レビュー

メタル・エデン レビュー – フルリリース (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Metal Eden Review

ほとんどの人が数百時間を費やしてすべての隠しアイテムや秘密を探索するという贅沢はできません。したがって、短くて甘いゲームがより魅力的になってきています。しかし、すべての面で、「もっと欲しい」という気持ちと退屈に陥ることのバランスを取る必要があります。すべては、ゲームプレイが面白くなり始める直前にクレジットを巻き上げるタイミングです。ある意味で、メタル・エデンはその甘いスポットを打ち当てています。ほとんど、歓迎されない長さに及んでいません。しかし、それでも、39.99ドルの価格設定は、約4~6時間のプレイ時間に対して心配事です。

価格設定を除いて、コアのゲームプレイはチェックアウトする価値がありますか?サポートする物語とビジュアルは、十分にスプラッシュを付けて、スクリーンにくっつくのに十分な仕事をしていますか?ゲームはひとつもひっかかりなく動作しますか?私たちのメタル・エデンレビューでは、購入を決定する前に考慮する必要があるすべての長所と短所を探索します。

星に希望

メタル・エデン レビュー

人類は星の中で新しい生活を求め、科学技術によってデジタル形式で意識を保存します。数百万のコアは、モビウスと呼ばれる未来的な浮遊軌道ステーションに保管されています。コアの目的地は、どこか宇宙の中にあります。しかし、どこかで、間違ったことが起こります。メタル・エデンの物語には、多くの謎があり、主人公であるハイテクのハイパーユニット・アンドロイドのアスカの導入によってさらに複雑になります。她は、人類を破壊しようとする力から救う任務を与えられます。

私は認めますが、物語の中には、ときどき、興味を引かれる瞬間があります。そして、結末は確かに予想外のものです。しかし、ほとんどのストーリー・アークは予測可能で、かつ貧弱です。暗いサイエンス・フィクションのドラマティックな展開の可能性を考えると、残念です。さらに悪いことに、ナレッジの声であるネクサスは、ロボットのような話し方を真似ているようですが、最終的には不気味で不安を感じさせます。彼の話し方は、ぎこちなく、不自然で、ロアの答えを聞くのに集中するのが難しいです。彼はあなたの質問に答えを与えますが、あなたは銃を撃ちながら、パルクールをしながら命を救うために忙しいので、ロアの話を聞くのが難しいのです。

幸いにも、よりよい物語を伝えるキャラクターが現れ、重要なストーリー・モーメントや明らかになるシーンを提供してくれるので、全体的にデセントで役に立つ物語になります。

メタリック・ワールド

デブリ

タイトルの「メタル」は、ヘビーメタル・ミュージックではなく、メタルでできた世界を指しています。世界は、未来的な、グレースケールのアーキテクチャで構成されています。ときどき、繰り返しになることがあります。しかし、メタル・エデンは、スタイリッシュなビジュアルや、カラフルな色彩を避けないで、爆発的なビジュアル・エフェクトを交えて、モビウスに生命を吹き込みます。また、下にある崩壊した火山惑星に降りると、赤熱した溶岩の斑点が追加され、多様性が増します。

一方、音楽とサウンド・エフェクトは、心を躍らせるエレクトロニック・ビートと、パンチの強い、爆発的な銃声で、ジャックポットを獲得します。あなたは、ディストピアの世界に強制的に引き込まれるでしょう。戦闘やパルクールのセクションがより激しくなるにつれて、リズムやビートが強調されます。

ファスト・アンド・フューリアス

ジップライン

メタル・エデンのレベル・デザインは、パルクールに最適化されています。速く、速く、可能な限り速いです。環境は、三次元的に設計されており、避けなければならない溶岩のプール、回避しなければならない底なしのピット、注意しなければならない危険な床があります。水平方向のプラットフォーミングの障害物だけでなく、敵があなたの後ろを追いかける波のようなものもあり、垂直方向の障害物もあります。したがって、地面と空中のダッシュを連結することは、生存するための不可欠なものです。ジップライン、グラップル・フック、ジェットパックも不可欠です。これは、致死的なトラップや凶暴な敵から身を守るためのアクロバット・マニューバーです。指を叩きながら、心拍数を上げることで、生存します。

後で、金属のボールに変身する能力を解放します。溶岩をすべり、環境のパズルや敵を突き破ります。確かに、あなたのすべての移動の多様性、空中または地上のどちらでも、激しい戦闘の遭遇であなたの命を救います。賢く組み合わせると、組み合わせを組み合わせることで、パズル、障害物、敵の不可能な襲撃を生き延びることができます。

アスカには、時間を遅くする能力もあります。最も重要なのは、すべてのツールが役に立つということです。ギャップを埋め、距離を縮めるために使用します。あなたは頻繁にスイッチを切り替え、動きを連結して、シーケンスを延ばし、速い勢いを維持します。

リッパー

銃

移動の動きだけではなく、武器も多種多様です。まず、自動ピストルが役に立ちます。過熱するリスクを冒して、うるさい敵を倒します。次に、ショットガン、サブマシンガン、ライフルが解放されます。ラディアル・ホイールで自由に武器を切り替えることができます。弾薬を管理し、敵の強みと弱みの違いに対応するために、頻繁に切り替えることになります。

エネルギー・タイプの武器は、重い装甲のシールドを簡単に破壊します。しかし、運動量の武器は直接のダメージを与えます。さらに、各武器タイプには、戦略を大幅に深める2つのアップグレード・パスがあります。たとえば、サブマシンガンにグレネード・ランチャーを付けることができますが、長距離攻撃用のスナイパー・モードもあります。全体的に、メタル・エデンは、利用可能なすべてのツールを使用し、組み合わせることを奨励しているということです。

しかし、戦闘で最も良いのは、コア・リッピング能力です。敵の装甲を破壊した後、遠距離からコアを引き裂くことができます。これにより、2つの利点が得られます。コアを吸収して、ヘルスまたはパワーのブーストを得るか、コアを敵に投げ返して爆発的な効果を得るかです。決定は、1秒以内に下す必要があり、戦略の追加の層が加わります。

しかし、コア・リッピングのクールダウン・メカニズムは、リスクとリワードを考慮する必要があります。主に、敵があなたからすべての方向に攻撃してくる戦闘のアリーナ・セクションで、DOOM Eternalのようなスタイルです。ここでは、常に動き回ることが、敵の弾の嵐を切り抜けるために最も重要です。

少ないキンク

メタル・エデン レビュー

不幸にも、メタル・エデンは完全ではありません。アーマード・ランボール・モードを考えてみましょう。機械のボールに変身して、環境のパズルや敵をすべり抜けます。また、遠距離の電気の爆発やホーミング・ミサイルも敵に放つことができます。しかし、これは、特定の、限られたエリアでのみ制限されており、ゲームのほとんどの部分ではこの能力は役に立ちません。移動と戦闘のペースを変えることができる強力な能力であるため、ゲーム中で使用できないのは残念です。

あなたがメタル・エデンに抱くもう1つの不満は、そのランタイムです。確かに、主に線形のプレイを通じて、ダストと呼ばれるインゲーム・カレンシーを探してアップグレードやその他の価値のあるものを手に入れることができます。これにより、あなたのプレイ時間が少し増えるかもしれません。しかし、探索可能なエリアは限られているため、もう一度プレイする理由はあまりありません。ニューゲームプラス・モードやポストゲーム・コンテンツがないため、メタル・エデンのリプレイ性はかなり低下します。

おそらく、バランスの問題は、プレイヤーが多くの新しい動き、能力、武器のアップグレードを解放するにつれて、アスカが少し過剰に強化されることです。戦闘はより簡単になり、ボス戦は挑戦の低下を補うことはありません。もしあるなら、メタル・エデンの挑戦は、速い動きとプラットフォーミングにあります。そうでなければ、戦闘は、かなりアクセスしやすいものになります。さらに、FPSゲーマーにとっては、サードパーソン・シューティングが魅力的だったでしょう。

それでも、メタル・エデンは、血を激しく流すのに十分な仕事をしています。速く、激しく、終わりまであなたを動き続けさせるでしょう。

判決

ジェミン

私はメタル・エデンの前提にかなり愛着を持っています。AIとハイテクの解決策を人間の生存のためにテストするというものです。現代の世界に適用できる重いテーマがあり、掘り下げるのが楽しみでした。しかし、物語は面白くないものでした。多くのストーリー・セグメントは、あまり驚きません。ほとんどのピースは、記憶に残るものではなく、考えさせられるものでもありません。わずか数回の重要な瞬間だけが、本当に感銘を受けるものです。如果、対話がより感情的で、興味深いものであれば、物語は、戦闘やレベル・デザインと同じくらい強力なものになりえたでしょう。

ビジュアルはかなり良好です。未来的なメタル・アーキテクチャと、スパイスのあるカラフルな色彩が特徴です。また、心を躍らせるサウンドトラックと、感覚を刺激するサウンド・エフェクトがあります。しかし、あなたのプレイの最もよい部分は、確かに戦闘とパルクールの部分になります。これは、多様なツールを提供し、すべてのツールの実験を奨励するという、最も優れた例の1つです。武器のアタッチメントによってシールドを簡単に破壊できるものもあり、ヘルスを速く奪うものもあり、戦略を切り替える必要があります。

アドレナリンのブーストが必要な人は、メタル・エデンで十分なものを得るでしょう。常に動き回り、戦術的なマニューバーをとることで、速い動きと、深い垂直性を楽しむことができます。ジップラインやウォール・ランを介して、複数のプラットフォームをすべり抜けます。息を止める時間はありません。そうでなければ、弾丸を浴びることになります。しかも、それはとてもスリリングです。しかし、4~6時間のランタイムは、特に39.99ドルの価格設定と比較すると、売り手になる可能性があります。もしかしたら、割引のときには、メタル・エデンは、すべてのFPSブーマー・シューティング・ファンにとって絶対的な推奨となります。

メタル・エデン レビュー – フルリリース (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Ghostrunner Meets DOOM Eternal

Reikon Gamesのトップダウン・シューティングゲーム、Ruinerと同じ系列に、未来的なディストピア・FPS、メタル・エデンが登場します。デモが高く期待を膨らませたように、最終的なリリースはその約束を守っています。ここでは、GhostrunnerDOOM Eternalのような、速く、激しいスピードランナーを楽しむことができます。FPSファンは、物語の不完全性や、探索の限界、短いプレイ時間などの小さなキンクを認識した上で、チェックアウトすることを検討する必要があります。

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。