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レビュー

ミナミレーン レビュー (Xbox Series X|S, Switch & PC)

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Minami Lane Promotional Art

ミナミレーン は、多くのものを含みますが、精神的に厳しい シティビルディングゲーム では決してありません。別の種類です — より、知らないでしょう、 リラックス したもので、道徳的に正当化された、ほとんど許されないサンドボックス体験として自分自身を示しません。小さな玩具箱のようなもので、約半分のブロックと、約2倍の娯楽価値があります。何らかの方法で、Townscraper-like である試みで、小さなブロックと UI ツールを好み、小さな勝利を祝います。どのようなサイズや影響でも、全体的な計画の中でです。もちろん、Civilization のようなものと同じ成功の規模を超えることはありませんが、自身の強みを楽しんでいます。そして、それ 生き ために、短い時間の中で達成される小さな勝利のためにです。

もちろん、1 時間程度の短い旅の間に、ミナミレーン には、フルスケールの設定を利用する余裕はありません。代わりに、ポケットサイズのストリートを示すために、バックポケットにある細かい詳細を利用します — 近隣の雰囲気が、田園的な郊外の遠い角を覆います。毎日 2、3 回、コインを配る自転車の使い方。毎日、花屋を訪れる地元の猫の友達。ラーメン店や美容スポットに潜む深く根付いた食欲。

さまざまなタスクやオプショナルクエストが 5 つのキャンペーンミッションに縫い込まれています。また、基本的なカスタマイズスイートもあり、拡張カラー、屋根、パターンを提供します。 ミナミレーン は、必ずしも 最も偉大な サンドボックスビルディングゲームになることを 努め ていません。しかし、それは 良い人口統計にアピールします — シンプルで、コージーで、不屈の治療的な体験を愛する人々。十分です。

ミナミレーンへようこそ

ミナミレーンの前日

ミナミレーン には、5 のミッションがあり、それぞれ約 15 分で完了します。各レベルでは、かなりシンプルな目的があり、最終的な 目標は、小さな共同体エリアを「美しさ」として町民、老人や若者を飾ることです。たとえば、最初の ミッションでは、ラーメン店を建設し、レシピや価格を調整して市民にアピールするというタスクがあります。その後、3 分間の短い日々 — 日々を速めることができる内蔵のタイムスライダーを使用して — 式を調整し、次の 日に進みます。

ミナミレーン の各日の開始前に、建物 — 公園、住宅プロジェクト、ラーメン店、書店、リサイクルセンター、カラオケクラブ、温泉など — を購入するためのお金を費やす機会があります。各日の 終わりに、ターゲットオーディエンスの特定のニーズを特定するための重要なデータを取得できます。たとえば、 の場合、老人は小説のような特定の読み物を好み、若者は漫画やコミックのようなものを好みます。ゲームのほとんどの領域でも同様です — 食事の習慣、音楽の好み、住宅など。これは、あなた の役割です。つまり、毎朝、必要な調整を加えて、近隣が繁栄するようにストリートを準備することです。

家庭的な快適さ

ミナミレーンの日報

ゲームの 目標 は、特に難しくはありませんが、ビルディング のプロセスには、ある程度の戦略が含まれています。たとえば、4 番目の ミッションでは、21 日間で、若者と老人用の 2 つの 完璧な ラーメン料理を作るというタスクがあります。問題は、無数の受信者と好みがあるため、常に 具体的な レシピに固執することは簡単ではないことです。また、麺、卵、豚肉、その他スープ用の材料や使用量も考慮する必要があるため、かなりの課題があります。しかし、ゲームはこれらの分野についても、有用な洞察を提供します。ストアインベスタレーターを雇用することができ、各日の開始前に重要な情報を入手できます。

幸いなことに、ゲームの オプショナル ミッションは、非常に簡単です — 20 匹の猫をなでる のように簡単です。また、ストリートを飾る 実際の プロセスは簡単ではありません。創造スイートは、ほぼ小さな選択の建物、調整スライダーの少数、および 2 つの取得可能なアベニューの興味 — お金美しさ — に制限されています。単純に言えば、お金は建物を購入またはアップグレードするために使用され、美しさは全体的な幸せを高めるために使用されます。これらは、ゲームで充填する 2 つの基本的な燃料インジェクターです — お金と美しさ です。再び、シンプルです。

愛情を持って作られた

ミナミレーンのラーメンレシピ

視覚的な複雑さは、典型的な重いヒットのシティビルダー IP ほど印象的ではありませんが、このゲームが実現する小さな詳細は、実際に楽しみを見て展開することができます。日常のルーチンを実行する活発な人々から、自転車で通りを走るサイクリスト、歩道を徘徊する猫、色鮮やかな建物やその自然な色や装飾まで — ミナミレーン は、実際に、すばらしい物語の設定を捉えています。また、小さな ことです、それが ポップ します — かわいいサウンドエフェクト、落ち着いたローファイアンビエンス、たまに発生する実績のアンロック音など。これらすべてがあります。また、それは 小さな ことです。それでも、フルスケールのサンドボックスクラフターの深さを欠くものの、他の多くの方法でそれを 超え ます — それが多くを数えます。

上記のすべてが言及されたことを考えると、ここでこれを言います: 再生価値の欠如は、重大な欠点です。メインキャンペーン — 約 2 時間の経験 — 以外には、戻ってくるものはほとんどありません。建物、実験要素、色のスキームが限られているため、オープニングシーケンスのみで、実行できるすべてのことを経験する 可能性 があります。また、正直に言えば、もっと多くのものがあることを願います。小さなものですが、テーブルに持ってくるに値するものです。

判決

ミナミレーンの近代的な家の建設

ミナミレーン は、絶対に 楽しい です — それが、シティビルディングサンドボックスの忙しさと喧騒を、穏やかで楽しい、そして何よりもバランスのとれた体験に置き換える努力をしているためです。また、正直に言えば、それについて愛することができるものがたくさんあります — フルスケールのキャンペーンと、通常のサンドボックス IP のすべての装飾が不足しているにもかかわらずです。

それがあなたの時間の多くを消費することはないかもしれませんし、世界構築のジャンルに対する新しい情熱を生み出すのに役立つかもしれませんが、ミナミレーン は、夏の日の夕方に 2 時間ほど忙しくさせるための十分なツールと家庭的な快適さを提供してくれるでしょう。それは 多く ではありませんが、次の大きなリノベーションプロジェクトがやってくるのを待っている間に忙しくさせてくれるでしょう。また、Xbox Game Pass で利用可能です — それが 大きな プラスです。

ミナミレーン レビュー (Xbox Series X|S, Switch & PC)

共同の喜び

ミナミレーン は、伝統的なシティワイドサンドボックスの深さを欠くかもしれませんが、それがその点で失敗するのではなく、他の多くの点でそれを補っています — たとえば、多くの家庭的な快適さや、夢を実現するというシンプルな行為を調和的に治療的に感じる、簡単に理解できる UI などです。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。