レビュー
inKONBINI:ワンストア。マニーストーリーズ レビュー(Xbox Series X|S & PC)
inKONBINI は、私を何度も驚かせました。旅の初期段階では、単なる店舗シミュレーションに過ぎないと思っていました。しかし、店の看板を出し、世界中の人々を90年代風の店に迎え入れると、inKONBINIは、ただのコピーではなく、心を持った体験であることがわかりました。自然な会話が私を引き付け、夜を通して、そして次の夜、そしてその次の夜と続きました。
inKONBINIの核心は、Coffee Talk と似ています。第三者視点と標準的な店舗シミュレーション要素を持った、伝統的なスタック・アンド・サーブ・シミュレーションの一種です。主に、店の薄明かりの時間帯に客と共有する短い瞬間を楽しむこと、そしてその経験を小さなノートに記録することです。客と会話したり、棚を整理したり、レジでお金を数えたり、レシートを印刷したりします。ただの店員の業務ですが、客サービスに重点を置いています。

inKONBINIは、他の同様のゲームと同様のアプローチで、家業、親族からの手紙、そして頻繁に特定のタスクを完了するよう促すノートを持ちます。しかし、inKONBINIでは、魂のないキャラクターに扮するのではなく、店長として働く若い女の子に扮し、日常のルーティーンの中で、たとえば老人と新しい日の出を見たり、誰かの日を明るくする理想的な猫の食料を見つけたりします。あるいは、パンを間違った棚に入れてしまったりして、人々を笑わせることもあります。
ほとんどの店舗シミュレーションゲームでは、自動化して従うことができます。しかし、inKONBINIでは、世界に対する独自の視点と、日常のタスクを少しでも楽しくする能力があります。たとえば、毎日、特定の依頼を満たす必要があり、店を開く前に考慮するノートがあります。もしも暖かい日になる場合は、追加のソーダ缶を備蓄する必要があるかもしれません。あるいは、客が何かを頼んだ場合は、それを保管するのに適した場所を見つける必要があるかもしれません。重要なのは、ここで行うすべてのことは、道徳的義務によって裏付けられているということです。したがって、空のキャンバスを通して店に入るのではなく、人々が自分の計画、好み、そして物語を持っています。店長として、公共にサービスを提供することが求められます。たとえば、朝5時に星占いについて話し合うこともあります。

「コージー」という言葉は、最近よく使われます。確かに、inKONBINIは、その言葉にふさわしいゲームです。ローファイな雰囲気、心温まる会話、軽いゲームメカニック、夜のシフトから発せられる穏やかなエネルギーなど、すべてがぴったりです。inKONBINIにはほとんどすべてのものが揃っています。ビルディングのチュートリアルとノートの統合により、多くのタスクがわかりやすいものになっています。
軽量な在庫管理タスクと選択肢のある楽しみで忙しくなるinKONBINIは、店舗シミュレーションのコージーな側面を楽しむのに適したゲームです。安売りを狙う消費者はおらず、トレンドを追う必要もありません。客が入店し、棚を眺め、時々ショッピングリストの支援を求めます。時々、物語に自分の意見を加えたり、誰かと特別な瞬間を共有したり、ノートに書き留めたりします。シフトが終了し、翌日も同じことを繰り返しますが、より多くの人、より多くの物語、そして人々の考え方をより深く理解することになります。

inKONBINIは、すべてを通して、伝統的な店舗シミュレーションの退屈な部分を却下し、地元の日本の魅力と物語に焦点を当てた、インティメイトな体験です。少しだけ遅いかもしれませんが、特に日本の製品や地元の用語に不慣れな場合は、慣れるまで時間がかかるかもしれません。しかし、inKONBINIは、独自の創造的なアイデアを持った、店舗シミュレーションゲームの一種です。また、Animal Crossingのように、気軽にプレイすることもできます。
もちろん、テキストが多く、長い活動が含まれるゲームが苦手な場合は、inKONBINIに没頭するのが難しいかもしれません。会話や物語が豊富なゲームであり、一般的なビジネス管理タスクの代わりではありません。しかし、inKONBINIは、ほとんどのビジネスシミュレーションゲームよりも、パーソナルなタッチを日常のルーティーンに加えています。遅いかもしれませんが、コージーで、迎え入れるようなゲームです。
判定

inKONBINIは、伝統的な店舗シミュレーションの単調な形式に、インティメイトなタッチと、地元の日本の魅力、そして物語を加えています。通常の在庫管理や客との会話以外には、ゲームプレイの要素は多くありませんが、愛らしい環境と面白い物語を提供します。最終的には、それがこのゲームが目指すものです。
もしも言語の壁を乗り越え、様々な人々と会話することができれば、inKONBINIのシンプルな喜びをカウンターに持ってくることができます。もちろん、inKONBINIは、深いビジネスモデルを持たないかもしれませんし、一般的な店舗シミュレーションのタスクでは短所があるかもしれません。しかし、約束を守り、解きほぐしたい物語を提供します。そういうものは、よく見かけるものではありません。
inKONBINI:ワンストア。マニーストーリーズ レビュー(Xbox Series X|S & PC)
When in Japan
inKONIBI sugarcoats a traditionally repetitive form of shopkeeping with an intimate touch and a wholesome Japanese aesthetic that waxes the best of local culture with a deeply rooted narrative that touches on the lives and routines of genuine people. While it doesn’t have much gameplay to offer outside of the usual stock-taking duties and customer interaction portions, it does provide a lovable setting with some fascinating stories. And at the end of the day, that’s sort of what it strives to capture.











