レビュー
マーベル コズミック インベイジョン レビュー (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S & PC)
時には、ただ楽しいだけのゲームが出てくることがあります。マーベル コズミック インベイジョンは、そのようなゲームです。Tribute GamesとDOTEMUによって制作された、短くパンチーのピクセルアートのベートムアップです。 シュレッダーの復讐のデュオと同じエネルギーを持っています。如果您曾经玩过经典的街机格斗游戏,您将会感到宾至如归。它全部都是横向卷轴的混乱,大胆的动作和令人满意的、略微凌乱的按钮操作感。 コズミック インベイジョンは何も重いものや複雑なものを持ちません。ただ、ゲームを新鮮に感じるのに十分なものを持ち、古典的な魅力を失うことはありません。さて、レビューにジャンプしましょう。
コミックブック アドベンチャー

キャンペーンは コズミック インベイジョン で短い、約 3 ~ 4 時間ですが、急いでいる感や退屈さを感じません。速いペースで進みますが、その理由の 1 つは、重い説明をほとんど行わないことです。このゲームは、MCU に対抗しようとしているわけではありません。土曜日の朝のカートゥーンのような感じで、惑星を移動し、悪者たちを倒し、アンニヒラスが背景でコズミックな怒りをぶつけているのを見ています。ストーリーは、楽しい意味で愚かです。長年のコミックファンにとっての小さなオマージュが満載ですが、まだシンプルなので、若いプレイヤーやマーベルの基本だけを知っている人でも楽しめます。
実際の魅力は、ゲームがマーベルの奇妙な側面にどれだけ焦点を当てているかです。もちろん、スパイダーマン、アイアンマン、ブラックパンサー、キャプテンアメリカのような通常の主役たちがいます。しかし、ノヴァ、フェニックス、シーハルク、コズミックゴーストライダーのようなキャラクターもいます。いいバランスです。カジュアルプレイヤーが混乱するほど深くはありませんが、奇妙なヒーローを追加してロスターを新鮮に感じさせます。コミック読者が微笑むようなラインナップです。彼らはこれらのキャラクターが長年見過ごされてきたのを見てきました。
キャラクターを解放するのも楽しいです。大半のキャラクターは最初にボスとして登場します。戦い、勝利し、そして彼らはあなたのチームに加わります。クラシックのスマッシュブラザーズのような感じです。フェニックスやヴェノムと戦い、彼らの動きを学び、すぐに自分で使えるようになることは、クールなことです。
ステージも同じマーベルのエネルギーを持っています。一瞬、シンビオートの波に遭遇しています。次に、明るいピクセルアートのジェノシャのバージョンを歩いています。後で、ネオン色で照らされた奇妙なコズミックゾーンにいます。何も自分自身を真剣に考えていないので、それが目的です。
パンチとパワー

戦闘は コズミック インベイジョン が輝くところです。瞬間ごとのアクションはタイトでパンチーで、ただ楽しいです。誰でもピックアップしてボタンを押し始めることができますが、システムを学び込みたいプレイヤーにとっては十分な深みがあります。シンプルなプレイがまだ良く感じるスイートスポットに当たりますが、スキルフルなプレイは素晴らしい感じです。
さらに、すべてのヒーローは独自の混沌の風味を持っています。すべての基本攻撃、ダッシュ、ジャンプ攻撃、グラブ、そして特殊なメカニックが付いてきます。スパイダーマンはスムーズなウェブプルとアクロバティックなフォローアップで登場します。ヴェノムは巨大なグラップルを投げて敵を弾みます。アイアンマンは機動性を保ち、ビームと空中攻撃を組み合わせます。フェニックスは基本的に歩く爆発で、ほとんどの問題を解決するために画面全体を吹き飛ばします。キャラクターが一緒にブレンドしない、リスキンクローンではなく、実際に異なる感じがします。
ドッジとカウンターシステムは別の良い層を追加します。キャンペーンをクルーズするだけの場合は必要ありませんが、意図的に使用するのが素晴らしい感じです。タイミングの良いカウンターヒットはただのプロパーではなく、見た目もクールです。アニメーションは非常にクリーンで派手なので、再生するためにそれらをトリガーすることになります。
しかし、戦闘の真のスターはタグシステムです。2 人のキャラクターを選択し、1 つのボタンで瞬時に切り替えることができます。超高速で超スムーズで、ありとあらゆる馬鹿馬鹿しいコンボの扉を開けます。空中でスパイダーマンで敵をジャグリングし、途中でタグを付け、アイアンマンでコンボを終了することができます。いくつかのキャラクターには、特別なタグインアタックもありますので、即興で混ぜ合わせることができます。
コズミック マトリックス

ベートムアップの進化システムは、常にトリッキーです。深みを持たせたいですが、物事を混乱させたくありません。 コズミック インベイジョンは、真ん中のアプローチを取り、こうしたゲームにはうまく機能します。さらに、キャラクターはミッション後に一緒にレベルアップし、小さなステータスブーストをアンロックします。攻撃力の増加や体力の増加などです。ただし、このゲームは RPG ではありません。また、RPG になりたいと思っていません。これらのアップグレードは、キャンペーン全体を通じて単一の好きなキャラクターに固執するのではなく、キャラクターを切り替える小さなインセンティブのように感じます。
さらに、各レベルには、実験を促すオプショナルなチャレンジ オブジェクティブがあります。1 つのステージでは、アイアンマンのビーム攻撃で敵を倒すように挑戦する場合があります。別のステージでは、ヴェノムまたは特定のコンボ数を使用して特定の数のグラブを着地させるように促します。これらはシンプルですが、スマートな追加で、コンプリーショニストには何かに挑戦するものを与えますが、プレイヤーを面倒な繰り返しに追い込むことはありません。
そして、コズミック マトリックスがあります。ミッションで獲得できる「コズミック キューブ」を使ってアンロックできる、ある種のハブです。 モータル コンバットのクリプトの簡略化されたバージョンのようなもので、プレイヤーが音楽トラック、 アーケード モードの修正、ヒーローのパレット スワップ、またはその他のアイテムをアンロックできます。クリーンで、数時間のグラインドを必要としません。もしあることなら、もっとパレット スワップがあればいいのですが。ベートムアップは、馬鹿馬鹿しい代替色を求めますので、失われた機会に感じます。
あなたがゲームが提供するすべてを見たい種のプレイヤーなら、15 ~ 20 時間まで伸ばすことができます。ほとんどのプレイヤー、特に 1 または 2 回のプレイを重点的に行うプレイヤーは、6 ~ 8 時間程度になるでしょう。巨大な 格闘ゲームではありませんが、含まれているすべてのものは、故意的でポリッシュされた感じです。
ピクセルアート

Tribute Games は、ピクセルアートのビジネスで最高の 1 つであることを再び証明しています。 コズミック インベイジョン は、最初のパンチから最後のボスまで、ファンタスティックに見えます。キャラクターのアニメーションはスムーズで、表現力があり、個性があります。アイアンマンのダイブ パンチの着地は、最高の意味でドラマティックです。ヴェノムの変身は、クールで少し怖いです。スパイダーマンのアクロバティックなスイングは、チャンキーなピクセル形式に驚くほどよく翻訳されます。
敵も見て楽しいです。すべての形状と攻撃スタイルが明確なので、アクションが完全にパックされているときでも、読み取りやすいです。背景は、私の好きな部分かもしれません。毎回、カラーと小さなビジュアル タッチで、世界が生きているような感じになります。ゲームのほとんどのところで一時停止すると、環境の中に何か面白いことが見つかります。ピクセル アートが 2024 年以降にどれだけ進化したかを思い出させる素晴らしいリマインダーです。
サウンドトラックは、多くのエネルギーですべてをバックアップします。レトロに重点を置いていますが、古い感じにはなりません。活発で、パンチーで、戦闘のリズムを維持してくれます。さらに、サウンド エフェクトも強烈です。パンチは重みがあり、ビームはちょうどいい音でカチッと鳴り、特殊攻撃は、さらに満足感のあるアーケード スタイルの爆発音で来ます。全体のプレゼンテーションは、ゲームが目指している「モダン アーケード」のビブに合わせて調整されています。
パフォーマンスも非常に固固です。PS5 では、すべてが滑らかで、行動が完全に馬鹿馬鹿しいときでも、問題ありません。ベートムアップは、レスポンシブな入力に生き、死にます。このゲームはタイトで、終始感じます。4 人のプレイヤーがキャラクターを切り替えながら、爆発が画面を埋め尽くしても、ゲームは途切れたり遅延したりしません。クリーンで、こうしたゲームスタイルに必要なものです。
判決

最終的には、 マーベル コズミック インベイジョン は必要なことをすべて行います。楽しい、速い、簡単にジャンプインできます。マーベルのコミックブック側に焦点を当てているので、映画側ではなく、より軽く、より遊び心のある感じになります。これは、エキサイティングなものを望むが、大きなコミットメントを望まない アクション ゲーム のようなゲームです。
もちろん、キャンペーンは短いです。しかし、引き延ばされたり、面白くない感じはしません。ロスターは新鮮で、ピクセルアートは見た目が素晴らしいので、タグシステムは戦闘に多くのスタイルを追加します。コープはも爆発で、全体を馬鹿馬鹿しい、最高の意味でのカオスに変えます。
もちろん、ゲームには欠点があります。特に一度にすべてをプレイする場合、ミッションは同じアイデアを繰り返します。キャラクターのバランスは均等ではなく、一部のキャラクターは明らかに他よりも強力です。また、深い進化や長期的なカスタマイズを期待している場合は、そこまで多くはありません。
最終的には、ゲームはシンプルなままです。良い面でも悪い面でも。問題点があっても、 コズミック インベイジョン は簡単に推奨できます。如果您喜欢 beat-’em-up 或者只是想要一个明亮而古怪的 Marvel 游戏,那么这个游戏值得您的时间。它是您想要放松、打击一些恶棍、享受几小时纯粹的、色彩丰富的乐趣时会选择的游戏。
マーベル コズミック インベイジョン レビュー (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S & PC)
コズミック メイヘム
マーベル コズミック インベイジョンは、大規模でも複雑でもありませんが、コミックブックのアクションの楽しい一撃を提供します。カオティックで、シンプルな古典的な楽しさに自信を持っています。如果您正在寻找快速的超级英雄混乱的乐趣,那么这个游戏是理想的选择。