経験を約束するような、無害な仕事のように思えます。町の住民に会い、さまざまな場所で彼らを配置して、理想的なショットを探します。作品を公開し、少しのお金を稼ぎ、店をアップグレードして、生産性を高めます。簡単な仕事で、精神的なエネルギーは必要ありません。しかし、スタジオの外では、秘密が存在しています。何なのか、それがなぜ重要なのかを調べることが私の役割です。

低ポリゴンホラーゲームをプレイしたことがある場合は、驚くことなく、このゲームも同様の体験になるでしょう。ただし、PSX風のコアゲームプレイを経験したことがない場合は、古典的なファーストパーソン・スリラーの魅力と、軽いコアゲーム要素が組み合わさった、夢のような体験になるでしょう。スタジオで働く写真家として、モデルを配置し、写真を撮り、画像を開発するという、普通の写真家の仕事をします。しかし、レンズの向こう側の世界は、奇妙で、人間の感情が欠如しています。時には、コミカルな面もありますが、時には、恐怖を感じさせ、物語の根底にあるプロットとは無関係な旅に連れて行きます。すべてが混沌としているように感じますが、愛着があり、欠点があるにもかかわらず、愛着を持っています。
フォトマロミーの核心は、奇妙な要素にあります。ホラーとして、奇妙なアニメーションや予測不可能なジェスチャーを披露し、観客を驚かせます。夢のような体験で、奇妙なもの、他界のものを愛しています。低ポリゴンのイメージやテーマで、その愛情を示しています。見た目はあまり良くないかもしれませんが、想像力に奇跡をもたらします。何人かには、それが会話を始めるのに十分な理由になるでしょう。
ゲームプレイの核となるループは、ホラーテーマのコアゲームシミュレーターに典型的なものですが、フォトマロミーは予測不可能なゲームです。奇妙な性質と、ほとんど他界的である性質により、通常のシフトはほとんどありません。顧客は、普通の来店客とは異なり、各自に独自の癖や好みを持っています。いくつかの場合には、深い、暗い欲望を表現するために、体を変えることを望む顧客に出会うことがあります。別の場合には、最初は普通に見えるが、スタジオの光が彼らの笑顔を見せると、より暗い、複雑な性格が明らかになる顧客に出会うことがあります。しかし、質問をすることは私の仕事ではありません。依頼を満たすこと、写真が適切なクライアントに届くことを保証することが私の役割です。
フォトマロミーは、シンプルなループを中心に据えながらも、予測不可能なゲームです。特に、大きな転換や複雑な構築ではなく、奇妙な設定で注意を引くことに成功しています。時には、コミカルな面もありますが、時には、正しい神経を突き、物語の根底にあるプロットとは無関係な旅に連れて行きます。すべてが混沌としているように感じますが、愛着があり、欠点があるにもかかわらず、愛着を持っています。
ゲームが軽いゲームプレイに重点を置いている場合、フォトマロミーは低ポリゴンの厳格さを満たすでしょう。シフト・アット・ミッドナイトのように、長いジャンプスケアや複雑な構築よりも、短い恐怖の瞬間を好みます。いつも当たるわけではありませんが、古典的な物語のスタイルを驚くほどよく再現しています。そうすると、チャンスを得る価値のあるゲームであると言えるでしょう。
判定

フォトマロミーは、低ポリゴンの世界の最も醜いスナップショットを撮ります。夢のような体験で、目が離せません。フォトマロミーは、すべてを捉え、醜くて、丸みを帯びた体験を提供し、恐ろしい低ポリゴンホラーフィルムとしての地位を確立しています。