レビュー

モータルコンバット1レビュー(PS5、Switch、Xbox Series X/S、PC)

MORTAL KOMBAT 1 REVIEW

ある時点で、長期にわたるフランチャイズは飽和点に達する。モータルコンバットも例外ではない。3つの十年間、モータルコンバットはストリートファイターとともにファイティングゲームのシーンを支配してきた。現在、モータルコンバットはすべての始まりに戻る新しいタイトルであるモータルコンバット1で、歩みを戻している。興味深いのは、シリーズが古いアーケード時代のファンのことを考えながら、新しい3Dゲームプレイシステムも維持していることだ。彼らは古いファンのお気に入りのキャラクターを復活させると同時に、3D時代からの新しいキャラクターにも新しい塗装を施した。

すべてのキャラクターに新しい背景ストーリーを制作した。しかも、面白いストーリーだ。例えば、ライデンはただの市民で、まだ力や使命宣言を受けていない。新しいモータルコンバットは、キャラクターの旅が始まったときの魅力的な物語であり、シリーズの不滅のグローリーの中で、王国に来て、尻を蹴ることができる。

始まりに戻る

モータルコンバット1のキャラクター

ある時点で、モータルコンバットのストーリーは限界に達していた。時間旅行と復活のストーリーは限界があった。したがって、シリーズを始まりに戻すという決定は、多くの意味で正しい選択だった。ただし、モータルコンバット(2011)もほぼ同じことをしていた。

しかし、モータルコンバット1は、旧来のファンにとっては、MKの最も魅力的なキャラクターの背景ストーリーを再演するための郷愁的なものだ。同時に、3D時代のキャラクターも新しいファンにとって再構成された。同じ息で、新しいゲームプレイシステムであるカメオシステムが導入され、シリーズの初心者にもスリリングな「フィニッシュ・ヒム」の瞬間を提供する。

あまりにもおなじみ

リュウ・カン MK1

しかし、シリーズをリブートすることはいつも、過度なおなじみのコストを伴う。幸い、モータルコンバット1は、古いキャラクターと新しいキャラクターの両方に新しい背景ストーリーを作成することに成功している。ある意味で、他の世界からのキャラクターが地球にやって来て、地球のキャラクターはまだ自分の力を発見していない。

確かに、ストーリーは予測可能になる。ただし、ある理由で、それはすべての種類のゲーマーにそのビジョンを売ることに成功する。もちろん、シネマティックな設定でストーリーが展開し、戦闘に参加する。リュウ・カンの宇宙で、保護者として、様々なキャラクターと出会い、最終的に戦うことになる。

ストーリーは、モータルコンバット1と最初のゲームと同じ時代に設定されている。シリーズのスタイルで、背景に致命的な謎が潜んでいる。最も重要なのは、エンディングが次のことを疑わせる。つまり、モータルコンバット2のためのスペースを残している。

ファイト!

モータルコンバット1 ファイト

ベテランプレイヤーは、モータルコンバットの戦闘システムをマスターしている。3つの十年間で、シリーズはそのゲームプレイシステムを維持してきた。常に磨きをかけ、ここでは、モータルコンバット1でも同じだ。スピードと流暢さが、今日のハードウェアの能力と一致している。

ゲームモードは戻ってくる。オフラインとオンラインのプレイが可能だ。各モードにはサブセクションがある。繰り返しのセクションについては説明しない。ただし、通常のクリプトモードが「インベージョン」に変更された。2つは、宝物やコレクションを集めるという点で似ている。ただし、3Dのトップダウンビューの仮想テーブルゲーム環境で行われる。ここでは、多くの面白いものが組み合わさり、より魅力的な体験を提供する。

まず、ボス戦を楽しむ。RPG要素もあり、タワーオブタイムやサバイバルオブスタックなどのクイックで血なまぐさい戦いを体験できる。難しいが、友達を呼ぶ必要がない。ただし、紙上ではよかったかもしれない。実際には、多くのことを同時にやりすぎている。

まだ、新しいアイデアを批判するのは早い。新しいゲームプレイを提供するか?はい。楽しいか?はい。将来的にアイデアをさらに磨くパッチアップデートが期待できる。

カメオの甘い喜び

MK1

新しいカメオシステムは、ファンがこれまでに慣れ親しんだものとは一線を画す。レスリングのように、戦闘中にアシストを呼ぶことができる。つまり、1人のファイターだけでなく、2人目のファイターをカメオキャラクターから呼ぶことができる。戦闘に多様なゲームプレイオプションが開けられる。

合計22人の核心キャラクターがいる。さらに20人のカメオキャラクターが呼べる。ここでは何が気に入らないのか?以前は、1人のキャラクターに縛られるのが限界だった。トーナメントのスピードだけが、新しいキャラクターをチェックするのを待つのに役立っていた。現在、ゲームプランを即座に多様化できる。ファイナライズや高速移動、オーバーヘッドミッドコンボなど、様々なキャラクターがいる。

最終的に、モータルコンバットの主な焦点は戦闘にある。戦闘中に多くのオプションを探索できるようになると、よりスパイシーな攻撃対防御計画が楽しめる。さらに、キック、パンチ、投げ、ファイナライズがパックに込められ、激しいダメージを与える。もう一度プレイするのは当然だ。

見た目と感じること

 

 

視覚的に、ゲームは美しい。シングルプレイヤーのカットシーンと戦闘の移行はプロフェッショナルに扱われる。いつ自分のターンかはいつでもわかる。残念ながら、カットシーンは前のエントリーと同じように失われてしまう。ただし、今回は、忍耐力が薄れてしまう。カットシーンでは、自分のターンを待つことになる。ただし、面白くないカットシーンは、将来的には持たない。幸い、演技とパフォーマンスは完璧な調和を維持し、最後まで見ることができる。

判決

mk1

モータルコンバットが他のファイティングゲームを超えることは秘密ではない。ストリートファイターは近い1位または2位だ。ただし、フランチャイズは、残忍な勝利とゴアの記録を維持してきた。シリーズのDNAであり、近いうちに放棄することはない。したがって、シリーズが再びそのルーツに戻るのを見るのは、喜ばしいことだ。

モータルコンバットは小説ではない。新しいものは最後に欲しいものではない。慎重に進み、ストーリーとゲームプレイ機能をすべての種類のゲーマーのために改良している。

キャラクターについては、各キャラクターに新しい背景ストーリーが用意されている。若い頃の彼らの個性が形成されるのを見て、面白い。さらに、改良されたプレイスタイルとファイナライズを試すことができる。ゲームプレイも、新しいコートを施した。新しく導入された機能として、インベージョンモードやカメオシステムが注目される。より長いプレイ時間が楽しめる。

これは、誰でも楽しめるゲームだ。ベテランプレイヤーであれば、アーケード時代からコミットしている。3D時代のファンであれば、新しいファンであれば、モータルコンバット以外のゲームをプレイする人であれば、ここには特別なものがある。 モータルコンバット1がフランチャイズの歴史で新しい時代を迎えるかどうかは、まだ見るしかない。

モータルコンバット1レビュー(PS5、Switch、Xbox Series X/S、PC)

モータルコンバット1でゴアと死を踊れ

2回目はチャームだ。 モータルコンバット1は、シリーズの原点に戻る。同じ時代に設定されている。ただし、キャラクターには新しい背景ストーリーが用意されている。リュウ・カンの宇宙で。確かに多くのことが好きだ。主に、シリーズがこれまでに機能してきたゲームプレイに忠実であることだ。新しいカメオシステムとシングルプレイヤーのインベージョンモードにより、より深い、より魅力的なプレイ体験ができる。全体的に、ゴアと死を踊るために、ファイティングゲームのジャンルの最も偉大な戦士と戦う準備ができている。

 

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。