レビュー
God of Rock Review (PS5, PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S, & Switch)
リズムファイティングゲームは珍しいです。したがって、God of Rockを最初にプレイしようとしたとき、私は素晴らしい時間を過ごすことを期待していました。私が気づかなかったものが必要であるという感覚がありました。まるでJust DanceとKing of Fightersが組み合わさったような感じでした。誰がそれにノーと言えるでしょうか?
しかし、God of Rockには、ときどき機械の半分だけのコグでそのスリルの瞬間が抑制されることがあります。それはかなりひどいです。なぜなら、アイデアは、最も優れたものです。多くの人が、その前提を聞くだけで引き付けられるでしょう。
したがって、God of Rockはどうやってビートを逃すのか?それをスピンさせることを避けることと同じくらい悪いですか?それとも、God of Rockの問題は、将来の更新プログラムに依存して解決できるものですか?私たちのGod of Rockレビューの終わりまでお読みください。これらの質問とその他の質問の答えを確認するために。
ロックンロール

God of Rockは、ドラムのビートに沿って戦う人々を見たいと思っています。そこで、彼は、自分の楽しみのためにパンチを投げることができる世界で最も偉大なミュージシャンを探すことにしました。 God of Rockの12人の戦闘者のそれぞれに背景ストーリーがあります。彼らが抱えていたある問題について少し触れており、God of Rockは、彼らが自分のリズムファイティングトーナメントに参加することを約束します。
戦いが始まり、すでに知っているスーパースターに似ているようなキャラクターを選択するようになります。私は確かにエルビスやリゾの表現を見ました。あなたはあなたの側でどのようなつながりを見つけましたか?各キャラクターがスーパースターを表しているかどうかに関係なく、彼らはすべて華麗な衣装を着て、明るく輝いたオーラを放っています。彼らを切り替えるのはとても楽しいです。
さらに、各キャラクターにはユニークな動きと能力があります。したがって、彼らを選択する理由は、彼らのスーパースターの傾向だけではありません。いくつかのキャラクターは回復効果があります。他のキャラクターは他よりも多くのダメージを与えます。本当に、どのキャラクターがあなたに合っているかを見つけるために、どちらかを実験することにかかっています。
なぜ

しかし、戦闘スタイルや物理的な外見を超えて、特定の戦闘者に対して愛着や愛情を育むものはほとんどありません。ストーリー/アーケードモードのカットシーンで語られる背景ストーリーは、各キャラクターとの絆を形成するには十分な深さがありません。
ここに1つの抜粋があります。普通のミュージシャンが修道院生活を送っているのを紹介します。突然、God of Rockが彼の食事を奪います。そこで、ヒルデにはGod of Rockのトーナメントで戦う以外の選択肢はありません。彼女は生きるために食事が必要ですよね?
それらは、各キャラクターの背景に多少の努力が費やされていることを示す楽しい小さなティーザーです。しかし、彼らはより深い詳細を提供するために、より多くの時間をオーブンで過ごす必要があるようです。そうすれば、少なくとも彼らと長期的な絆や愛情を形成することができます。
すべてのハットをリングに

集まったら、トーナメントが宇宙を跨ぐ8つのダイナミックなステージで始まります。これらは、戦いが行われる静的な背景のようなものです。それらは視覚的に美しいです。確かに目に優しい景色です。それらはキャラクターデザインとともに美しく、全体的に細かいディテールが見られます。
唯一の欠点は、環境と相互作用できないことです。それらは戦いの背景にある静的な背景のようなもので、選択して見ること以外に何もできないのです。
音楽を上げろ

付加的なものをやめましょう。楽しい部分、1対1の戦い自体について説明しましょう。God of Rockはリズムファイターなので、プレイヤーは戦闘中に直接キャラクターを制御しません。代わりに、オリジナルのサウンドトラックのビートに合わせてボタンを押すことに焦点を当てます。正確なボタン押下により、相手にダメージを与える攻撃や、相手の攻撃から自分を守る防御が発動します。そうです。ビートに合わせてノートを打ちます。
画面は2つに分割されています。上半分には戦闘シーケンスが表示されます。とても派手で美しいシーケンスです。調和のとれた、緊張感のある戦いです。下半分はゲームのリズム部分で、サウンドトラックのノートが4本の線のグリッドに表示されます。2つのグリッド部分が並んでいます。1つは各プレイヤー用です。あなたのものは理想的に画面の左下隅にあります。私は設定を丁寧に説明しようとしています。戦いがどれほど激しくなるかを説明するために。
完全な打撃や防御を着陸させることは、正しいノートを正しいタイミングで打つことにかかっています。したがって、あなたはほとんど常に画面の左下隅に注視しています。そこから視線を外すと、たとえ一瞬でも、戦闘の場やステージの美しさ、または画面上部の左隅にあるヘルスバーに残っているヘルスを確認するためにでも、負けます。
それは、ゲームの目的を半分以上損ないます。 God of Rockはリズムファイターです。ただし、時間と労力の多くがリズムの側面に向けられます。戦いが激しくなるにつれてトラックのスピードが上がり、コンボを完璧にマスターして実行する特殊能力を使用するオプションがあります。将来的に更新が欠陥を認識して修正することを願っています。なぜなら、God of Rockは、核心において、ゲーム文化への巧妙な追加であるからです。
ロックオフそしてレイブオン

残念ながら、それ以降は状況が悪化します。各戦いは、1人のプレイヤーがノックアウトされるまで続きます。そこに到達するために、God of Rockは、サウンドトラックが速くなるようにし、ノートが電光石火のスピードで移動し、瞬く間に、正しいタイミングでノートを打つために必死になります。誰がボタンを押すのが速く、誰がより正確かによって勝敗が決まります。
そのトリッキーな点は、自分をペースさせる機会が得られないことです。プレイヤーが戦略を立てる1つの方法は、自分のヘルスバーと相手のヘルスバーを追跡することです。そうすれば、ブロックするタイミングと、相手をノックアウトするために連続して攻撃するタイミングを知ることができます。
別の方法は、攻撃を予測することです。相手が連続して攻撃を仕掛けてきて、スタンさせることを期待している場合、相手の攻撃をブロックし続けることができます。ただし、God of Rockはそれを取り上げます。代わりに、あなたの焦点は、ノートを正確に、かつタイミングよく打つことに置かれます。
そして、そこには、芸術作品に込められた愛とケアの量をほとんど鑑賞することができないという単純な事実があります。環境やキャラクターの演技を鑑賞する必要がある場合は、より注意深い相手に負けると知りながらもそうすることになります。
頭から離れない

この時点で、God of Rockのサウンドトラックは、ゲームの唯一の救いです。40曲以上があるので、そこそこです。ただし、残念ながら、これらの曲はほとんどが、コントローラーを下ろした後も長く頭から離れません。リズムゲームの場合、それは問題です。
公平を言えば、God of Rockのすべての曲はオリジナルのサウンドトラックです。また、歌詞のないインストルメンタルが多く、ロックよりもエレクトロポップやメタルに聞こえます。ただし、ゲームの外で生き残ることができる、記憶に残る曲をカーソルすることは素晴らしいことです。少なくとも、頭を壁に打ち付けるほど悪い曲はありません。
さらに、God of Rockには、アーケードモード以外にも、競合他社よりも限られたゲームモードがあります。トレーニングモードでスキルを磨くことができます。ローカルまたはオンラインのマルチプレイヤーで友達を1人または2人連れて行くことができます。あるいは、トラックエディターをチェックして、既存のトラックに自分のスタイルを加えることができます。たとえば、ノートを追加したり、削除してプレイしやすくしたりします。
実際に楽しむ曲をインポートできるトラックエディターが見たかったです。将来的に更新が可能になることを願っています。そうすれば、ファン層が増え、ゲームがさらに盛り上がるでしょう。
評価

God of Rockは、前提だけから見ると素晴らしい約束を示すゲームの1つですが、発売時にそれを実現することができません。ファイティングゲームは楽しいものであり、リズムベースのゲームと組み合わせることで、新しいファンファビューレのジャンルが生まれる可能性があります。残念ながら、God of Rockは、取引の1つの側面に重点を置き、完全に他方を無視することで失敗しています。
現在、God of Rockはリズムゲームのようです。なぜなら、時間と労力の多くが、タイミングを完璧にし、ノートを正確に打つことに費やされるからです。ノートから視線を外すと、キャラクターの能力を見たり、環境を鑑賞したりするために、ゲームはそれを罰します。残念ながら、トラックのスピードが上がるにつれてプレッシャーは悪化し、コンボを完璧にマスターして実行する特殊能力のオプションもあります。将来的に更新が欠陥を認識して修正することを願っています。なぜなら、God of Rockは、核心において、ゲーム文化への巧妙な追加であるからです。
God of Rock Review (PS5, PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S, & Switch)
リズムファイター ハイブリッド。ビートをあなたの指に。
競争心のある人なら、God of Rockをチェックしてみてください。リズムのビートを楽しむことができる人なら、God of Rockを試してみてください。あなたはおそらく、ゲームプレイが楽しいと感じるでしょう。ただし、そこに到達するために、いくつかのポリッシュが必要です。