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Nickelodeon All-Star Brawl 2 レビュー (Switch, PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S, & PC)

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Nickelodeon All-Star Brawl 2 Review

帰ってきた!Nickelodeon All-Star Brawl 2は、少し早すぎるほどに自らの名誉挽回にやって来た。とはいえ、文句は言わない。続編やビデオゲームが次々と登場するのは、良いことだ。とにかく、前作が発売されてからわずか2年で、これほど早く続編に飛び込むのは複雑な気分だ。ガレージに戻して大改造が必要な点が多すぎた。まず、ボイスアクティングがなく、キャラクター全体が平板で生き生きとしていなかった。スポンジ・ボブのあの声で遊びたくない人がいるだろうか?つまり、声のない彼は果たしてスポンジ・ボブなのか? メカニクスも不足しており、各キャラクターの技が似通いすぎていた。 ニコロデオンについて我々が知っているすべてを考えれば、各キャラクターはそれぞれ独自の存在であり、自らの足で際立つに値する。それから2年、開発元のFair Play Labsは続編を新たな高みへと導くことに成功したのか? 我々がSuper Smash Bros.に期待するような完成度と洗練さに到達しているのか? 考えてみれば、Super Smash Bros.も時間をかけてその技術を完成させてきた。だから、Nickelodeon All-Star Brawlにも同じチャンスを与えるべきだろう。新作ゲームに関するあらゆる疑問を抱きながら、我々のNickelodeon All-Star Brawl 2 徹底レビューで期待できるすべてを分解していこう。

宝の山

Spongebob, Aang, in Nickelodeon All-Star Brawl 2 一目見ただけで、Nickelodeon All-Star Brawl 2がテーブルに並べた全面的な刷新がわかる。メニューをスクロールし、マップやキャラクターを選択し、実際のゲームをプレイするだけで、Fair Play Labsがこの続編にどれほどの労力を注いだかが明らかだ。ビジュアルは見事で、鮮やかさと喜びにあふれ、画面から飛び出してくる。ゲームが提供するすべてを操るのは生き生きとしており、あなたの親指が待つ新たな始まりの舞台を設定している。全新規のブラウラー、ステージ、ゲームプレイ、キャンペーン、ボイスオーバー、モードなどが続編に登場する。しかし、順を追って見ていこう。 さて、対戦するには膨大なキャストがいる。前作からの復帰組もいれば、初めてゲームに登場する全新規のニコロデオンクロスオーバーキャラクターもいる。もちろん、ステージから去るキャラクターも少数いる。しかし、それはこの種のフランチャイズではよくあることだ。変化が起きるためには、いくつかの犠牲が必要なのだ。それでも、より大きく、より良いロースターで個性を切り替えられる。ビキニ・ボトムの黄色い海綿と親友のパトリック、それに不機嫌なイカルド。最後のエアベンダー、アン、接近戦のコラ。ガーフィールド、ダニー・ファントム、パンケーキマン、アングリービーバー、さらにはグラニー・ガーティまでが続編に登場する。

誰にでも何かが

Patrick vs Jimmy neutron Nickelodeon All-Star Brawl 2 ダニーのような一部のキャラクターは特に3Dプラットフォーマー向けに作られていなかったが、Nickelodeon All-Star Brawl 2は彼らのために本物らしいモデルとアニメーションをデザインすることに成功している。実際、各キャラクターは新たなアニメーションとボイスオーバーで一から構築されており、オリジナルの声優が続編で役を再演しているケースもある。これはニコロデオンの提供する最高のものの集大成であり、洗練されたグラフィックスと環境がゲームプレイを原作の魅力により近づけている。あらゆる一撃やアニメーションがオリジナル番組の何かを参照しているとさえ言えるかもしれず、ボイスオーバーと相まって、ノスタルジックな安らぎの感覚を本当に生き生きとさせてくれる。 ノスタルジーといえば、Super Smash Bros. Brawlのファイナルスマッシュのような、間抜けなミニカットシーンも楽しめる。これらは原作から直接持ち出されたように見える。いくつかは笑顔を誘うが、アバターのアンの炎の最終決戦のように、至近距離で見ることを意図していないものもある。とはいえ、努力は評価したい。また、各キャラクターにはスタイルを切り替える際に大きな違いをもたらす複数の選択可能なコスチュームがあることも付け加えておく。そして、とても可愛らしい、と言ってもいいだろう? ただし、全キャラクター共通の紫のオーラコスチュームは、私の好みでは暗すぎる。さて、実際の楽しみへと進もう。

大ヒット作

the flying dutchman on ship 戦いは、番組からインスピレーションを得た様々なステージで行われる。これらは、原作から期待される見た目や音を忠実に再現しているおかげで、大きなインパクトを与える。ステージには複数のプラットフォームがあったり、移動する単一のプラットフォームがあったりと、驚くべきレベルのディテールと奥行きがある。それらは、キャラクター自身が放つ活気と表現力のレベルと見事に調和している。 各ブラウラーには、そのキャラクターと個性に特有の、軽い攻撃とチャージ攻撃の幅がある。例えば、スポンジ・ボブとしてプレイすることは、レプターとしてプレイするのとは劇的かつ多様に異なる。当然のことだ。コアとなる戦闘は確かに光っており、各パンチには余分な歯ごたえが詰まっている。一方で、スピードと勢いは完璧なバランスを見出し、ステージを横切る滑らかなダンスを描き出す。

スライミー・ダイミー

patrick vs other Nickelodean charcters fighting 同じ基本の軽攻撃、チャージ攻撃、特殊技は戻ってきたが、よりクリーンなゲームプレイを楽しめる。それはよりシンプルであり、したがって、戦闘そのものにより焦点を当てているからだ。例えば、空中投げはなくなった。しかし、全新規の「スライム」システムが続編に登場し、完全に主役の座を奪っている。これはメーターによって管理され、攻撃をヒットさせたりダメージを受けたりすると溜まっていく。しかし、他の特殊メーターとは異なり、スライムはあなたに良いものの袋に手を伸ばさせ、欺くほど多様でゲームを変える動きを実行させてくれる。 わずか1バーで、その場でより強力な軽攻撃やチャージ攻撃を解き放つことができる。あるいは、メーターが3分の2まで溜まるのを待ち、「ファイナルスマッシュ」効果を発動させ、キャラクター固有の間抜けなミニカットシーンを引き起こし、相手を宇宙へと消し飛ばすこともできる。しかし、それはスライムができることの表面をなぞったに過ぎない。攻撃をキャンセルして、好きなものに切り替えることもできる。コンボ、より多くのミックスアップ、あるいは回復のブーストさえも可能だ。これはキャラクターの表現力豊かな自己をチャージする完璧な方法であり、スライムはキャラクターの動きに合わせて自らを調整する。それに伴う瞬間瞬間の軽率な意思決定は言うまでもない。つまり、スライムを最後の瞬間まで温存したいか、相手に壊滅的なコンボを解き放つために使いたいか、あるいは一瞬の判断でとどめを刺しに行きたいか? 選択はあなた次第だ。

忙しい蜂たち

sponge bob vs Gerald arcade mode in Nickelodeon All-Star Brawl 2 アーケードモードに飛び込んだり、トレーニングモードでスキルを磨いたりすることもできる。どちらもそれ自体が素晴らしい。なぜなら、バトルシステム自体が洗練され、前作から劇的に改善されているからだ。しかし、最も注目を集めているのは全新規のキャンペーンモードだ。特に、様々なキャラクターと自由に交流し、毎回異なる会話を引き出せることで、クロスオーバーのコンセプトを生き生きとさせているからだ。ダニー・ファントムの大悪党ヴラッド・プラズミアスがニコロデオンユニバースを乗っ取るのを阻止するという前提は、完全に型破りとは言えないが興味深いものの、キャンペーンを通じて異なるキャラクターと交流することが一番の魅力であり、ニコロデオンフランチャイズへの楽しい言及に事欠かない。 また、死ぬと最初に戻されるローグライト的な進行システムもある。心配無用だ。戦闘はランダムに生成されるし、まあ、スポンジ・ボブが不器用で無知な様子を聞いているのは決して飽きない。いくつかのクリエイティブなボス戦と対峙しながら、時折提供されるモードのいずれかに飛び込むことは、決して飽きることがない。もちろん、オンラインモードは個人的な楽しみを一段階引き上げる。他のプレイヤーから、キャラクターがどれだけ多くのことができるかを単に見るだけで学び、次のプレイでそれを再現できる。特に、トレーニングモードが競争戦のすべてを提供する表面をかすめる程度にしか触れていないからだ。

総評

King JellyFish vs Spongebob 私はNickelodeon All-Star Brawl 2がどれだけ良く(そして大きく)なったかについて、延々と語り続けることができただろう。このゲームは、魅力的なビジュアルであれ、コンテンツの多様性であれ、重要なあらゆる点で期待に応えている。ゲームを起動するたびに、何かしら目を引くものがある。そして、複数回のプレイスルーで飽きが来たときは、いつでも競争的なオンラインシーンに飛び乗り、アニメ調のアートスタイルをさらに堪能し、実験のために必ず戻ってくるようなことを一つ二つ学べる。 コアとなる戦闘がシームレスに優れているとき、他のすべては自然と整っていく傾向にある。ここに表現された、間違いなく個人的なお気に入りのニコロデオンフランチャイズを辿る記憶の旅は、ボーナスのように感じられる。これは正に、現在最も楽しいプラットフォームファイティングゲームの一つであり、今後来るべきものに対して適切にハードルを引き上げている。

Nickelodeon All-Star Brawl 2 レビュー (Switch, PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S, & PC)

Feels Good!

To say Nickelodeon All-Star Brawl 2 improved upon its predecessor feels like an understatement. So much has changed, with all-new additions on nearly all fronts that matter. Characters, stages, modes, and the gameplay itself receive a complete overhaul, ushering in a new era of getting up-close-and-personal with some of your personal favorites from the Nickelodeon universe and indulging in a campaign mode to boot. With additional DLC content coming soon and doubtlessly a few touch-ups here and there, none of which derail the experience, the series looks to be shaping up to take over the platforming fighting scene with pride.

エバンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を持つフリーランスライターです。ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどを探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツ制作の合間には、ゲームをプレイしたり、フォーミュラ1を観戦している姿が見られるでしょう。

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