レビュー
Marvel’s Wolverine レビュー(PS5)
Insomniac Games はスーパーヒーロー要素が詰まった血に飢えるアクションアドベンチャー作品を作り上げる技術に慣れ親しんでいる。問題は、彼らの背後にいるチームが かなり 高い基準を Marvel’s Spider-Manで設定してしまったことだ――ヒーロー精神に満ちたカルト的な人気作で、ウェブスリングのオープンワールドゲームに求められるほぼすべてを備えている。ですが、もちろん、それが新たな問題を生む。Wolverine は非常に大きな靴を履くことになる。明らかにピーター・パーカーと同等に多作で人気があるものの、X‑メンの血のない仲間は世界の重みを背負っており、残念ながら同じエネルギーを捉えるバランスの取れたゲームを求める血に飢えたファン層がいる。Marvel’s Spider-Man.
Marvel’s Wolverine は明らかに多くの点で正しい。Insomniac Games の創造的なアクションアドベンチャー物語手法の力に忠実で、暗黒のアンチヒーロー物語の生の力をしばしば示し、あなたを引き込み、首根っこを掴み、さらなる流血と脈打つアクションを求めて外骨格の先端をかきむしらせる。Marvel’s Wolverine, 幸いにも、残忍なまでに暴力的な戦闘、血みどろを恐れない洗練されたバトルシークエンス、そして、Spider‑Manの壮大なスケールの深さにはまだ欠けているものの、手際よくまとめられたストーリーを提供し、あなたの拳を温め、頭脳をクリアに保つ。

ストーリーラインに関しては、Marvel’s Wolverine は緻密に構成されたプロットの重みを背負っている。古典的なX‑Menの章から大きく逸脱することなく、ロゴンの物語に新たな視点をもたらす――血みどろの物語の精神に則り、残酷さと激しいアクション、そして極めてハードなシネマティックな冒険に踏み込んだ、荒削りなアークである。この基盤の上に、しっかりとしたフックを提供する――原作へのオマージュであるand そして、期待以上の体験を引き上げることができる現代世界に焦点を当てた前提だ。
Marvel’s Wolverine はロゴンがチームXを去って数年後が舞台です。遠く東京の奥深くやその先で、ミュータントたちは暗くやや不透明な世界で道を失っています。刃を持つアンチヒーローとして、あなたは再びチームXに戻り、世界をかき分けながら失踪したミュータントの真相を明らかにしようとします。やや陳腐ですが、要するにそれがスーパーヒーロー映画です——Insomniac Games はこの愛すべき陳腐さを古い友人のように快く受け入れています。

議論の余地はあるが、Marvel’s Wolverine のようなゲームで最悪のことは、Spider‑Man. と比較することだ。率直に言えば、ここでは完全に 異なる二つのエピソードがあり、後者は動く要素のオープンエンドなサンドボックスを優先し、前者 は廊下を徘徊することやスタイリッシュな演出、シンプルだが満足感のあるボタン連打的な戦闘に、より多くの情熱と魂を注ぐ線形アドベンチャーを選んでいる。そのように見ると、密閉された構成とオープンワールドの複雑さの欠如の裏に、Wolverine is 良いゲームであることが分かる。それは素晴らしい ゲームではないかもしれないが、原作に最大限の敬意を払った作品である。
Marvel’s Wolverine の問題は、同じことを繰り返すひどい癖があることだ。最初は暗い路地をかき分け、奇妙なコレクタブルを手に入れ、バイクに乗って賑やかな街の混沌とした通りを疾走するのはとても爽快だと感じるだろうが、誤解しないでほしい。もちろん、すべてがうまく機能し、実に楽しい。戦闘は残忍でやや強引で、暴力は当然ながらケーキの上のチェリーだ。しかし、ある時点で全てがだらだらと長引き始め、戦闘は終わりのない苦行に変わり、世界は新たな創造的機会への扉をほとんど開かない。正直に言うと、私はdid Insomniac Games の以前の作品と比較するというミスを犯した。私はwanted世界を四肢ごとに引き裂いて広げたかったが、そのチャンスは与えられなかった。

個人的には、線形ゲームに対して不満はない。むしろ、ゆったりした手袋のように受け入れている;明確な進行フックが正道に導き、ほとんどの場合、exactly 何をすべきか、where どこへ行くべきかが分かっている。Wolverine. にも同様だ。確かに、同じ踏み固められた道を進み、容赦ない戦闘シークエンスに参加し、一般的にかゆみをかくようなディテールに満ちた体験に没頭できる。しかし、もう少し噛み応えのあるものが欲しい瞬間もいくつかあった。
記録として、間違いはありませんMarvel’s Wolverine。明らかに、Insomniac Games は得意分野を発揮しています。時代を超えたフランチャイズの核心から、緻密に作り込まれ、グラフィック的に正確で機械的にも滑らかな体験を構築しているのです。堅実なボイスワーク、圧倒的な環境、そして 15 時間にわたるキャンペーンを通じてプレイヤーを引き込む実感のあるストーリーラインにより、技術的にはかなりのゲームになっています。しかし、決して印象に残るほどではありません。数年前なら Insomniac Games のカタログの最高傑作と呼ばれたでしょう。Marvel’s Spider-Manの影に隠れ、蜘蛛の巣に絡まって自らの骨格から抜け出すための根性を見つけられずにいます。
前述したように、ここには 良いサードパーソンアクションゲームがあり、X‑Men ファンや対象層に強く訴求するでしょう。肉厚でエネルギッシュ、そして何より忠実な Team X の不朽のアンチヒーローとして突っ走るのは絶対的な快感です。ただ、いくつかの小さな点が足を引っ張っています。短時間のプレイでは魅力的でも、経験にもう少し華やかさを加えることができず、戦闘が繰り返しになりがちでオープンワールドの自由度も欠如しています。そのため、可能な限りレールに乗った形になってしまいます。これは 悪いことではありません。問題は、Insomniac Games に対して私たちが以前よりもはるかに高い期待を抱くようになったことです。Spider‑Manのせいだと言えるでしょう。
結論

Marvel’s Wolverine、単体のサードパーソンアクションアドベンチャーとしては、アンチヒーロー作品に相応しいものであり、原作を忠実に再現しつつ、緻密な暴力表現と優れたストーリーテリング、ボイスワークを楽しく組み合わせています。しかし、Peter Parker の厳しい視線の下では、自然に生まれたヒーロー性に対抗する価値ある後継作として浮上するのに苦労しています。予測可能な戦闘、しばしば痛々しいほどの直線的構造、そしてオープンワールドならではの華やかさや黄金の機会を欠いた凝縮された世界により、前作と同じ精神を燃やすことは残念ながらできていません。
前述したように、ここに 悪いゲームがあるわけではありません。むしろ、Marvel’s Wolverineは多くの作品が届かなかった欲求を満たしています。しかし、改めて言うと、このゲームは もっと多くのことができたはずです。Insomniac Games が基準をやや 高すぎるほどに設定したのかもしれません。もしかしたら、ほんの少しだけ、Wolverineを既存のクモ類の遺伝子変異ではなく、独自の骨格として考え始める必要があるのかもしれません。