レビュー

グロサリーストアタイクーン レビュー (PC)

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Grocery Store Tycoon Promotional Art

私は、質感のない店内の通路について、認めるよりも多く考えたことがあります。そこでは、顧客が商品を購入するのではなく、半分だけの知性と贅沢の化身であるカードボードの切り出しを見ています。私は、無数のスーパーマーケットに行き、そこで働くスタッフを見てきたので、彼らがいつもそんなに不機嫌な理由がわかるような気がします。ああ、私はこの仕事を長い間やってきて、楽しい趣味と面白くない退屈な雑用の違いを知っています。さらに、スーパーマーケットシミュレーターは、すべてのものよりも、後者の分類に属することが多いです。それは、インストINCT的に悪いわけではありません。それは、10セントハードのコインのようなもので、まれに構造的に異なるものではありません。したがって、グロサリーストアタイクーンが私のドア前に現れたとき、私は二つの考え方の間で揺れました。オリジナルのものを提供するでしょうか、または数百回見たのと同じものを生み出すでしょうか。

まず、グロサリーストアタイクーンの動作を理解するには、博士号が必要ではありません。なぜなら、それは文字通りそのコードの中にあります。 スーパーマーケットシミュレーターグロサリーストアシミュレーターのように、それはユーザーが店主の生活に参加し、管理職の日常業務を実行するための有効なツールであることを誇りに思っています。貧弱な在庫のないビジネスの謙虚なルーツから、食品や新鮮な生産物で密集した二重構造まで、ゲームはほぼあなたに店を管理する役割を与え、店が財富と経済的繁栄を蓄積するための必須のステップを踏むように招待します。もし、あなたが思うなら、それは少し見なさいに聞こえるかもしれません、あなたはその前提を前に聞いたことがあるでしょう。簡単に言えば — あなたは聞いたことです。

通路1、ください

顧客がチェックアウトで商品を購入

私は、ここまでグロサリーストアタイクーンを悪く描写したようですが、それは公平ではありません。少なくとも構造的な観点から見ると、それは良いビジネスシミュレーションゲームのすべてのベルとホイッスルを備えているからです。アイデアは魅力的ではありませんが、あなたは、第一人称シミュレーターが仕事の中核を占めるものから、もっと多くのことを期待する必要はないでしょう。しかしそれでも、シンプルで満足のいく日常業務に対するデジタルスケールでの普遍的な関心があります。 グロサリーストアタイクーンはあなたの興味を引き付けるのに十分ですか? 絶対にそうではありませんが、それはあなたが仕事をして、パンくずをたどることを報います。

ゲームプレイについては、グロサリーストアタイクーンは従来のシミュレーターから大幅に異なりません。例えば、スーパーマーケットシミュレーターのように、旅のほとんどは様々な日常的なタスクを実行することに費やされます。棚を補充する、顧客にサービスを提供する、在庫とアップグレードを取得してブランドを拡大する、そしてビジネスモデルを開発するためにスタッフを雇用して管理するなどです。私は誠実に言いますが、そこには多くの選択肢があり、様々な生産物、構造的な装飾、そして時間の経過とともに忙しくなる仕事があります。建物はあまり堅固ではありませんが、選択肢は驚くほど多く、戦略を分析し、それを必要に応じて育てることができます。私はそれについて文句を言えません。簡単で予測可能なものであることは事実ですが。

野生のガチョウの群れ

製品メニューと分析

私はあなたに正直に言います。インディービジネスシミュレーションゲームで、私が見たAIは、まとまりがあり、真正に魅力的であると感じたことがありません。特に、グロサリーストアタイクーンの場合、まだ同じ考え方です。与えられた選択肢は豊富ですが、店の顧客は大きな痛みです。無能であるというわけではありません。人間の感情を模倣し、簡単に従うべき決定を下すことができないからです。それはガチョウを飼うようなものです。顧客は、カードボードの切り出しではなく、実際の顧客であることを忘れて、自分で動き回り、行動します。ですが、それは初心者のAIです。顧客に感情移入する必要はありません。彼らにサービスを提供し、ドアの外に出すだけです。実際の小売業のようにです。

私はグロサリーストアタイクーンが有能で堅固なUIを備えていると言っていないでしょう。なぜなら、それはまだかなり粗いインディーシミュレーターの特徴を持ち、少しの欠陥と技術的なエラーがあります。ただし、私は信用するべき点があると言います。ゲームの開発者がゲームのエラーを修正することに注力していることです。私はその将来に希望を持っています。さらに、類似のゲームが多数存在するため、すぐにトップに立つ可能性は低いですが、同じ趣味を持つファンを引き付ける可能性はあります。

判決

顧客がグロサリーストアでショッピング

グロサリーストアタイクーンの、通常のビジネスシミュレーションゲームの通常の特徴を超えて広がることに興味がなさすぎることは、その最大の弱点です。経済成長、在庫管理、ビジネス進化、スタッフ維持の四本の柱を安定させているという点では、ゲームはうまく機能しています。すべての要素を備えていますが、そのほとんどの要素は、過去10年ほどで数多く存在する他のゲームにもあります。したがって、それを区別することは難しいです。

私は、オリジナリティと創造性の欠如にもかかわらず、グロサリーストアタイクーンがスーパーマーケット管理の特徴的な感覚をとらえることに成功していることを認めます。予測可能で甘いゲームプレイのループとインセンティブ化された進歩システムを備え、ゲームは確かに特別な感覚を持っています。日常業務が好きな人の心に響くでしょう。

幸いなことに、グロサリーストアタイクーンには、ゲームのベストを尽力してくれる開発チームがいます。ゲームプレイは将来的に面白くなるとは限りませんが、少なくともサポートが途絶えたり、バグが発生することはないでしょう。それは大きなプラスです。

グロサリーストアタイクーン レビュー (PC)

一つ上のブランド

現代のスーパーマーケット中心のビジネスシミュレーションゲームが競争を上回るのに伴う困難にもかかわらず、グロサリーストアタイクーンはクライアントにとって愉快で、ある程度予測可能な成り上がり体験を提供するための堅固な基盤を持っているように感じます。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。