レビュー
ハウルレビュー(PS5、Xbox Series X/S、Switch、PC)
もしかしたら、あなたはすでにハウルの不思議な民話に手をつけているかもしれない。印象的なターンベースのインディーゲームは、2023年11月14日にNintendo SwitchとPC(Steam)で発売された。発売と同時に、開発元のMi’pu’mi Games GmbHと出版社のAstragonは、まだ迷っているゲーマー向けにデモバージョンをリリースした。とりあえず、今はPlayStation 5とXbox Series X/Sでもフルに発売された。だから、プレイするかどうかを決める時は今だ。
完全主義者のためのゲームと呼ばれるハウルは、ただ数人だけに作られたものかもしれない。しかし、気になる雰囲気を持ち合わせている。もしかしたら、知らないうちに必要だったパズルゲームかもしれない。でも、話は終わり。ここは私たちのハウルレビューを始める場所だ。
ストーリー、ストーリー

集まって、ただの童話のように見えるが、徐々に暗くなる話を聞こう。魅力的な町で、土地を『ハウル』が覆い、すべての者を野獣に変えてしまう。私たちの主人公は、唯一『ハウル』に免疫のある、耳が不自由な若い女性だ。失われた兄弟と、世界を救う治療法を見つけることがあなたの役割だ。
最初は、不可能に思える。新しく『ハウル』によって変えられた野獣は、夜に叫び、周りの多くの者を感染させる。どの道を選んでも、前後左右に野獣がいる。
『ハウル』はターンベースのゲームなので、野獣の次の動きを的確に予測するために、知恵と批判的思考を召集する必要がある。最初の3つの選択肢は、移動、押す、矢を放つだ。次に、野獣がトラップに陥ることを祈りながら、どの行動に賭けるかを決める。
上り坂

ハウルは、実際にはパズルゲームのようにプレイされる。チェスのように、出会う野獣の「心」を読んで、倒すための計画を立てる。目標は、生きている状態でゴールラインを越えることだ。特定のターン数でレベルを終了することで、各レベルの予言を満たすことができる。
しかし、それをクリアすると、ハウルは別の課題を投げかけてくる。野獣をすべて倒して、レベルを再度行うことを要求する。これが、「スカル」を集める唯一の方法で、地図のさらに多くのエリアを解放することができる。
成功した場合、さらに3つ目の課題が待っている。レベルの村人をすべて救出することだ。村人たちは、活動的なキャラクターではなく、安全に導く必要がある無害な存在だ。常に1つの目標を完了する必要はない。1回の実行で複数の目標を完了することができる。しかし、最終的にはすべての目標を完了する必要がある。
考える、計画する、適応する

見てみると、簡単なゲームではなかった。戦闘では、矢を放つために、敵の次の動きを予測する必要がある。敵は、ほとんどの場合、予測不可能だ。敵の中には1マス近づく者もいれば、3マス近づく者もいる。さらに、動かなくても攻撃できる者もいる。
さらに、各レベルで3つの目標を完了する必要がある。すべての野獣を倒す、すべての村人を救出する、特定のターン数を使用する。完全主義者は、1度で3つの目標を完了したいと思うだろう。しかし、ハウルは、3つの目標を同時に完了することを意図的に不可能にしている。
つまり、ハウルには各レベルに正確な解決策があり、1つの目標を最初に完了し、レベルを再度行って別の目標を完了する必要がある場合もある。
この点で、ハウルは、より長いプレイ時間のためにパッドされたゲームのように感じることがある。レベルを繰り返し行うことが多く、4つの章にわたって60のレベルがある。ほとんどのレベルは、すべてのチェックボックスを満たすために繰り返し行うものだ。これは、完全主義者のためのゲームと呼ばれる所以だ。
愛する者よ、気を引き上げろ

良いニュースは、レベルが徐々に難しくなることだ。より危険な獣に遭遇するが、新しい能力も解放される。1ラウンドあたりの獣の数が増え、ボスと対面することもある。
目標を完了すると、信頼点を獲得できる。信頼点は、クールなアップグレードと交換できる。1ターンあたりの行動数を増やせる(最大6回)。レベルの時間を大幅に短縮する。ただし、獣のターンでの行動数は同じままだ。したがって、このアップグレードは、実行時間を短縮するだけだ。
さらに、新しい行動を解放する。ボルト、煙幕、ピアッシングショット、特殊動作などがある。ほとんどの行動は想像通りに動作する。煙幕を使用して位置を隠すことができる。アップグレードにより、行動の威力を増やすことができる。たとえば、煙幕をアップグレードして敵をスタンさせてダメージを与えることができる。注目すべきは、「やり直し」へのアップグレードで、レベルをやり直すことはできないが、目標に向かって急ぐのに大きな違いをもたらす。
さらに、細かい調整がある。たとえば、1ラウンドの2番目の行動としてのみ煙幕を使用する。敵の数が増えるにつれて、すべての敵を排除するためにより賢い方法で行動する必要がある。たとえば、敵を壁に押すのではなく、別の敵に押して2体を1度に倒すことができる。
小さな妥協

と言っても、悪いニュースは、ゲームがより難しくなることだ。見てみると、ハウルのやり方は、試行錯誤だ。死ぬときは、試して失敗するときだ。最初のレベルでは問題ない。 ハウルは、新人には簡単にやり直すことができる短いレベルで優しい。しかし、後のレベルはより長く、より厳しい。
リスクを冒してミスを犯すことを促すゲームで、同じレベルを繰り返し行うことは、すぐに疲れることがある。ここで、諦めることもできる。 ハウルのほとんどのことを見たので、次のゲームに進むことができる。
ただし、難易度を下げることもできる。基本的に、ゲームは獣の次の動きを示唆してくれる。レベルを完全に解決してくれるわけではないが、より短い時間で難しいレベルをクリアするのに役立つ。
銀の糸

敵を壁に押すことについて言えば、地図は、初期の段階ではシンプルだが、多様性もある。常に障害物に出会うが、次の動きに影響を与えるものもあれば、戦場で有利になるものもある。たとえば、歩く者にダメージを与える炎のタイルがある。
さらに、ハウルは、完璧なサウンドトラックを提供する。ストリングスを含む軽いナレーションとファンタジーが混じり合い、メランコリーのヒントが感じられる。本当に、童話の中にいるような気分になる。さらに、戦闘中の血の赤いインクの染みを見つけることも、ゲームに没入するのに役立つ。
全体的に、平面的な2D、手描きの静止ブロックのシリーズは、少し前まで人気だったように見える。ゲームのフォークロアは、絵画に描かれた戦闘グリッドのようなものだ。深いストーリーとロアにすぐに気づかせる、完璧なビジュアルだ。
判決

ハウルは、見かけに反して優れている。最初は、たった数分で終わる、簡単な戦術RPGのように見える。しかし、実際には、頭を悩ませるパズルゲームで、勝利への正確な道を模索することになる。敵はより強力で圧倒的なものになる。一方で、より多くの武器やスキルを解放するが、次のステップをさらに複雑にする。
期待していた以上に、賭けは高くなっていく。敵はより強力で圧倒的なものになる。一方で、より多くの武器やスキルを解放するが、次のステップをさらに複雑にする。つまらないことを言っているつもりはないが、ハウルが与えるすべての複雑さや困難は、ゲームの最も良い部分だ。
特に、民話やフォークホラーのファンは、非常に楽しめる。暗いストーリーを語り、希望の光をもたらす。ゲームプレイは、常に新しい敵やスキルを導入することで、次々と変化する。何よりも、創造的な「インク」の美しいビジュアルと、濃厚な雰囲気は、ゲームの不満足な部分を乗り越える。
パズルを解くことの楽しみでなければ、美しい「インク」のビジュアルのために。繰り返しプレイすることになるが、ゲーム自体が意図的にバックトラッキングを織り交ぜている。どんなに理由があっても、ハウルは、自分で体験するべきユニークな体験を提供する。
しかし、それでも、繰り返しプレイすることを好まないゲーマーにとっては、十分な理由にはならないかもしれない。さらに、特定の方法で目標を完了する必要があることは、誤った方向に導く可能性がある。幸いなことに、ハウルには、デモバージョンが用意されているので、まずはそれを試してみることができる。
ハウルレビュー(PS5、Xbox Series X/S、Switch、PC)
簡単なスタート、ロッキーなフィニッシュ
頭を悩ませるゲームは、ハウルのように、パズルを解くことに独自のトゥイストを加えるゲームがある。特に、1つのレベルに到達するための特定の方法があるが、使用できるツールやスキルは多数ある。敵も、多くのトリックを持ち、良い挑戦となる。ただし、ハウルは、すべての人が楽しめるものではないかもしれない。だから、注意して挑むべきだ。どちらにせよ、ハウルは、楽しめるものを多く提供するだろう。











