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レビュー

Missile Command Delta レビュー (PS5、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch 2、Switch、& Windows PC)

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Missile Command Delta

1980年、最も人気を博したアーケードゲームの一つがMissile Commandでした。子供から大人までが敵にミサイルの地獄の業火を降らせたことで、すべての誇大広告と怒りを背負っていました。ジョイスティックかタッチスクリーンのカーソルだけで、攻撃したい場所を正確に指定します。そして、カバー範囲と衝撃を決定する独創性次第で、すべての飛来ミサイルを破壊することができます。 ご想像の通り、ゲームプレイは熱を帯びます。ミサイルの流れがあなたの都市に向かって飛来し、ほんの数ミリ秒のうちにそれらをすべて撃ち落とさなければならないため、非常に緊張感が高まります。そして、成功したとわかる前の、どんなに小さなものであってもサスペンスは、画面で荒れ狂う混沌とした爆発を見つめながら、罪深いものです。 開発チームの13 AM GamesMighty YellMissile Command Deltaで再現しようと計画しているのは、まさにこの神経質な感覚と混沌のデュオです。そして、Atariでさえも含め、あなたがプレイしてきた通常のリマスターとは異なります。今回は、オリジナルのゲームプレイを完全にひっくり返したいと考えています。しかし、彼らの開発努力は成功しているのでしょうか? 私たちのMissile Command Deltaレビューで確かめてみましょう。

Reason for the Season

Missile Command Delta Review 単純に全力で発射を開始し、敵に地獄のミサイルパレードを降らせるのではなく、Missile Command Deltaは軽妙なアドベンチャーストーリーから始まります。4つの高校の友人グループが、お互いに廃墟となった地下バンカーに入って一夜を過ごそうと挑み合う話です。 事態はすぐに悪化します。ドアが彼らの後ろでロックされ、警報が狂ったように鳴り響き、彼らがミサイル攻撃を受けていることに気づくのです。誰が彼らに対して戦争を仕掛けているのかは不明です。しかし、バンカー全体にある冷戦時代の技術が何か関係していることは明らかです。 いずれにせよ、攻撃者にミサイルを撃ち返すことで友人たちの生存を確保するのは、プレイヤーであるあなたに委ねられています。そしてそのため、バンカー内に分散する複数のコンピュータ端末を扱える熟練したキャラクターとして宣言されます。

Shifting Gears

Missile Command Delta Review これがMissile Command Deltaのゲームプレイの前半、攻撃者に対するミサイルステーションの操作です。しかし、1980年のオリジナルMissile Commandと比較して、そのメカニクスが大きく異なる点が際立っています。以前は、ジョイスティックやカーソルを使って攻撃する場所を指定し、リアルタイムでミサイルを発射していました。しかし、Missile Command Deltaでは、戦術的なターンベースのゲームプレイシステムにギアを切り替えます。 2つのモニターがあります。左側は防衛基地と飛来ミサイルを表示し、右側は使用可能なミサイルカードを表示します。ミサイルカードはデッキ構築ミニゲームで、異なるエネルギーコスト、射程、爆発、その他のユニークな特性を持つミサイルタイプを選択します。ここで、すべての飛来ミサイルを成功裏に撃ち落とすために、あなたの決断が重要になります。 単純に素早く反応するのではなく、事前に計画を立て、取るべき行動を一つ一つ考え抜く時間を取ることになります。特に、注意深く考えられていない行動が劇的な結果をもたらす可能性があるからです。確かに、リアルタイムからターンベースへの移行は、2つの異なる遊び方を提示しています。そして、どちらかに惹かれるかもしれません。しかし、よく考え抜かれた計画を実行することから得られる喜びと満足感には、称賛に値するレベルがあります。ますます困難になる課題に直面し、最終的に勝利することは、本当に報われるものです。

Uphill Climb

Puzzle 新しいギア、探索エリア、あるいはロアをアンロックするために、おそらく3つほどの端末を連続して解決することがよくあります。それぞれがかなりの程度の挑戦を提供し、進行するにつれて激化します。しかし、難易度が上がるにつれて、基本を教えてくれるトレーニングモジュールも登場します。 また、言及する価値があるのは、端末には目標エネルギーコストがあり、そのコスト以下または等しい合計でミサイルを発射しなければならないことです。そして、目標を達成することは、ロアやストーリー上の利点をもたらす可能性があります。しかし、目標を達成できなくても進行がロックされることはなく、これが再プレイ性への道を開き、すべての挑戦を楽々と乗り越えようと自分自身に挑戦することができます。 とはいえ、いくつかの端末を解くことの潜在的な退屈さや苛立ちは認識しています。先へ進むにつれて、より多くの飛来ミサイルが画面を爆発で埋め尽くし、シールドを駆使しながら、さまざまな射程とカバー範囲を持つ独自の攻撃を発射することになります。そして、小さな端末画面ではすべてが混沌とし得ます。 これらの時点で独創的な戦略を考え出すのは大変で、爆発が完全に終わるまでに長い時間がかかることでさらに悪化します。また、いくつもの端末を連続して処理していることを考えると、消耗することもあります。幸いなことに、Missile Command Delta は、ゲームプレイの物語、探索、パズル解決セクションでペースを変えます。

A Way Out

Adel はい、Missile Command Delta には実際、バンカーを探索する間に解き明かすプロットがあります。一人称視点で部屋を移動し、ロックされたドアやキャビネットを開ける鍵を探します。遭遇する環境パズルを解くためのさらなるロア、秘密、さらには手がかりを明らかにするメモを集めます。 これらすべては、オリジナルのMissile Commandには存在しませんでした。ですから、愛されたアーケードクラシックの全く新しい解釈をプレイするのはとても新鮮です。残念ながら、その実行には物足りなさが残ります。すべてがひどいわけではありませんが、確かにゲーム界に痕跡を残すような忘れられない冒険とは程遠いものです。 一つには、軽妙な冒険の夜から、誰もが完全にパニックに陥るような本当にハイステークスの状況へと移行していることです。理由もわからずミサイルが降り注いでいます。ですから、物語はそれを利用すべきでした:高まる緊張、口論の混沌とした瞬間、そして生存本能が働き始めることです。核心において、Missile Command Deltaの物語は、本当に興味深い冒険への高い可能性を秘めています。そして、それは十分に成功しているとは言えません。

Adventure Awaits

Marta and Adel 文章は、時折、本当に力強く魅力的です。そしてキャラクターたちには確かに個性的な性格があります。さらに、関係性システムの追加もあります。あなたの決断と行動は、友情グループ内の力学に影響を与えます。さらに進むと、バンカーと友情グループの関係の謎をさらに深める新しいキャラクターが登場します。ただ、これらすべてがすべてのゲーマーを本当に魅了し、興味をそそるのに十分かどうかは、あまり確信が持てません。 確かに、物語に価値を見出すかもしれないゲーマーは、オリジナルMissile Commandの長年のファンでしょう。そして、ある程度の興味と謎解きを楽しむことを厭わない人たちです。パズルもまた、ある程度の楽しみを提供できます。それらはほとんど負担にならず、バンカーの新しいエリアを発見し、ストーリーの手がかりを掘り起こすことができます。いくつかは簡単すぎて、時には退屈かもしれません。対照的に、より挑戦的なものは退屈になり得ます。 しかし全体的には、ストーリーを進め、それに伴ってより複雑な端末をアンロックすることには、ある程度の満足感があります。

Complementaries

puzzle グラフィックスとオーディオデザンについては、まずまずです。これはレトロフューチャーです。ですから、Missile Command Delta がオリジナルを現代に持ち込む一方で、そのノスタルジックな魅力は保持しています。バンカー内のローポリで、ほとんど洗練されていない環境を探索します。ディテールも最も精巧ではなく、色と全体的な環境の特徴は平坦に映るかもしれません。一方、このゲームはオリジナルのベテラン、よりクリーンだが究極的にはレトロな美学を評価するかもしれない人々のためにデザインされているように感じます。 しかし、音楽スコアは話が別です。その幽玄なサウンドデザンで、確かに称賛に値する機能の一つです。これが、もしストーリーでなくとも、キャラクターたちが置かれているハイステークスの状況にあなたを引き込みます。飛来ミサイルが一瞬のうちに彼らを消し去ろうとしているのです。そして、端末の挑戦を解決するとき、緊張感が最も伝わり、サウンドトラックが勢いと強度を増していきます。

Verdict

Marta Missile Command Delta が完全に異なる方向にそれながらも、オリジナルのハイステークス感を捉えているのは確かに印象的です。素早く反応するのではなく、あなたの仕事は飛来ミサイルを注意深く評価し、よく考え抜かれた計画で対応することです。そして計画が失敗したときには、試行錯誤の余地があり、実験をし、異なる解決策に対して心を開いたままであるよう挑戦します。 Missile Command Delta は、ターンベースのアクションゲームプレイシステムを使用し、次の一手を打つ前に取る緊張した間を巧みに捉えています。そして挑戦に成功することは報われると感じさせ、より複雑なシナリオに挑戦するよう促します。 端末の挑戦を解決することでアンロックされる新しいアイテムやストーリービットに動機づけられる一方で、最終的には、より負荷の大きいレベルでは退屈に、おそらく苛立たしささえ感じるようになるかもしれません。そして残念ながら、環境パズルはそれを補うのに十分ではありません。 確かに、ミサイル攻撃の計画からパズルを解き、新しいロアやストーリービット

Missile Command Delta レビュー (PS5、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch 2、Switch、& Windows PC)

The Reimagining of Missile Command 

And a proper reimagining at that, 13 AM Games, and Mighty Yell haven’t just splashed a fresh coat of paint on the original. They have taken a bold step of moving the gameplay from real-time to turn-based action. And for the most part, the turn-based, high-stakes action sequences work great, much to the satisfaction of the player. Only the narrative and environmental puzzles have some flaws that, admittedly, can be easily written off in favor of re-experiencing the beloved Atari classic. 

 

エバンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を持つフリーランスライターです。ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどを探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツ制作の合間には、ゲームをプレイしたり、フォーミュラ1を観戦している姿が見られるでしょう。

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