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マーベル・コズミック・インベージョン:すべてのことがら
時には、人生でつまらないことばかりしている人や人々をやっつけてしまいたいと思うことがあるはずです。超能力があれば、簡単に解決できるでしょう。しかし、超能力がないので、代わりに仮想世界で悪者をやっつけて、気分を晴らすことができます。マーベルはゲーム業界に多大な貢献をしてきました。ファンが好きなヒーローに身を投じるプラットフォームを提供してきました。マーベルは、新しいタイトル「マーベル・コズミック・インベージョン」を発表し、この約束を再び果たしています。以下は、現在までにわかっていることです。
マーベル・コズミック・インベージョンとは何か

このタイトルは、サイドスクロールアクションゲームで、ビートエムアップです。マーベル史上最もアイコニックな時代に敬意を表しています。プレイヤーは、コズミックバトルに身を投じ、マーベル・ユニバースの未来のために戦います。最初に、15人の好きなヒーローから1人を選択します。キャプテン・アメリカ、ウルヴァリン、スパイダーマン、ストーム、フィラ=ヴェル、ヴェノム、ノヴァなどです。その後、異星人による侵略と戦うために、複数のエリアを移動します。『シュレッダーの復讐』のように、このタイトルはモダンなグラフィック要素と、90年代のマーベル・コミック本で人気のあったオールドスクールのピクセルアートを組み合わせています。現在、ファンはそのリリースを楽しみにしています。シームレスな戦闘メカニクスと満足のいくコープレイが約束されています。
ストーリー

悪のアンニヒラスは、宇宙に対して宣戦布告しました。彼が生きるためには、宇宙が崩壊しなければなりません。彼は、すべての生命を脅かす銀河への攻撃を開始します。しかし、希望は失われていません。地球とコズミックユニットのヒーローたちは、アンニヒレーション・ウェーブに対して星間戦争を戦います。ニューヨーク市からネガティブ・ゾーンの深部まで、彼らはアンニヒラスの心臓部まで戦い、宇宙を巨大な墓場にするのを阻止します。
ゲームプレイ

『コズミック・インベージョン』のゲームプレイでは、プレイヤーは2人のスーパーヒーローからなるチームを選択し、戦闘に参加します。コズミック・スワップ・システムを使用して、戦闘中に2人のキャラクターを切り替えます。この機能により、プレイヤーは各ヒーローのユニークな能力と攻撃を最大限に活用できます。さらに、プレイヤーは、より大きなダメージを与えるために特別なコンボを作成できます。各キャラクターのスキルは、創造的なチームプレイと戦闘に対するより戦略的なアプローチに貢献します。
ゲーム開始時、プレイヤーはキャプテン・アメリカ、ウルヴァリン、スパイダーマン、ストーム、フィラ=ヴェル、ヴェノム、ノヴァとしてプレイできます。ただし、ゲームには15人のプレイ可能なキャラクターがいます。その他のキャラクターは、ゲームの開発更新を通じて後に発表される予定です。ファンは、ソー、アイアンマン、ブラックパンサー、ハルク、ブラックウィドウなどの人気キャラクターが登場することを期待しています。ゲームには、マルチプレイヤーモードもあり、ローカルとオンラインで最大4人までプレイできます。さらに、ドロップインとドロップアウトの適応システムもあります。ゲームを進めるにつれて、さまざまなヒーローのダイナミクスを試すことができ、素晴らしいパワーアップと報酬を解放できます。
開発

DotemuとTribute Gamesは、スリリングな新しいタイトル『マーベル・コズミック・インベージョン』の開発を担当しています。開発者は、2025年3月のニンテンドーダイレクトでゲームを発表しました。これは、人気の『TMNT:シュレッダーの復讐』の開発チームによるレトロなビートエムアップです。DotemuのCEOの言葉によると、このゲームは、開発チームが子供の頃から魅了されてきたユニバースを祝福するものです。さらに、彼は、このインクレディブルなロースターを任せられたことは真の名誉であり、Dotemuが世界最高のエンターテインメントフランチャイズと協力する新しい時代の始まりであると述べました。彼は、『コズミック・インベージョン』は、本当に一生懸命に作られたものであると付け加えました。『シュレッダーの復讐』の開発を見た後、DotemuはTribute Gamesと協力して、このアーケードスタイルのマーベルアクションマッチのモダンな進化を創造することにしました。
Tribute GamesのCEO兼共同創設者であるJean-François Majorも、チームが『コズミック・インベージョン』の開発に参加できることを嬉しく思っていることを表明しました。彼は、このプロジェクトが、アイコニックなマーベルキャラクターと、ゲーム愛を形作ったクラシックアーケードゲームに敬意を表す機会を与えたと説明しました。彼らは、この愛されたライセンスに最大の敬意をもって取り組み、毎ピクセルに必要な愛情と情熱を注ぎました。さらに、彼は、チームがジャンルを現代化し、クラシックが偉大なものにしたものを尊重しながら、前進しようとしていることを強調しました。彼は、チームがマーベルやDotemuのような、夢や情熱を理解し、共有するパートナーと協力できることを幸せに思っていることを結び付けています。
さらに、マーベル・ゲームズの責任者も、数語を述べました。まず、彼は、遊んで楽しめるゲームを作る機会を得たことを特権であると表明しました。さらに、彼は、TributeとDotemuの仕事の大ファンであるため、彼らと組むことは避けられないことであり、プレイヤーに究極のマーベルビートエムアップ『マーベル・コズミック・インベージョン』を提供することになったと述べました。開発者はまだ、このタイトルがゲームパスで発売されることを確認していません。しかし、多くのファンは、その希望を抱いています。
トレーラー
トレーラーは、90年代のマーベルコミック本で見られる爆発的な色合いを模した美しいハンドドローイング・アニメーションを紹介しています。さらに、開発者は、最初のプレイ可能なキャラクター、キャプテン・アメリカ、ウルヴァリン、スパイダーマン、ストーム、フィラ=ヴェル、ヴェノム、ノヴァをファンに紹介しました。ゲームプレイが紹介され、これらのヒーローがコズミックを守るために悪のアンニヒラスと戦う様子が見られます。プレイヤーは、2人のヒーローからなるチームを選択し、戦闘中に切り替えることができます。
発売日とプラットフォーム

パブリッシャーのDotemuと開発者のTribute Gamesは、新しいゲーム『マーベル・コズミック・インベージョン』を発表しました。ゲームは2025年に発売される予定ですが、まだ具体的な日付は発表されていません。ゲームは、PC、Nintendo Switch、PlayStation 4と5、Xbox向けに開発中です。しかし、Xboxプレイヤーはまだ、ゲームパスで発売されるかどうか確認待ちです。興味のあるファンは、ゲームの公式Steamページを通じて開発と更新をフォローすることができます。代わりに、ソーシャルメディアのページもフォローすることができます。









