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Nickelodeon All-Star Brawl 2 レビュー (Switch、PS5、Xbox One、PS4、Xbox Series X/S、PC)

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ニコロデオン オールスター ブロール 2 レビュー

帰ってきた! ニコロデオン オールスター乱闘 2 あまりにも早く自分自身を償還するためにここにいます。 といっても、文句を言っているわけではありません。 ストリーミングされる続編やビデオゲームが多ければ多いほど、より良いものになります。 とにかく、前作が発売されてからわずかXNUMX年しか経っていないのに、こんなに早く続編に飛び込むのは複雑な気分だ。 ガレージに持ち帰る必要があったので。 まず第一に、私たちには声優がいなかったため、キャスト全体が平坦で生き生きとした感じがしませんでした。 スポンジ・ボブの象徴的な声と一緒に演奏したくない人はいないでしょうか? つまり、彼は声のないスポンジ・ボブでさえあるのでしょうか? メカニックも不足しており、各キャラクターに似たような動きのセットが多すぎました。 

ニコロデオンについて私たちが知っているすべてのことから、各キャラクターはそれ自体がユニークであり、独自の二足で目立つに値します。 XNUMX 年後、開発者の Fair Play Labs は続編を新たな高みに引き上げることができるでしょうか? 私たちがスーパーに期待する洗練と繊細さのレベルに達しているかどうか スマッシュブラザーズ? 全てを考慮に入れると、 大乱闘スマッシュブラザーズ 時間をかけて彼らの技術を完成させました。 したがって、私たちも同じチャンスを与えたほうがよいでしょう。 ニコロデオンオールスター乱闘。 新しいゲームに関するあらゆる質問について、私たちが期待できるすべてのことを詳しく説明するので、一緒に質問してください。 ニコロデオン オールスター乱闘 2 詳しいレビュー。

トレジャー・トロブ

スポンジ・ボブ、アン、ニコロデオン オールスター乱闘 2

すぐに、完全なオーバーホールがわかります。 ニコロデオン オールスター乱闘 2 テーブルの上の食器。 メニューをスクロールし、マップとキャラクターを選択し、実際のゲームをプレイするだけで、Fair Play Labs が続編にどれだけの労力を費やしたかがわかります。 ビジュアルは素晴らしく、活気と喜びとともに画面からすぐに飛び出します。 ゲームが提供するすべての機能を生き生きと操作し、親指を待つ新たな始まりの準備を整えます。 まったく新しい喧嘩屋、ステージ、ゲームプレイ、キャンペーン、ナレーション、モードなどが続編に登場します。 でも、一歩ずつ進めていきましょうか?

さて、我々は戦うべき驚くべきキャストを持っています。 前作から戻ってきたブローラーもいますが、まったく新しいニコロデオンのクロスオーバーが初めてゲームに登場する人もいます。 ステージから降りるキャラクターが何人かいます。 ただし、このようなフランチャイズではそれが一般的です。変化が起こるためには、多少の損失が発生するか、それに伴う何かが必要です。 それでも、私たちには、才能を切り替えるためのより大きくて優れた名簿があります。 ビキニボトムの黄色い海綿とその親友のパトリック、そして不機嫌そうなイカワードがいます。 最後のエアベンダー、アアンと近接戦闘機、コラ。 ガーフィールド、ダニー・ファントム、パンケーキマン、アングリー・ビーバーズ、さらにはガーティおばあちゃんも続編に登場します。 

みんなのための何か

パトリック vs ジミー 中性子 ニコロデオン オールスター乱闘 2

ダニーのような一部のキャラクターは特に向けて作られたものではありませんが、 3Dプラットフォーム, ニコロデオン オールスター乱闘 2 本物のモデルとアニメーションをデザインすることができます。 実際、各キャラクターは新しいアニメーションとナレーションでゼロから構築されており、その一部にはオリジナルの俳優が続編でその役を再演しています。 これは、ニコロデオンが提供する最高の集大成であり、グラフィックスと環境が刷新され、ゲームプレイが原作の魅力に近づくようになりました。 あらゆる動きやアニメーションがオリジナルの番組の何かを参照しているとまで主張する人もいるかもしれませんが、ナレーションを考慮すると、本当に懐かしい安らぎの感覚が甦ります。

懐かしさといえば、『ファイナルスマッシュ』に似た間抜けなミニカットシーンが見られることだろう。 スーパースマッシュブラザーズブロー。 それらは一見、ソース素材から直接抜粋したもののようです。 笑顔を引き出すものもあれば、アバター・アンの激しい最終決戦のように、間近で見ることを意図していないものもある。 それでも努力はA。 各キャラクターには複数の選択が可能なコスチュームがあり、スタイルを切り替えるときに大きな違いが生じることにも言及しておく必要があります。 そしてとてもかわいいのですが、付け加えてもいいでしょうか? ただし、どのキャラクターも紫色のオーラの衣装を着ていると、私の好みには暗すぎます。 さて、実際のお楽しみです。

大ヒット

船上のフライング・ダッチマン

戦いはショーからインスピレーションを得たさまざまなステージで行われます。 これらは、ソース素材から期待される見た目やサウンドを正確に再現しているため、話題を呼びます。 ステージには複数のプラットフォーム、またはモバイル対応のプラットフォームが XNUMX つだけあり、驚くべきレベルの詳細と深さを備えています。 それらは、キャラクター自体が醸し出す活気と表現力のレベルとよく調和しています。

各喧嘩屋には、そのキャラクターと個性に応じたさまざまな光攻撃と突撃攻撃があります。 たとえば、スポンジ・ボブとしてプレイすると、レプターとしてプレイするのと比べて、劇的に異なって多用途に感じられますが、それは当然のことです。 核となる戦闘は輝きを放ち、各パンチがさらなる迫力をもたらします。 一方、スピードと勢いが完璧なバランスを保っており、ステージ全体でスムーズなダンスを描きます。

ぬるぬるディミー

パトリック対ニコロデアンの他のキャラクターの戦い

基本的なライト、チャージ、そして必殺技はそのままに、より洗練されたゲームプレイをお楽しみいただけます。これは、よりシンプルになったことで、乱闘そのものに重点が置かれているためです。例えば、空中投げは廃止されました。しかし、全く新しい「スライム」システムが続編に導入され、本作の目玉となっています。このシステムはメーターによって制御され、ヒットを命中させたりダメージを受けたりすることで溜まっていきます。しかし、他のスペシャルメーターとは異なり、スライムはアイテムが詰まったバッグに手を伸ばし、驚くほど多用途で試合の流れを変えるような技を繰り出すことができます。 

バーXNUMX本でその場でより強力な光攻撃やチャージ攻撃を繰り出すことができます。 あるいは、メーターが XNUMX 分の XNUMX になるまで待って「ファイナル スマッシュ」エフェクトを解き放ち、キャラクター固有の間抜けなミニカットシーンを合図に、敵を宇宙に消し去ることもできます。 しかし、それはスライムができることのほんの一部にすぎません。 攻撃をキャンセルして好きな攻撃に切り替えることもできます。 それはコンボ、より多くの組み合わせ、さらには回復力の向上などです。 スライムがキャラクターの動きに合わせて調整するので、キャラクターの表現力を高めるのに最適な方法です。 それに伴う、瞬間瞬間の性急な意思決定は言うまでもありません。 つまり、スライムを最後の瞬間まで保存したいですか、それとも対戦相手に破壊的なコンボを放つために使用したいですか、それとも一瞬の通知でキルを狙いに行きますか? あなたの選択。

忙しい蜂

ニコロデオン オールスター ブロール 2 のスポンジ ボブ vs ジェラルド アーケード モード

アーケード モードに飛び込んで、トレーニング モードでスキルを磨くこともできます。 どちらも、戦闘システム自体が前作から洗練され、大幅に改善されているという理由だけで、それ自体が素晴らしいです。 しかし、最も注目を集めているのはまったく新しいキャンペーン モードです。 特に、あらゆる種類のキャラクターと対話し、毎回異なる会話を引き出す自由のおかげで、クロスオーバーのコンセプトに命を吹き込むことができるからです。 ダニー・ファントムの大悪役ヴラド・プラスミウスがニコロデオンの世界を乗っ取るのを阻止するという設定は興味深いが、まったく型破りというわけではないが、キャンペーン全体でさまざまなキャラクターと交流することがこの作品の最大の部分であり、ニコロデオンのフランチャイズへの楽しいうなずきが不足することはない。

死ぬと最初に戻るローグライトの進行システムもあります。 戦いはランダムに生成されるので、心配する必要はありません。そして、まあ、不器用で無知なスポンジ・ボブを聞いていても退屈することはありません。 創造的なボスとの戦いがいくつかあるため、提供されているモードのいずれかに時々飛び込むだけでは、飽きることはありません。 もちろん、オンライン モードでは個人的な楽しみもワンランク上になります。 キャラクターがどれだけ多くのことをできるかを確認し、次のプレイスルーでそれを再現するだけで、他の人から本当に学ぶことができます。 しかし、特にトレーニング モードは、すべての競争力のある戦いのほんの表面をなぞっただけなので、特にそうです。

評決

クラゲ大王 vs スポンジ・ボブ

どれだけ良くなるか(そしてより大きくなるか)については、いくらでも言い続けることができます。 ニコロデオン オールスター乱闘 2 は。 このゲームは、魅力的なビジュアルやコンテンツの多様性など、あらゆる面で重要な要素を提供します。 ゲームを起動するたびに、必ず目に留まるものがあります。 そして、複数のプレイスルーが犠牲になるたびに、いつでも競争の激しいオンライン シーンに飛び乗って、漫画のアート スタイルにさらに浸り、必然的に戻って実験することになることを XNUMX つか XNUMX つ学ぶことができます。 

核となる戦闘がシームレスに優れていると、他のすべてが適切な位置に収まる傾向があります。 ここで紹介されている、間違いなく個人的なお気に入りのニコロデオン フランチャイズの思い出の旅は、ボーナスのように感じられます。 これはまさに、世の中にある最も楽しいプラットフォーム格闘ゲームの XNUMX つであり、今後に向けての賭け金を適切に引き上げています。

Nickelodeon All-Star Brawl 2 レビュー (Switch、PS5、Xbox One、PS4、Xbox Series X/S、PC)

気持ちいい!

言う ニコロデオン オールスター乱闘 2 前モデルよりも改善されたという表現は控えめな表現のように感じられます。 重要なほぼすべての面でまったく新しい追加が加えられ、多くのことが変わりました。 キャラクター、ステージ、モード、そしてゲームプレイ自体が全面的に見直され、ニコロデオンの世界のお気に入りのキャラクターたちと間近で触れ合ったり、キャンペーン モードを満喫したりできる新時代の到来を告げます。 追加の DLC コンテンツが間もなく登場し、随所にいくつかの修正が加えられているのは間違いありませんが、いずれも体験を台無しにするものではなく、このシリーズは誇りを持ってプラットフォームの格闘シーンを引き継ぐ形になりつつあるようです。

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を注ぐフリーランスライターです。ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなど、様々な分野を探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを制作していない時は、ゲームをしたり、F1を観戦したりしていることが多いでしょう。

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