レビュー

ルーナランダー・ビヨンドレビュー(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch&PC)

Lunar Lander Beyond Review

1979年の初め、オリジナルのルーナランダーがアーケードでリリースされました。特に完成度の高いゲームではありませんでした。コンセプトは、宇宙での冒険が始まったときに革命的で、アステロイドのような素晴らしいゲームにインスピレーションを与えるのに十分でした。もしかしたら、その理由で、アタリは伝統的なゲームを現代のオーディエンスのために再想像することにしました。開発者Dreams Uncorporatedをこのプロジェクトに起用し、残りは歴史です。したがって、ルーナランダー:ビヨンドはどれほどの価値があるのでしょうか。私たちのルーナランダー:ビヨンドレビューで確認してみましょう。

今より豊かになった

エグゼクティブ

オリジナルのルーナランダーはストーリーがほとんどありませんでした。ただし、ルーナランダー:ビヨンドはその問題を解決し、プレイヤーに目的を与えます。新しいゲームがもたらす最も重要な変更はこちらです。オリジナルのゲームプレイはほとんどそのままですが。どちらにしろ、ストーリーはあなたがペガサス・コーポレーションのキャプテンであるというものです。未来的な宇宙でパッケージ化された商品を配達するカーリング・サービスです。しかし、謎のポータルが宇宙で混乱をもたらし、ブラックホールを生み出しています。つまり、あなたのカーリング・サービスは少し複雑になります。

1979年のルーナランダーは、不安定で揺れる異星の地面に慎重に宇宙船を着陸させることに重点が置かれていました。ルーナランダー:ビヨンドは、宇宙船を障害物コースを通して操縦し、敵の攻撃を避け、パッケージを安全に目的の惑星に配達する必要があります。さらに、救助活動を行ったり、生存者を救出したり、火山の噴火を避けたりするなど、多くのミッションの目的があります。実際に、ルーナランダー:ビヨンドは、より完全な世界とゲームを描写し、オリジナルの貧弱なビジュアルに新しいコートを施しています。幾つかのシーンでは息をのむほど美しく、サイファイ的な傾向の中でもカラフルなパレットが炸裂しています。

プロットに重きを置く

宇宙船の着陸

アタリとDream Uncorporatedの努力は、オリジナルのルーナランダーに深いストーリーを注入することにあります。ゲームプレイの激しい難しさがもたらす汗とストレスに理由ができました。宇宙船とクルーを維持するのに苦労している間も、カットシーンを通じてストーリーの展開を知ることができます。さらに、キャラクターには印象的なボイスアクティングがあり、ストーリーに焦点を当てたゲームでは常に歓迎されます。巧妙な対話や才能あるキャラクターの開発もあります。

ただし、ストーリーは必要以上に重いと感じる人もいるかもしれません。特にゲームプレイと比較した場合です。ミッションの間にはカットシーンがあり、静かで時にはアニメーション化されたパッシブな配信は苛立たしいと感じることがあります。誰もが常にコックピットに座ってストーリーの展開を聞きたいわけではありません。特に、代わりに悪者を撃ったり惑星を破壊したりすることができる場合です。ルーナランダー:ビヨンドは、戦闘シーケンスやランク付けされた競争モードがあればより良かったでしょう。現在、ストーリーを消化するだけでなく、宇宙船を操縦し、5つの敵対的な惑星を移動し、各ミッションの目的を達成することになります。さらに、パッドされたような対話やロード画面、メニューに直面することになります。

月へ飛ぶ

ルーナランダーの火炎

オリジナルのゲームプレイは、慎重に宇宙船を不安定な地面に着陸させることに重点が置かれていました。ただし、ルーナランダー:ビヨンドでは、多くのツールや操作方法があります。重力の法則により、宇宙の深淵で、障害物や敵対的な地形を通じて宇宙船を正確に操縦する必要があります。流星や火山の噴火を避けるためにスピードブーストを使用します。さらに、宇宙船のスラスターを使用して重力を無視することができます。ただし、スラスターをマスターすることは容易ではありません。安全なコースに沿って宇宙船を操縦することも重要です。

アタリとDreams Uncorporatedは、深いゲームシステムを構築することに多大な努力を払っています。たとえば、1つの宇宙船ではなく、4つの宇宙船を使用できます。各宇宙船はテクニックとスタイルが異なります。いくつかは他の宇宙船よりも大きく、燃料をより多く消費します。ハンドリングは異なり、さまざまな惑星を移動する必要があるため、すべての宇宙船をマスターする必要があります。宇宙船と同様に、パイロットも異なります。パイロットもレベルを上げる必要があり、ゲームの特定のポイントで役に立つため、すべてのパイロットをレベルアップする必要があります。

失う

クレジットを収集する

アタリとDreams Uncorporatedは、単に多様性に止まらず、クルーを管理するための便利なインサニティ・メーター・システムを追加しました。宇宙船が障害物に衝突してダメージを受けるたびに、宇宙船は多少のダメージを受けます。しかし、衝突はパイロットに最も大きな影響を与え、精神的に苦しんだり、サイケデリックな幻覚を見たり、飛行に適さないと判断されたりします。パイロットの精神的な健康状態の影響は、次のミッションに持ち越されます。したがって、パイロットが暴走する前に彼らを治療する必要があります。

この時点で、クレジットを収集していることでしょう。ある程度、パンくずの道標を通じて進みます。クレジットを使用してパイロットをサニティに戻すことができます。代わりに、パイロットに休暇を与えて、気分を取り戻すこともできます。これにより、常にキャラクターを切り替える必要があります。これは、パイロットの長所と短所を最大限に活用することにもなります。いくつかのパイロットは燃料を少なく消費します。いくつかのパイロットはクレジットを素早く稼ぎます。

しっかりと持つ

エレファントが宇宙船に近づく

おそらく、ルーナランダー:ビヨンドの唯一の欠点は、高い難易度です。オリジナルのゲームでも、不安定な地面に宇宙船を着陸させることは簡単ではありませんでした。さらに、ゲームプレイに追加されたレイヤーにより、ゲームをクリアすることはより困難になります。宇宙船やパイロットを交代させるにつれて、ゲームはより困難になります。特定のポイントでは、パイロットのパーマデスと呼ばれるものに直面し、ゲームはローグライクなものになります。さらに、飛行のみに重点を置くことになるため、一部のゲーマーはこれを嫌がるかもしれません。特に、より戦闘的なゲームを探している場合です。

しかし、心配しないでください。ルーナランダー:ビヨンドはほとんどの場合、退屈になることはありません。クラシック・アーケードの再想像に値するすべての要素を持ち合わせています。ミッション、宇宙船、キャラクターのバリエーションは最高です。ストーリーも魅力的で、最後までついて行きたくなるものです。新しいコンセプトを探している場合は、ルーナランダー:ビヨンドはそれではありません。確かに、オリジナルのアーケード・ゲームよりもはるかに豊かです。しかし、ゲームプレイの多くはオリジナルに基づいているか、他のゲーム、特にグラビターからインスピレーションを得ています。パフォーマンス面では、ルーナランダー:ビヨンドはスムーズに動作します。一貫したフレームレートを維持し、ゲームが要求する高い精度とタイミングに適しています。コントロールは最初に慣れるのに少し時間がかかるかもしれません。特に、最初は遅くて不器用に感じるかもしれません。しかし、すぐに慣れ、レトロな楽しさに変わります。

判決

医療センター

アタリは、失われたが忘れられていないゲームの時代を復活させるために、クラシック・アーケード・ゲームを現代のオーディエンスのために再想像しています。最新のルーナランダー:ビヨンドは、Z世代を捉えるためのより чем実な試みです。ゲームプレイの核はそのままですが、ルーナランダー:ビヨンドは新しいメカニクス、ストーリー、ゲームプレイを追加し、チェックアウトする価値があります。完全なストーリーを追加し、魅力的なボイスアクティングと巧妙な対話を備えています。ミッションが展開するにつれて、ストーリーに真正面から向き合い、ミッションの目的を達成するために楽しみます。

目的について言えば、ルーナランダー:ビヨンドは、ゲームプレイを新鮮で魅力的になるように十分に変化します。オリジナルとは異なり、多くのシナリオに直面します。生存者を救助したり、重要なアイテムを配達したり、衝突コースを回避したりします。宇宙船を慎重に着陸させるだけでなく、障害物を回避するためにスラスターを使用して宇宙船を安全なコースに沿って操縦することも学びます。実際、コントロールをマスターするには少し時間がかかります。絶対的な精度とタイミングが必要です。しかし、ビジュアルとフレームレートはほとんどの場合素晴らしいです。ゲームが提示する惑星の驚異を称賛することがよくあります。

結論として、ルーナランダー:ビヨンドは想像以上の楽しい体験になります。ブラックホールの輪を飛び越えたり、ミニ・マネジメント・システムをジャグリングしたりすることは、非常に楽しいです。宇宙船のアップグレードやパイロットのスキルレベルを最大化することもできます。さらに、宇宙船やパイロットを交代させ、資源をミッションに慎重に割り当てる必要があります。唯一の欠点は、一部のゲーマーがより戦闘的な体験を望む可能性があることです。一方、新規参入者は、より優れた宇宙飛行の選択肢を他の場所で見つけるかもしれません。アタリのファンや懐かしい人たちにとって、ルーナランダー:ビヨンドは期待を超えるものです。

ルーナランダー・ビヨンドレビュー(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch&PC)

月へそして戻る

アタリは、クラシック・レトロ・ゲームを現代のオーディエンスのために完全に完成したバージョンを制作することで、ゲームを再想像する能力を高めています。最新のルーナランダー:ビヨンドは、仕事をよく行ったことの証です。魅力的なストーリーを注入し、完全なボイスアクティングと巧妙な対話を備えています。さらに、より深いゲームシステムを楽しみ、スラスターを使用して宇宙船を衝突コースを通じて操縦します。さらに、クルーを管理するためのインサニティ・メーターを使用し、全体的に懐かしい思い出のための価値があるプロジェクトになります。

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。