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アーケードゲームの黄金時代:歴史上最高の10本のアーケードゲーム

アーケードゲームの黄金時代が始まったのは40年前、世界中がデジタル化されたピースに目が離せない時代だった。1980年に人気を博した後、毎日のボウリング、レストラン、映画館にアーケードゲームが常設されるようになった。これにより、アーケード業界は驚異的な8億ドルの産業へと成長した。しかし、1983年の技術の進歩により、家庭用ゲーム機が普及し、アーケードゲームの黄金時代は急速に衰退し、悲惨な数字にまで落ち込んだ。

アーケードゲームは長い歴史を持ち、現在でも記録的な成果を残している。 nhưng、アーケードゲームの歴史上、最も多くのクォーターを稼いだ10本のタイトルは何だろうか。何百万ドル以上の収益を上げ、リストに値するタイトルは何だろうか。さあ、80年代に戻ってみよう。

ここに、アーケードゲームの歴史上最高の10本のタイトルがある。

10. ドンキーコング

ドンキーコングはもう40歳になる。

ここに驚くことではないが、この1981年のニンテンドークラシックはアーケードゲームの頂点に立っていた。シンプルなコンセプトで、プレイヤーがバレルをジャンプするだけのゲームだったが、ドンキーコングはすぐにゲームコミュニティとローカルアーケードに受け入れられた。

発売後すぐに、ニンテンドーがキャラクターを復活させる実験を始めたとき、ドンキーコングは最終的に30以上のゲームを生み出し、40年のキャリアの中で何度も戻ってきた。でも、それでもニンテンドーは新しい冒険を始めるためにドンキーコングを戻すことを望んでいる。クロスオーバー、ソロのプラットフォームゲームなど、ドンキーコングは1981年のアーケードクラシックの成功により今でも強いままだ。

 

9. モータルコンバット

モータルコンバットは20以上のチャプターを生み出した。

30年以上の残忍な暴力と強力なフィニッシュムーブの後、ファンはまだ次のモータルコンバットのチャプターを待ち望んでいる。1992年のデビュー以来、モータルコンバットは20以上の新しいタイトルを生み出し、複数のプラットフォームでリリースされた。でも、1992年のアーケードクラシックがモータルコンバットフランチャイズの名前を生み出した。現在でも、モータルコンバットはファイティングジャンルの時代を定義するタイトルの一つとして記憶されている。

クォーターで満たされたポケットを持ったゲーマーたちは、モータルコンバットのテーマサウンドに集まり、十人単位で列を作った。街から街までトーナメントが開催され、ほぼすべてのファイティングファンはモータルコンバットワールドの地元チャンピオンの称号を得ようとしていた。11つのメジャーインストールメントがリリースされた後でも、ゲーマーたちはまだ友人やオンラインコミュニティ間でマッチを開催している。

 

8. モータルコンバットII

モータルコンバットIIは2年間クォーターを稼いだ。

モータルコンバットIIは強力なゲームプレイと中毒性のあるターンベーストーナメントを搭載していた。1994年に家庭用ゲーム機に移植される前に、2年間クォーターを稼いだ。新しいプレイ可能なキャラクター、ファタリティ、フィニッシュムーブを追加したモータルコンバットIIは、リリース後すぐに兄を引き継いだ。

批評家からの激しい暴力への批判にもかかわらず、モータルコンバットの続編は全体的に好評価された。でも、そのグラフィックな性質により、当局はモータルコンバットの影響を受けたゲームのリリースを制限するネットワークを設立した。でも、それでもモータルコンバットの力は止まらなかった。

 

7. アステロイド

アステロイドは1970年代のアーケードゲームのアイコンの一つである。

スペースインベーダー、コンピュータースペース、スペースウォーの影響を受けたアステロイドは、1979年のインスタントヒットとなった。アーケードゲームのライバルヒットのメカニズムを組み合わせたアステロイドは、すぐに競争の先頭に立った。アーケードゲームの時代が終わった後でも、アステロイドは最初のタイトルの一つとして家庭用ゲーム機に移植された。現在でも、アステロイドは多くのマーケットプレイスやデジタルストアに存在している。

シンプルなコンセプトだが、ゲームプレイは難しい、アステロイドはアーケードゲームのプレイヤーに無限のボタンの猛打と激しいリーダーボードクライミングを提供した。現在でも、アステロイドファンはニンテンドーDSのポータブルバージョンや、将来のコンソール、インテリビジョンアミーゴ(2021)でクラシックを楽しむことができる。

 

6. ディフェンダー

ディフェンダーはスペースインベーダーとアステロイドからインスピレーションを受けた。

スペースインベーダーとアステロイドからのインスピレーションを受けたディフェンダーは、1981年のサイドスクローラーとして登場した。ディフェンダーはアステロイドとスペースインベーダーと同じパターンを持ち、車輪を再発明することはなかったが、コンテンツを追加し、ボタンを追加した。さらに、他のタイトルよりも少し難易度が高かったディフェンダーは、すぐにアーケードゲームのプレイヤーが挑戦したいタイトルの一つとなった。

 

5. NBAジャム

NBAジャムは1994年の最高売上ゲームとなった。

NBAジャムは1993年のバスケットボールヒットで、速いテンポのスポーツゲームを革命させた。物理法則を完全に無視したメカニズムを導入したNBAジャムは、すぐにゲーマーの注目を集めた。現実のチームのデジタルバージョンとともに、NBAジャムは新しいゲームスタイルを生み出し、後の開発者に影響を与えた。さらに、10億ドル以上のクォーターを稼いだ。

 

4. ミズパックマン

ミズパックマンはリストに登場するのは当然である。

もともとパックマンのモディファイとして作られたミズパックマンは、4番目に売れたアーケードゲームとなった。ファンはオリジナルのパックマンよりもミズパックマンを好むことが多く、ミズパックマンは多くのゲーム、プラットフォーム、商品ラインに登場した。ミズパックマンはモディファイとして作られたにもかかわらず、驚くほどの長い寿命を誇る。

 

3. ストリートファイターII

ストリートファイターIIは多くの影響を受けた作品を生み出した。

カプコンは1987年のストリートファイターで大成功を収めた。続編のストリートファイターIIは、ファイティングジャンルに新しいアプローチを導入した。コンボベースのシステムと6ボタンの構成を搭載したストリートファイターIIは、世界中で最もプレイされたアーケードゲームの一つとなった。さらに、1992年のリリース以来、約100億ドルの収益を上げ、史上最高のゲームの一つとして評価されている。

30年以上の間、ストリートファイターは映画、漫画、オンラインショートなどの影響を受けた作品を生み出し、開発者にも影響を与えている。ストリートファイターのメカニズム、スタイル、コンボシステムは、開発者に影響を与え続けている。

 

2. スペースインベーダー

スペースインベーダーは認識できるゲームの一つである。

誰でもがスペースインベーダーを知っている、またはプレイしたことがある。ゲームが好きかどうかは関係ないが、クラシックゲームは誰でもプレイする。

スペースインベーダーは1978年から存在し、シンプルなコンセプトながらも、ゲームの次のステージへのアプローチを生み出した。現在でも、スペースインベーダーは最も認識できるゲームの一つとして記憶されている。

 

1. パックマン

パックマンは最高のアーケードゲームである。

ここに、最高のアーケードゲームの一つとしてパックマンが登場する。1980年のアーケード市場のゲームチェンジャーとして、パックマンはプレイヤーにボタンの猛打と盲目的な弾丸の散乱だけではなく、思考と戦略を与えた。パックマンは子供たちにリーダーボードのトップスコアを狙う理由を与え、現在でもトーナメントとクロスプラットフォームセッションを開催している。さらに、パックマンはGoogleのブラウザゲームとしてもプレイできる。40年経過した現在でも、パックマンは最高のアーケードゲームの一つとして評価されている。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。