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レビュー

Fortnite Rocket Racing Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)

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フォートナイトロケットレースについての噂が2023年3月に初めて流れたとき、私はあまり意味がなかった。まだそのことについて考えていたし、フォートナイトのディスクスペースを解放して他のゲームをインストールすることを深く考慮していた。しかし、ようやくリリースされた今、フォートナイトはあなたの潜在意識に消えることはないだろう。でも、少し遡ってみよう。見てみると、フォートナイトのクリエイターであるEpic Gamesは2019年にロケットリーグの開発元であるPsyonixを買収した。ほとんどの人がロケットリーグを心から知っているはずだ。もしくは、その商業的な成功から。基本的には「サッカーで車」をやっている。プレイヤーがゴールを決めるのではなく、ロケットを搭載した車でボールを相手のゴールに入れる。

そこで、Epicは簡単に評価した。運転、チェック。スタント、チェック。次のステップに進むためにPsyonixにロケットリーグのスピンオフを開発させるのは、十分に論理的だ。そうでない。Epicには別の計画があった。ロブロックスのメタバースのようなものを構築している。プレイヤーがフォートナイトのメニューから無料のゲームにアクセスできる。リリース時に、LEGOフォートナイトフォートナイトフェスティバルロケットレースをリリースした。これらはスピンオフであり、ある程度、独立したゲームだ。ただし、フォートナイトは恥ずかしげもなく、これらを「フォートナイトで無料で利用できるゲームモード」としてブランド化している。

なので、もしあなたがフォートナイトを他のゲームに切り替えるためにアンインストールした人たちの中にいるのであれば、これはあなたがフォートナイトに戻るべきサインだ。もちろん、フォートナイトのバトルロイヤルとサンドボックスサバイバルゲームはまだ続いている。だから、あなたがすでにドアの外に出ているのであれば、ロケットレースフォートナイトの熱狂に引き戻す価値があるかどうかはあなた次第だ。ここで、深いフォートナイトロケットレースレビューを始めよう。

ホイールのカート

フォートナイトロケットレースレビュー

ロケットレースロケットリーグのスピンオフであることから、両者に類似性が見られるのは当然だ。ロケットリーグのロケット燃料を搭載した車両にアクセルを踏む。実際、両ゲーム間で車両を共有できる。レベルを上げてロケットレースで新しい車を解放し、ロケットリーグでドリフトすることができる。

車両自体はあまり印象的ではなく、特にカスタマイズの面では。ボディや車両モデルは最初の数時間で大きな変化がない。ゲームを変えたい場合は、レベルを上げて後半のレベルに到達し、高価なモデルを購入する必要があるかもしれない。

少なくとも、XPはバトルパスの報酬を獲得するのに役立つ。Epicはここでゲーム間のショップをより一貫性のあるものにしている。さらに、ロケットレースはシーズナルに新しいコンテンツをリリースする予定だ。もしかしたら、より深いカスタマイズオプションが見られるかもしれない。

キャニオンの喜び

トラックは26個あり、ローテーションで利用できる。ただし、変化は十分にない。さらに、フォートナイト独自のエステティックとアートスタイルが特徴的だ。キャニオンや低木から、フォートナイトのDNAが見て取れる。

もちろん、個別のトラックを自由に選択できる。ただし、メニューはやや混雑しており、迅速に選択できない。ゲームで時間を浪費できない場合、トラックの多くが特に目立たない。もしかしたら、マリオカートのようなゲームと類似しているからかもしれない。道路が上り下りしてトンネルに入る。ランダムにスピードパッドを駆過してブーストを得る。シンプルなコースから複雑なコースまで、上向きの学習曲線が体験できる。

さらに、コースの中には水滝が隠されたショートカットを隠している。低いトンネルを通過するか、天井や壁を走る。予測不可能なデッドエンドが存在する。キャニオンテーマにより、クラッシュダイブする場所がたくさんある。

電光石火

ロケットレースの飛行車

お手伝いを除いて、コントロールのスムーズさを評価しよう。もしあなたがロケットリーグの豊富な経験を持ってロケットレースを起動するのであれば、あなたは幸運だ。多くのコントロールがスピンオフに共通している。ただし、最も重要なスピードに焦点を当ててストリームライン化されている。

あなたの運転中のマントラは、ドリフト、飛行、スピードを上げることだ。スタートの合図で、感覚的なスキルが試される。ボタンをどのくらいの速さで、どのくらいの正確さで押すことができるか。タイミングによって、スタートのブーストが得られる。マリオカートスタイルだ。

注目すべきは、スタートラインのブーストが一貫性がない。時には40%のブースト、時には80%のブーストが得られ、ボタンを同じように押しているにも関わらず。競争では、1ミリ秒も重要なので、少しも沮しくならない。

プロのようにドリフト

ロケットレースのドリフト

成功の鍵はドリフトにある。ドリフトによってロケット燃料を蓄える。パッシブドリフトは曲がり角で得られるが、ボタンを長押ししてシャープなドリフトを行うこともできる。アクティブにドリフトすることで、ブーストメーターの充填が早まる。ドリフトを続けるほど、スピードが上がり、ブーストメーターが早く充填される。

ここでトリックが来る。ブーストメーターを使用できるのは数回だけだ。もしかしたら、ゴールライン近くで相手に気づかれないように使用するか。もしくは、早期に競争相手を引き離すために使用する。どちらにしろ、ブーストメーターはあなたを競争相手より先に進めるのに大いに役立つ。

さらに、飛行することで面白くなる。飛行は遅くなるが、急なコース変更のときは避けられない。垂直なコースでは、壁や天井を走る。重力に挑戦する。ブーストを使用して飛行速度を上げることができるが、すぐに地面に触れて充填する必要がある。

リスクと報酬

ロケットレースのトラック

このようなプッシュとプルのシステムがロケットレースをプレイすることを如此にスリリングにしている。戦略的ではあるが、単純なものではない。ドリフトとアクセルを切り替える最良のタイミングを判断する。トンネルを通るか、水滝でショートカットを取るか。もしくは、ブーストメーターを最も重要なときに使用するか。多くの可能性があり、全てが2〜3分のレースの中で起こる。同時に、後ろを走る相手は特別なブーストを得てあなたに追いつく。だから、ゴールラインを越えるまで安全とは感じられない。

その点では、各プレイヤーの位置を示すマップがあれば良い。12人のプレイヤーを追跡するのは難しく、自分が安全かどうかはわからない。ただ、ゲームの目的はそういうものなのかもしれない。

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トラック

バトルロイヤルは100人をサーバーに収容できる。したがって、ロケットレースにもクロスプラットフォームマルチプレイヤーが存在するのは驚きではない。ただし、12人の制限がある。まだ、すべてがスムーズに動作する。ローカルマルチプレイヤーオプションもあれば良いかな。

さらに来る

ロケットレースの車トンネル

ロケットレースにはシーズナルアップデートがある。現在、特にカスタマイズやコースのバリエーションが乏しいように感じるかもしれない。Epicは来年、多くの新しいコンテンツをリリースすることを約束している。特にトラックエディターは期待できる。ユーザーの創造性は限りがない。来年まで待つ価値があるか、ロケットレースは現在の状態でプレイする価値があるか。

判決

終了

明らかに、ロケットレースには多くの良い点がある。ただし、無視できない多くの失望もある。一方では、驚くほど楽しい。ゴールラインを越えることを目標に、他のカートレーサーとは異なり、重さを減らして純粋なスピードに焦点を当てている。

ブーストメーターを充填し、使用するというプッシュとプルのシステムが、ロケットレースを面白くしている。予測不可能な障害物があらゆる場所に存在し、スピードを落とし、壮大な失敗につながる。しかし、すぐに立ち直り、3分以内にプライドを取り戻す。

一方では、ロケットレースはまだ長い道のりがある。他のカートレーサーとあまりにも似ており、独自の存在感を示す必要がある。さらに、長期的にプレイヤーを引き付けるために、より多くのコンテンツが必要だ。幸い、来年のシーズナルアップデートに期待できる。

Fortnite Rocket Racing Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)

ロケット燃料の狂気

ロケットレースは、ロケットリーグのシンプルなコントロールとフォートナイトのユニークなアートスタイルを組み合わせて、驚くほどスリリングなアーケードレーサーを生み出した。多くの楽しみがあり、戦略と自由な気分がゲームプレイに影響を与える。同時に、ゲームは非常にスムーズに動作する。唯一の欠点は、コンテンツのバリエーションが不足していることだ。来年のシーズナルアップデートで改善されることを期待する。

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。