レビュー
マイミュージアム:トレジャーハンター リ뷰(PC)
私は、ミュージアムを管理するというキャリアパスに切り替えるという突然の衝動を感じたときを、正確に覚えることができない。しかし、私は、ミュージアムを運営するということについて、ほとんど何も知らなかった、他の新入りのキュレータと同様に、大学を卒業したばかりで、そんなことについて知らなかった。でも、私はその衝動を感じた、そして、私はまだミュージアムを立ち上げるという夢を持ち続けている。仮想的なレベルで、でも。そういうことだから、ManyDev StudioとCode Meisterの『マイミュージアム:トレジャーハンター』は、PCでその夢を実現できるチャンスを提供してくれた。どうだろうか?
『マイミュージアム:トレジャーハンター』のトレジャーを中心とした起業家精神についてもっと知りたいと思ったので、私は自分のフェドーラと鞭を取り出して、失われた遺物のコレクションを作ることにした。もう一度チャレンジする機会があれば、同じことをするだろうか?えーと、話してみよう。
インディージョーンズのライバル

ManyDev StudioとCode Meisterの『マイミュージアム:トレジャーハンター』を見てみない人向けに、このゲームは、ビジネスと文化保存のシミュレーションゲームで、プレイヤーは失われた遺物や貴重な記念品のキュレーターになる。このゲームは、主に遺物や歴史的記念品の保存に焦点を当てているが、プレイヤーは、インタラクティブな壁画を作成することで、訪問者がその歴史の一部と触れ合うことができるミュージアムを設立する。そうすることで、プレイヤーは、自分の好みに応じてミュージアムをデザインすることができ、最新の展示物を設置したり、訪問者に共感できる物語を伝えるミニマリストの空間を作成したりすることができる。
もちろん、ミュージアムを建てることは、戦いのはじまりにすぎない。インディージョーンズのような仕事も、貴重な時間を奪う。ただし、他のミュージアムにコレクションを渡すのではなく、自分の展示物のために遺物を発掘する。遺物を発掘するには、古代の発掘現場で探索し、貴重な宝物を解放するために多くの謎を解く必要がある。さらに、遺物を発掘した後、清掃ツールを使用して元の状態に戻し、ミュージアムで展示する必要がある。長いプロセスだが、自分の仕事に情熱を傾けているなら、より報われるものになる。
複数のジャンル

『マイミュージアム:トレジャーハンター』は、教育ツールであると同時に、保存プロセスのステップや遺物の開発についての事実や教育的な情報を提供する。ただし、すべてが勉強で遊ぶことができない。破壊的な行為も可能で、古い装飾を破壊して新しいものに置き換えることができる。『ハウスフリッパー』と『ファントムアビス』を組み合わせ、インディージョーンズの要素を加えたものが、このゲームのようになる。
『マイミュージアム:トレジャーハンター』は楽しいのか、感情のない空虚なものなのか?正直、両方の意見がある。ゲームの一部は、もっと深く掘り下げて秘密を解き明かしたいと思わせるが、他の部分は面白くない。ジャンルの組み合わせは面白いコンセプトだが、個別の要素がすべて機能するわけではない。ただし、野心的で大胆な試みであることは認める。
古い記憶を掘り起こす

ミュージアムの古いものを新しくするプロセスは、短時間で面白かったが、もっと楽しんだのは、ミュージアムの外で遺物を探索することだった。事実や遺物の宝庫を発見する機会ができ、信頼できる犬の仲間と一緒に探索することができた。ミュージアムの管理については、石のハンマーで展示ケースを壊すことも面白かった。『ハウスフリッパー』ほどではなかったが、模倣は楽しめた。
一方で、ミュージアムは多すぎることを咬み砕いているように思う。ビルディングサンドボックスシミュレーションとインディージョーンズのようなパズルを組み合わせているが、他の部分ではうまく機能している。いくつかの要素は面白くないが、ゲームはバランスが取れている。面白い部分と面白くない部分があるが、全体としては面白い。
判決

正直、古い炭を宝石に変えるプロセスに興奮することになるとは思っていなかった。しかし、仕事に誇りを感じることができた。『マイミュージアム:トレジャーハンター』で学んだことは、仕事はすべて贵いものであり、毎日が貴重なものであるということだ。ただし、プロセスは常に簡単なものではなく、退屈な瞬間もあった。ただし、保存のプロセスについては、古い遺物の保存について面白いものである。インディージョーンズの映画ほどアクション満点ではないが、同じ雰囲気を醸し出している。教育的な側面もあり、古代の遺物について知りたい人にとっては、数時間の楽しみになるだろう。
古い地球の傷を拭い去り、ミュージアムは実際に古い遺物の保存について面白いものである。インディージョーンズの映画ほどアクション満点ではないが、同じ雰囲気を醸し出している。教育的な側面もあり、古代の遺物について知りたい人にとっては、数時間の楽しみになるだろう。ただし、古い遺物を短時間で破壊することだけが目的なら、他のゲームがより適しているかもしれない。
マイミュージアム:トレジャーハンター リ뷰(PC)
戻して!
『マイミュージアム:トレジャーハンター』は、世界設計と進歩システムに一定の深みを持っているが、他の点では不足している。クリエイターが最初から多すぎることを咬み砕いているのではないかと疑う。失われたものではないが、現在の状態では、ユーザーに提供するには準備ができていない。完全なリノベーションシミュレーションゲームの水準には達していない。











