レビュー
Park Beyond Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
ローラーコースターティコーン。 プラネットコースター。 テーマパークデザイナーには、これら2つのゲームはよく知られている(そしてプレイしたことがある)。 前者は、後者よりも年齢に合ったものである。 テーマパークビルディング文化において、 ローラーコースターティコーン はOGである。 1999年以来、シーンを支配してきた。 ファンが別のゲームを待ち望んでいたわけではない。 ただし、 ローラーコースターティコーン が達成したのと同じ感覚を再現することができなかったゲームがないということである。
プラネットコースターにもその長所がある。 創造的な心を持つ人にとって、楽しくて簡単に始められる。 コントロールは誰でも簡単に始められるようになっている。 ただし、 ローラーコースターティコーンに匹敵するものではない。 パークビヨンドがリリースされたとき、私は指を組んで、本当にこれがそれであることを願った。 RCTを終わらせるために待ち望んでいたゲーム。 それは悪くないが、すぐに却下することもできない。
では、今日の パークビヨンド レビューで理由を見てみましょう。
少しコミカル、少しテンポがいい

パークビヨンドは、町にやって来た最新のアミューズメントパークビルディングとマネジメントシミュレーションゲームです。 あなたの内なる子供を呼び出し、遊ぶことができます。 ただし、今回はあなたが夢の中のテーマパークを一からデザインし、すべてがうまくいくようにするために必要なツールとリソースを提供します。
最初から、 パークビヨンドはコミカルな側面を見せることを躊躇しません。 ゲームのユーモアの試みに、恥ずかしげもなく笑った自分がいます。 キャンペーンとサンドボックスの2つのモードがあります。 前者では、よくできたRPGキャンペーンを体験しません。 涙を誘うようなストーリーも、キャラクターの生活への深い潜り込みもありません。 ただし、 パークビヨンドには、確実に絆を結ぶ方法があります。
8つのミッションを通じて、プレイヤーは利用可能なツールの使用方法を学びます。 したがって、キャンペーンモードを試すことは非常に重要です。 そうしないと、コントロールに苦労しました。 したがって、サンドボックスに直接ジャンプすることはお勧めしません。 ミッションが進むにつれて、より自然に感じられます。 学習を置き去りにして、内なる創造性をフルに活用できます。
限界は空の彼方に

空が限界ではない。 それはあなたの想像力の遥か先にあります。 しかし、本当です。 過剰な表現ではありません。 パークビヨンドには、実行可能なことや建設可能なものが尽きない選択肢があります。 小さな土地の一部から始めます。 そこでは、さまざまな構造物や風景を建設できます。
平らな乗り物。 ローラーコースター。 ベンチ。 待ち行列のパス。 放射性バレル。 ヘリコプター。 店。 トイレ。 ゾンビのアニマトロニクス。 簡単に言えば、遊園地で見たものなら、 パークビヨンドでは建設できます。 プレコンストラクトを選択して、好みに応じて装飾することもできます。 ただし、その方法を取ることを制限するものはありません。 代わりに、最初から建設することを選択できます。 これにより、誰も見たことがないまったく新しいコンセプトを生み出すことができます。
さらに、必要なアイテムの豊富なリストがあります。 特に、数千の装飾品やモジュラーの建設部品があります。 構造物ごとにバリエーションもあります。 例えば、21種類の店舗があり、さまざまな種類の食べ物やお土産を販売します。 これらだけでも圧倒的な選択肢のようです。 しかし、まだあります。
THEオーバーロード

パークビヨンドは、少しでも多くのことを行えるように、遊園地のオーバーロードの力をあなたに与えます。 つまり、あなたは何でも自由にできます。 テラフォームの変更から始めます。 狂気的です。 ローラーコースターは、峡谷や水体、甚至洞窟の中をループやフープできます。 ただし、テストしてみて、うまくいけば、問題ありません。
結果として、史上最も狂気的で、物理法則を破るローラーコースターを生み出す自由が得られます。 土地の一部を持ち上げて丘を作ったり、谷を作るために下げることができます。 間違えても心配ありません。 「元に戻す」アクションや、構造物を解体することができます。
あなたのテーマパークにはメンテナンスが必要です。 したがって、パークのエンジンを動かすのを助けるスタッフを雇用する必要があります。 清掃員、救急隊員、または大勢の人の世話をする人を雇用できます。 スタッフの中に、期待に応えていない人を見つけた場合は、解雇することもできます。
ただし、スタッフに特定のタスクを割り当てることはできません。 例えば、何かが壊れたとき。 ゲームはそれらを管理します。 そのような通知もありません。 「ローラーコースター1に病人の人がいて、すぐに3人の救急隊員を送ります」または「ローラーコースター1の3人の病人の人に救急隊員を送りますか?」というようなもの。
不可能化

お待ちください、まだあります。 パークビヨンドには、「不可能化」と呼ばれるユニークな機能があります。 これは、ものや人を、現実では不可能なことを実行できるように増幅します。 「不可能化」メーターが満たされるのを待って、遊園地内のほぼすべてのものを「不可能化」できます。
ローラーコースターを大砲で空中に打ち上げることを想像してください。 または、物理法則を完全に無視したマルチストーリーのメリーゴーランド。 不可能化は、 パークビヨンドが他のテーマパークビルディングゲームを超えて、真正面から限界を突破する場所です。 ここでは、本当に顧客のスリルの渇きを満たすことができ、代わりに利益を上げて領土を拡大できます。
デメリット

良い点がたくさんありますが、経験を下げるデメリットもたくさんあります。 さまざまな場所から報告されているバグが多すぎて、無視することができません。 一部の顧客は、他の顧客の上を飛び越え、入り口を塞いで、誰も通ることができなくなりました。 他のローラーコースターは、理由もなく途中で止まりました。
キャンペーンモードでは、一部の完了したミッションが登録されず、最初からやり直すことを余儀なくされました。 そうすると、最新のセーブファイルに戻ることができます。 一部の待ち行列はバグりました。 大きなテクスチャのブロックが突然現れました。 最悪の場合、ゲームが完全にクラッシュし、青い画面が表示されます。
コントロールについては、簡単に操作できるわけではありません。 マスターするには時間がかかります。 それでも、キャンペーンモードを通じて行う必要があります。 これはゲームのチュートリアルであり、完了するのに時間がかかります。
スタントの進歩

さらに、ゲームの進歩は少し欠陥があります。 ローラーコースターは最も多くの金額を使用し、予算を大幅に減らします。 ただし、相当する収入は得られません。 代わりに、多くの食料スタンドを設置すると利益が上がります。 小さな乗り物も同様です。 これにより、ローラーコースターの建設に伴うコストのために、創造性を発揮することをあなたを思いとどまらせます。
新しい土地を購入すると、進歩が妨げられます。 顧客はすでに建設した遊園地でのすべての活動を中止し、新しい土地へ向かいます。 そこでは、まだ適切に設定していません。 これらの問題がすぐに解決されることを希望します。 そうでない場合、 パークビヨンドには、特にテーマパークビルダーにとって、無限の可能性があります。
判決

パークビヨンドには、多くの長所があります。 ただし、良い点とともに、全体の体験を下げるデメリットもたくさんあります。 これまでで最も多くのバリエーションとカスタマイズオプションがあります。 数時間をゲームに費やし、それでも全体の表面を少ししか触れていないでしょう。
ローラーコースターティコーンや プラネットコースターのようなゲームには、忠実なファンがいますが、 パークビヨンドには、現在のテーマパークビルダーとして使われる可能性のある、多くのユニークなアイデアがあります。 ただし、開発チームが、無視できないバグやバグを修正できる場合に限ります。
あなたに パークビヨンドを推薦しますか? 絶対に。 あなたが創造的なスキルを磨き、夢の中のテーマパークを建設したいのであれば、これがあなたのゲームです。
Park Beyond Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
テーマパークビルディングへの創造的でコミカルなアプローチ
最新のテーマパークビルダー、 パークビヨンドで、創造的な心の最も深い部分を探索し、内なる子供を呼び起こしてください。 ゲームはあなたを限界まで押し、さらに最も狂気的で、最も野心的な遊園地を実現するためにあなたを突き動かします。 これは、遊園地の日常をマイクロマネージメントすることを奨励する、ハンドオンのゲームです。 したがって、スタッフの雇用(および解雇)、収入を生み出す公園の建設、顧客が戻ってくることを確認するために、ゲームのヒートマップに戻るなどの活動に従事します。