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Halloween: The Game レビュー (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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Halloween: The Game Key Art

もし不吉なF#の音と枝や葉がかすかに揺れる音が聞こえるなら、あなたはジョン・カーペンタ―のHalloween を自宅に招き入れたことになるでしょう。マイケル・マイヤーズが復活し、Gun Interactiveも復活です――少なくとも現時点では、カルト的名作スラッシャー映画の代弁者を育てることに熱心なスタジオです。昨日はFriday the 13th続いて The Texas Chain Saw Massacreしかし今日、世界は制度化された世界――「悪の具現化」そしてゴムと金属の間奏へと鼓動を打ちます。IllFonicのHalloween: The Game がついに登場し、長年愛されてきた作品の魅力を全く新しい非対称ホラー・スラッシャーで引き出しています。

Halloween: The Game は、非対称バトルの基本要素を多く取り入れ、独自の死のサンドボックスを築きます――プレイヤーはマイケル・マイヤーズの陰鬱な人格をシミュレートするか、犠牲者の不安げな立場を担い、両者がハドンフィールドの静かな街でslaughter したり秩序を保ったりすることを目指します。選び方にかかわらず、IllFonicは親しみやすい核を保持し、カスタマイズ可能で普遍的に適用できるフォーマットを維持しています。この陰鬱な街は、実は肉体スーツよりもゴムや布が多く存在しています。

Haddonfield, Halloween: The Game

明らかに、IllFonicはHalloween, で比喩的に船を大きく漕ぎ出すことを目指しており、既存のPvPvEブループリントを再利用する意図ではなく、陳腐なフォーミュラに新たな塩味を加えることに注力しています。コアのマルチプレイヤーモード――プレイヤーはマスクを装着して様々な追跡能力を駆使するか、犠牲者の靴を履いて血みどろの大虐殺を防ぐ高貴なクエストに挑む――と並行して、Halloweenは長らく待たれていたいくつかのモードも搭載しています。例えば、ついにシングルプレイヤーキャンペーンが実装されました。そう、数年にわたって軽いチャレンジベースのシークエンスだけを提供してきましたが、ついに本格的なストーリーモードが登場しました。そして、はい、オリジナル映画へのオマージュも果たしています。

Halloweenのストーリーモードは、全6章のプレイ可能なチャプターに分かれており、各章には独自のプロット、シネマティックシーン、オリジナルの殺害シーン、ボイスオーバーが用意されています。ドクター・ルーミスに導かれ、プレイヤーはマイケル・マイヤーズとしてハドンフィールドを横断し、追跡・殺戮・コミュニティの石化を行い、様々なテクニック、創造的な実行、そして多数のシナジーと異世界的な利点を提供する手のひらサイズのオープンワールド環境をフル活用します。確かに、かなり短いキャンペーンで、緻密に作り込まれた血まみれの虐殺が数件しかありませんが、ジョン・カーペンタ―時代を思い起こさせる優れた素材でファン層に応えています。

The killer stalks someone outside a house at night

もちろん、heart Halloween はその象徴的なマルチプレイヤーモードに深く根ざしています。Friday the 13th, と同様に、IllFonicの非対称フォーマットはクラシックな4v1モードを提供します――このモードではtwo 陣営が役割を割り当て、マイケル・マイヤーズの激しい猛攻を食い止めるために協力するか、全明星ヴィランの残忍な靴を履いてハドンフィールドの住民を追跡・操作・最終的に根絶します。いずれにせよ、could 議論できるのは、looks 見た目がTexas Chain Saw Massacre, に似ており、プレイ感覚も同様であるという点です。幸いなことに、ハドンフィールドの裏側にはもっと多くの要素があります。

Texas Chain Saw Massacre (あるいは他のほとんどすべての非対称ホラー)とは異なり、Halloween はルールブックを僅かに変更します。たとえば、発電機の修理や工業用ドアの確保、さまざまな罠を回避して逃げる代わりに、Halloweenはもう少しハンズオンな要素を提供します。犠牲者側は、近隣のNPCと会話し、武器を確保して街を防御し、他のキャラクターと協力して頻繁な警察パトロールが潜在的脅威を鎮圧できるようにします。全体として、マルチジャンルのゲームプレイ要素の使用は車輪の再発明ではありませんが、ペースの良い変化をもたらします。

Halloween: The Game Gameplay

リッチな1970年代の美学と、古典的スラッシャー映画のエッセンスを捉えた活気あるロケーションが組み合わさり、Halloween は影を落とすのに適した場所を見つけました。時代に合った衣装、車両、住宅、そして細部にわたる豊富なディテールで街と周辺エリアを肉付けしており、オリジナルの建築美を際立たせています。また、探索できる建物や交流できるキャラクター、さまざまなミッションが多数用意されているため、快適なサンドボックスとしても機能します。

どの優れた古典的非対称ホラーと同様に、Halloween は支配的な敵を完全装備で提供します――victim’s (犠牲者)の視点からは苛立たしくも手ごわい相手ですが、プレイする側にとってはとんでもなく楽しい存在です。ゲーム内の能力、例えば Shape Jump などや、複数のステーカースキルを活用すれば、マイケル・マイヤーズは正直なところ、遊び尽くすに相応しいキャラクターです。古典的スラッシャーの悪役ほど頑丈でもカリスマ性もないものの、この仮面のサディストは本フィールドで十分に活躍します。率直に言えば、マイケルの役割を担うだけでも大いに楽しめます。だって、誰が11時の窓辺に立ち、最悪の瞬間に電源を切りたくないでしょうか?

Michael Myers Encounter, Halloween: The Game

もちろん、Halloween は巧妙に仕組まれたトリックと同様に、味の悪いお菓子も同数で伴います。現時点では、ゲームは時折技術的な不具合に悩まされています。例としてはセーブシステムが挙げられます――キャンペーンはしばしば進行状況を失い、通常の実績やトロフィーで努力を称えることもありません。他の面では、グラフィックエラーによりマイケルが消失したり、ゲームが完全にフリーズしてセッションを続行できなくなることがあります。実際、most (ほとんど)のゲームはかなり堅実なので、残念です。

Halloween は明らかに全てのカードを正しい位置に配置しており、独自の非対称ブループリントでDead by Daylight のような競合を倒す可能性も秘めています。現在、いくつかの技術的問題が残っており、残念ながら進行を妨げていますが、ゲーム自体はオンラインでもオフラインでもキャンペーンでもプレイするのが絶対に楽しいです。

Verdict

Halloween: The Game は、Gun Interactive が数少ない出版社の一つであり、truly (真に)カルト的なスラッシャーシリーズを引き出し、特別なキャンディコートのような処理を施せることを証明しています。オリジナルのブループリント、greater (より広い)世界、そして多様なミッション要素、能力、1970年代の影響を組み合わせたことで、IllFonic はファンにとって書き留めたくなるような全体的な満足感を提供する、まさに万人受けの作品を実現しました。

いくつかの緩んだネジはあるものの、Halloweenはプレイする価値のある本物のご馳走です。平均的なホラーIPよりもかなり短いキャンペーンであっても、より広範なミッション構造とオープンワールドアプローチを採用したことで、全体的な体験に大きく貢献しています。時間が経てば、競合を抜く可能性は十分にあります。しかし、もちろんそれは時が経たなければ分かりません。

Halloween: The Game レビュー (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Jordはgaming.netで代理チームリーダーを務めています。日々のリスト記事で喋りまくっていないなら、恐らくファンタジー小説を書いているか、Game Passにあるすべての埋もれたインディー作品を徹底的に掘り起こしているでしょう。