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レビュー

I Commissioned Some Snails 3 レビュー (PC)

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Painting level (I Commissioned Some Snails 3)

信じられないかもしれませんが、誰かが、カタツムリとレタスという2つの自然物を組み込んだ15枚の絵画の制作を、意識的に依頼したのです。しかも1匹1個ではなく、1,500個体です。そうです、15枚の画像の中に、千匹以上のカタツムリがいるのです。それが、一言で言うとI Commissioned Some Snails 3です。隠れた庭のカタツムリ、野菜、そして幻覚的な要素を描いた、ほとんど無意味な熱病の夢のようなアートの展示です。そんなアイデアがなぜどのようにして生まれたのか知りたいなら、私たちの仲間になってください——ジャケットと虫眼鏡は用意してあります。 良いニュースは、I Commissioned Some Snailsが単なる腹足類へのラブレターのシリーズではないということです。なんと、この15枚の絵画の中にゲームが埋め込まれているのです。実質的には「ウォーリーをさがせ!」ですが、ウォーリーが他の風変わりな人物たちと一緒にいくつか疑わしい趣味に参加したようなものです。私が言うようなLSDに支配された肖像画というわけではありませんが、お分かりでしょう。ここにあるのは、ハートを袖に飾り、15枚の型破りな絵画のぬるぬるした内臓の中で軟体動物門への不自然な執着を見せる、「風変わりな」ポイント&クリック体験です。 これがすべて、あなたにとって楽しい時間のw̶h̶a̶l̶e̶ カタツムリのように聞こえるなら、私たちが庭の害虫とウサギの餌への制作者の尽きることのない愛についてもう少し深く掘り下げる間、ぜひしばらくお付き合いください。どいてください、ウォーリー——当面、あなたは不要です。少なくとも、私たちが「もう十分だ」と決め、1,500匹のカタツムリは1,368匹多すぎると判断するまでは。どちらにせよ、そうでしょう?

足跡を追って

Painting level (I Commissioned Some Snails 3) まず第一に、このゲーム視覚的側面——ほとんどすべてのポイント&クリック隠し物パズラーの心臓部——を検証しましょう。神々しい色彩や畏敬の念を起こさせる視覚効果などがあるルネサンス絵画とは確かに言えませんが、ここにある色彩豊かなアートワークの数々は、実際に目にはかなり心地よいものです。いや違う——それは目への饗宴です。抽象的で、催眠的——途方もなく複雑ですらあります。 真実を言うと、ゲームがコレクションに持つ15枚の絵画それぞれの中心的な部分を特定するのは難しいでしょう。なぜなら、ここのアートには必ずしも焦点となる点があるわけではなく、むしろ、隣接する部分とほとんど、あるいは全く関係のない複数の静的な断片が連なる滝のようなものだからです。それは鳥か?飛行機か?誰にもわかりません。それはシュルレアリスムと非論理的な前提に大きく依存する錯視です。繰り返しますが、良くも悪くも、目への饗宴です。 ゲームプレイの幅は、ごく標準的な隠し物ゲームと何ら変わりません。確かに、ここでの特徴は、比較的短い本の各ページに点在する主要な対象物がほんの少しだけではなく、見つけるべき何千ものオブジェクトがあることです。見つけるべきカタツムリが750匹、その上に掘り出すべきレタスが750個あるのですから、制作者はここで量より質を目指したと言えるでしょう。そして、2つの核心となるオブジェクト以外には、ページから拡大したり排除したりするものがあまりないことを考えると、私はそれに同意せざるを得ません。しかし、少なくとも、最も速い発見者でさえ、平均的な探し物マラソンよりもはるかに長く忙しくさせてくれます。

のろのろと進む

Painting level (I Commissioned Some Snails 3) 1,500の対象物をすべて見つける行為が完全な苦行ではなかったと言ったら嘘になりますが、公平を期せば、便利な内蔵ヒントシステムといくつかのセーブスロットの追加は、15枚の絵画それぞれの長引くセクションのいくつかを確かに分割するのに役立ちました。もう一つ機能がありました——それは、カタツムリとレタスを一握りランダムにポケットに入れ、それらを正当な場所に戻して、私がまた見つけ直すことを可能にするツールです。それは冗長な機能ではありませんでしたが、その体験からより多くの時間を絞り出すためにそれに頼ったと言ったら、それも嘘になります。それはその余分なスペースを必要としませんでした。それで十分だったのです。 結局のところ、I Commissioned Some Snails 3は隠し物ゲームの全てを決定づけるものではありませんが、何千もの類似作品の一つであるにもかかわらず、コレクションへの確かな貢献ではあります。明らかに、ここでは費用対効果が非常に高いので、もしたまたまその樽からほぼすべてをかき集める時間があるなら、あなたは元を取れるはずです。そして、すべてに付き合わなかったとしても、明るい面を見てください——少なくとも、とてつもなく複雑な絵画の中に短時間浸る機会を利用できます。それだけでキャンバスへの旅の価値はありますよね?そうでしょう?

総評

Painting level (I Commissioned Some Snails 3) I Commissioned Some Snails 3は、そのぬるぬるしたキャンバスからさらに別の層を剥がし、新鮮なアートワークと抽象的なデザインの豊富なコレクションと共に、何千もの主要な対象物をさらけ出します。前作から劇的に変わっているわけではありませんが、評価すべき点として、少なくとも新しい絵画と独自のオブジェクトの配列を捉えようとする努力はしています。誤解しないでください、それは相変わらず同じ古い公式です。とはいえ、それでも称賛に値する芸術作品であり、ゲームとしてではなくとも、ある程度考えさせられるアートインスタレーションとして、いくらかの評価を受けるに値します。 もちろん、もしあなたが、印のないチェックリストと混沌としたパズルの底知れぬプールに迷い込むことを楽しむようなゲーマーなら、この手に負えない展示の殻や山を数時間ほど熟考することに喜びを感じるだろうと、私は心から確信しています。

I Commissioned Some Snails 3 レビュー (PC)

Leaving a Trail

I Commissioned Some Snails 3 is a fever dream I would soon rather forget about, but it’s also the slithery such-and-such that I can’t help but feel strangely drawn to. Call it what you will, but one thing’s for sure: snails and lettuce make for oddly photogenic subjects against abstract backdrops.

Jordはgaming.netのチームリーダー代行を務めています。日々のリスト記事で饒舌に語っていないときは、おそらくファンタジー小説を執筆していたり、Game Passで見過ごされがちなインディーゲームを全て探し出していたりします。

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