ベスト
死亡の闘技場の最高の5作品
死亡の闘技場は、’92年から戦闘ボード上で著名な存在となり、11の章とスピンオフを含むほぼすべてのゲームプラットフォームで発売されました。2000年代後半にミッドウェイが破産により門を閉じてしまったときに苦労したものの、NetherRealmの買収によりフランチャイズは復活し、結果として血まみれの章が豊富な長いタイムラインの道が開けられました。
過去を見ると、死亡の闘技場は戦闘ジャンルに大きな影響を与えており、ほとんどの新参者はまだ同じ血管から血を引いています。そうは言っても、NetherRealmが認められたシリーズの新しい作品を発表し続け、賞を受賞した成功の秘訣を守り続ける限り、そんなことは決して変わりません。しかし、それを言っても、タイムラインの中には他の作品よりも際立っている5つのゲームがあります。同じ血管から抽出されたものの、ほとんどの兄弟の巨大な作品よりも輝いている5つの作品があります。しかし、いつものように、あなたは私たちが釘を打ったか、または完全に外れたかを判断することができます。
5. 死亡の闘技場2
1992年の死亡の闘技場のデビューは、残酷な戦闘スタイルと次世代の環境の基礎を築いたものの、シリーズが真正に業界で足場を固めるにはまだ多くのことを磨く必要がありました。幸いなことに、そのときに2番目の章が登場し、アーケードプラットフォームではほぼすべての詳細が完璧に調整されました。
死亡の闘技場2はミッドウェイにとって大きな前進であり、実際にはジョニー・ケイジや友人たちが将来的なために石に刻まれることになりました。ミッドウェイはついに中心を見つけ出し、前方への進み方は完璧に調理された彼らの式を通じてのみでした。次に、野心的な作品のパイプラインが展開し、ミッドウェイは最終的に数十年間にわたって愛する旗艦シリーズを維持するために戦い続けました。
4. 死亡の闘技場:欺瞞
死亡の闘技場:デッドリー・アライアンスが世界を襲った2年後、ミッドウェイは別の革新的なコンソール作品を発表しました。死亡の闘技場:欺瞞は、前のエントリと同様に、新しいキャラクターと指で描く戦闘スタイル、新しい物語とその歪んだストーリー・アークを紹介しました。そうは言っても、それはほぼケーキの上のアイシングにすぎません。血で注いだ4層のウェディングケーキです。
ミッドウェイは死亡の闘技場を取り上げて、最初の10年間で多くのことを試みましたが、革新の半分だけが持続的な印象を残しました。しかし、デッドリー・アライアンスの続編を作成するとき、チームは何を省略し、どれを構築するかを知っていました。チームが死亡の闘技場の心臓と真正に接続していたこと、そして詳細へのこだわりのため、欺瞞はフランチャイズの新しい基準となり、最終的に以前のエントリを全て引き継ぎました。
3. 死亡の闘技場(2011)
死亡の闘技場は最後まで走り通したので、変化する必要がありました。特に、新しいオーディエンスを獲得し、戦闘プラットフォームとして進化するためにはそうでなければなりません。前のリリースがその道で素晴らしいものではなかったことを私は仮定しません。ただし、変更する必要がありました。NetherRealmが舵を取り、死亡の闘技場は新しい血を引く必要がありました。
DCコミックスや他の強力なプールに手を染めた後、死亡の闘気場はスクラッチから始めて、1992年のオリジナルの魅力を取り戻す神殿を作る必要がありました。幸いなことに、それがNetherRealmが2011年に根を下ろしたときの正確なビジョンでした。クロスオーバーまたはリハッシュされた世界に手を出さず、チームは代わりに基盤から構築し、死亡の闘技場をソフト・リブートとして開始しました。そうは言っても、フランチャイズがしたことの中で、最も賢明な決断だったでしょう。なので、ありがとう、NetherRealm。
2. 死亡の闘技場X
NetherRealmの死亡の闘技場の10番目のスピンは、戦闘ゲームが目指すべきものの優れた例でした。残酷なフィニッシャーから速い物語まで、死亡の闘気場Xは、キャラクターのロースターが古くなっていても、シリーズにはまだマスターピースを作るための全てのベストセラー要素があることを示しました。さらに。
死亡の闘気場の10番目の章として、NetherRealmは再利用された素材やリサイクルされたムーブセットに頼ることなく、全てを賭けてすることを目標としました。古いメカニズムに戻ることを避けながら、チームは新しいルーツを確立する必要がありました。そうすることで、死亡の闘気場Xは完璧に成功し、シリーズの中で最も新鮮でエネルギーに満ちたタイトルの一つとなりました。
1. 死亡の闘気場11
死亡の闘気場Xの世界的な成功に続き、NetherRealmはXLエディションを提供し、次の主要な章が完成するまでの間、時間を稼ぎました。そうは言っても、4年の開発フェーズは待っていても値打ちでした。なぜなら、死亡の闘気場11は、実際にスタジオが発表した最高のゲームであり、将来のための余地を残さなかったからです。
死亡の闘気場が生み出したブランドの基礎となった残酷さを取り戻し、死亡の闘気場11は、プレイヤーがシリーズから必要とする、または望むものをほぼ全て包含しました。血、汗、涙で満ちたもう一つのエピックな物語を投入し、11番目の章は新しい物語の道を照らし出し、世界中のプレイヤーがまだ見たいと思っている物語です。そうは言っても、死亡の闘気場12は2023年4月にやってくるはずです。そうするまで、私たちは早い話が、前の章に満足しなければなりません。しかし、私たちがページに不足しているわけではありません。
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