レビュー

グラスのゲームレビュー(PC)

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Game of Grass Promotional Art

グラスを刈るゲームは、マグノリアの塗料が乾くのを見ているようなものだと思っていた。しかし、驚くことにそうではなかった。まあ、私の考えは完全に間違っていたわけではなかったが、そんな無意味な概念が多くの満足できる仕事を生み出すことができることを学んだ。説明書に書かれている通り、剣でピクセル化されたグラスを切り、作物、宝石、他の農業用カノンから得られるパッシブインカムを使用して、バックヤードとそれを満たす刃物を増やすゲームだった。そう呼ばれる「グラスのゲーム」は、それ以外のものを提供しなかったが、塗料が乾くことを超えるものだったことは確かだ。

すべては小さな土地と、栄養不足のグラスのパッチから始まった——私は認めるが、それはあまりにも悲しい景色で、穏やかな詳細を提供しなかった。ただし、数回の遅れていた髪切りをした後、それは別のものに変化し始めた——より「太い」フィールドに、より厚いグラスの把握と、より健康的なヤードを作るためのより多くの作物と木を生産する自然な希少性の機会が得られた。1時間ほど後、私はすべてを手に入れた;私は、愚かしいほど大量のグラスを生成し、刈り取るためのより良い武器を購入するのに十分なお金を稼ぐことができる、自己完結型の土地を確立した。約20分後、私はある質問を考えることになった——その「意味」は何だったのか?少し時間が経過した後、私はまだその質問に答えを出せていない。

私は過去数時間で頭を捻って、そこで費やした時間が価値があったかどうかを判断しようとしている。正直に言えば、私はそうではないと思っている。あるいは、実際にはそうだったのか?

グラスを乾かすように見ている…

グラスのさまざまな種類

「グラスのゲーム」は、非常に満足できるグラス刈りゲームプレイ体験を提供する——それは、実際には、グラスを中心に世界を構築したゲームだからである。まあ、言うまでもないが、それはまさにその通りだ;もし何かを隠しているのであれば、それは「グラス」そのものである。2分以内にすべてのツールを机の上に並べることは、潜在的な結果や無関係な詳細についてのごたごたを聞かされるよりもはるかに良い。グラスを切るゲームであり、言ったように、グラスを使用して——あなたが予想したように——「もっとグラス」を生産するゲームである。もしあなたが、このアイデアがビデオゲームにうまく翻訳されるかどうか疑問に思っているのであれば——えー、ちょっとはそうだ。面白いことには。

私は「グラスのゲーム」がアイドリングゲームでもあると考えている——それがあなたが活動的にキャベツのパッチや他の緑のものを切り刻んでいないときでも、新しい方法であなたの富をもたらしてくれるからだ。たとえば、キノコや木を植えることができた場合、時間の経過とともに宝石や果物を生成し、新しい武器を解放し、ヤードを拡張して「もっとグラス」を引き付けることができる。ここで行っているすべては、豊かなヤードを作るために富を蓄積することだ。目的があるか?絶対にない。那么、理由は何だったのか?

絆を断つ

さまざまな作物と草原

「グラスのゲーム」は、そのようなゲームの一つ——あなたが2時に起きて、どこかで間違ったことをしたのかと思いながら、進歩を無意味に重ねて、努力の量を正当化しようとしているゲームだ。ただし、面白いことに、そこには小さな楽しいゲームがある。典型的なアイドリングシミュレーターである——後期の利点が実際よりもはるかに重要に見えるように、旅を促進する小さなインセンティブを導入する。新しい武器のアップグレードがここにある、または収入を増やす宝石があそこにある、というように、あなたに続ける理由を与える。ただし、すべてのアイドリングシミュレーターと同様に、それはanticlimaxに終わる。正直なところ、驚くことではない。

私は手を上げて言う——グラスを切って報酬を得るのは、実際には非常に満足できる。簡単な仕事でお金が払われる。グラスを切り刻むと、地形に無意味に切り刻むことができるピクセルパワードの弾幕地獄を見ることができることも助けになる。『プレステージ』というオプションも、実際にはあなたの進歩をリセットし、クリーンなスラテからやり直すものであるにもかかわらず、かなりいい仕掛けだ。次のヤードに持っていくことができるバフやアップグレードが増えるだけでなく、ポットを甘くする新しい訪問者が続々とやってくるので、ある程度の進歩を感じることができる。

判決

訪問者が庭を通り過ぎる

「グラスのゲーム」を切り開くことは、実際には非常に無意味な行為だ——しかし、それでもあなたが時間を費やすにつれて、剣で切り刻むツールで驚かされるものだ。ロックするための武器の選択肢が多く、グラスを切り刻むことができ、発見するための小さなインセンティブがたくさんあり、宝石を吐く木や収入を増やすキノコなどがあるので、手を汚すことは簡単だ。私はそれを否定できない。

「グラスのゲーム」がアイドリングジャンルの不要な拡張であることは秘密ではない——しかし、それでも、実際には、ある程度の治療的利点を提供するゲームだ。長い一日の労働の後、別の世界でリラックスするためにプレイすることができるゲームだ。唯一のマイナスは、上記の利点があっても、ゲームのコンテンツのほとんどを3、4時間で片付けることができることだ。5ドルという価格がそれに値するかどうかは、別の質問だ。どちらにしろ、私たちはみんな同意できる——それはマグノリアの塗料が乾くことを見ていることの良い代替手段だ。《正しい》?

グラスのゲームレビュー(PC)

刈り取る

「グラスのゲーム」は、無意味であると同時に、無意味に魅力的で報酬が得られる——実際には、実験的なアイドリングタイトルの常に成長する領域にとって適切な拡張である。

Jordはgaming.netで代理チームリーダーを務めています。日々のリスト記事でお喋りしていなければ、ファンタジー小説を書いているか、埋もれたインディーズゲームをGame Passから掘り出している可能性があります。