レビュー
Fort Solis Review (PS5, PC, & MacOS)
ビデオゲームの豪華なキャストが何であっても、ストーリーが面白くない場合は、ほとんどの場合、他の要素では救済できない。特に、Fort SolisのようなSFアドベンチャーゲームの場合、ストーリーに頼ることで、プレイヤーが楽しめる体験を提供するからだ。ただし、先に進む前に、Fort Solisについて知っておくべきことを紹介する。宇宙の謎を解くために宇宙に出発する、よく知られたストーリーを描く。プレイヤーは、廃棄された宇宙ステーション、狭い壁、そして死ぬ方法を探索するうちに、ススペンスと手がかりをゆっくり燃やし、心の奥深くに焼き付ける。
アクションはほとんどない。ほとんどの場合、プレイヤーは火星のステーションのすべての隅々を探索する必要がある。時折パズルを解き、ロアと雰囲気の緊張を感じる。何よりも、好奇心旺盛なプレイヤーは、謎を明らかにするために最後まで到達したいと思うだろう。如果これがあなたの好きなタイプのゲームである場合、またはあなたの土曜日の夜のゲームセッションとは全く異なる場合でも、ゲームについて期待できることを紹介するため、このFort Solisレビューに続けてください。
メーデー、メーデー

火星からの緊急信号が地球での待ち合わせを壊し、宇宙での異常を調査するように呼び出す。ジーザスを演じたThe Last of Usのトロイ・ベイカーと、Red Dead Redemption IIのロジャー・クラークが演じるエンジニアのジャック・リーリーと共に、異常を調査し、日を救うためにスリリングな遠征に出発する。
到着すると、ステーションがロックダウンしており、状況を更新する誰もいない。したがって、あなたの唯一の希望は、どこを見てどこに行くかを教えてくれる何かを探すことである。これがFort Solisが最も輝くところだ。
自由な解釈の余地を残す。これは一方では、隠された謎を明らかにするのが興奮するものだが、他方では、あなたがエリアを速すぎて通過し、手がかりを逃すと、常に不安になる。
人々のメールを盗み見たり、個人的な物を調べたり、ビデオログを見たり、音声録音を聞いたり、環境を注意深く調べたりして、手がかりを集める。トリックは、可能な限り多くの情報を集め、すべての記録を調べて、火星のクルーが何が起こったのかを調べることだ。
歩き続ける

ゲームプレイについては、Fort Solis はウォーキングシミュレーターに近い。ほとんどの場合、戦闘、パズル、クラフト、ステルスアクションはほとんどない。プレイヤーの役割は、ステーションを非常にゆっくりしたペースで進むことだ。これだけだ。
これは、最初に緊張を高めるのに良い方法だ。ただし、後半では、ペースがすぐにあなたに影響を与える。ジャック・リーリーは全く急いでおらず、平和を乱すことはできない。もしかしたら、軽い宇宙服が役に立ったかもしれない。新鮮なコーヒーも役に立ったかもしれない。
環境を調べるのに忙しい時間が過ぎるのは良い方法だ。しかし、目を見張るものはほとんどない。間違っていない。時折、クイックタイムイベントのプロンプトがある。脳を少し活性化させるものだ。
しかし、ほとんどの場合、これらは白いデザインとオーディオキューの欠如により、見逃すことが容易だ。さらに、ストーリーのペースを乱す。
自分の道を探す

物事を解釈するための余地を残すのは、賢い考えだ。多くのゲームはすべてをプレイヤーに与える。ただし、Fort Solisは、ストーリーを想像力に任せる。ただし、プロットと同様に、賢い考えは、すぐに貧弱な実行に失敗する。
ジーザスは、ジャックをステーションの中で声のコミュニケーションで導く。ジャックは、周囲がどうなっても、仕事に集中するタイプだ。ジーザスは、最後の2つの章でプレイ可能になるが、魅力的なストーリーがない謎の女性のままだ。
宇宙ステーション自体は、放棄された生命のサインと共に磨かれている。コンピューターターミナルを使用してドアを解錠したり、ウェブカメラを操作したりする。常に、見逃した手がかりを発見するために、足跡を再び辿る必要がある。ただし、問題は、どこに手がかりがあるかがわからないことだ。
したがって、数フロアを調べて、オレンジのマーカーが不完全なオブジェクティブを示すか、現在の位置を示す黄色のカーソルが表示されるのを待つ。ただし、カーソルは、名前の付いた場所に近づいたときのみ表示される。したがって、方向感を得る簡単な方法はない。
最終的に、多くの時間が暗い部屋を探索したり、写真を拾ったり、見逃したものがないか確認したりするのに費やされる。すると、頭はさまよい始め、夕食に何を注文するか考える。中国料理、たぶん。
システムの故障

ジャックのアップルウォッチが地図を表示する。ただし、地図はジャックの視点からのみアクセスでき、ほとんど読み取れないほど拡大することはできない。さらに、テキストはほとんど読み取れない。PS5でのDualSenseの実装はひどい。
必要以上の緊張を伴う瞬間が激しいトリガーになる。一方、ない場合は、空虚で平坦になる。いくつかのものは、全体的な体験を損なうほど悪くない。ただし、ゲームプレイとストーリーに問題がある場合は、改善するのに役立ったかもしれない。
殺人鬼

殺人鬼がいるらしい。ジャックとジーザスは、切り刻まれた死体を見つける。血まみれで死に捨てられている。ゲームはここから盛り上がるはずだ。フランティックで恐怖が漂う。ジャックとジーザスも本当に恐ろしそうだ。
しかし、すぐに、いつものように、のんびりとしている。恐怖のない。ここで、またはもっと前の段階で、ストーリーがどこへ向かっているかがわかる。ただし、最後まで質問が残る。なぜ死体が積み上がるのか。なぜ終わりがそうなのか。最悪なのは、もう気にしない。終わったので。
評価

ジャックとジーザスは、Red Dead Redemption IIのロジャー・クラークとThe Last of Usのトロイ・ベイカーの層のある演技を披露する。ゲームの見どころはこれだ。Unreal Engine 5で動作するため、グラフィックは素晴らしい。 Dead Spaceのレベルではないが、Fort Solisは、バランスのとれたシャドウ、ライト、全体的なビジュアル設定を使用してグラフィックデザインを高めており、重量級ではない。
判決

Fort Solisは、両極端な感情を持つゲームだ。一方では、賢いストーリーテリングの概念を持ち、緊張を高め、スローペースで盛り上がる。ただし、野心が邪魔をして、プロットが平坦になり、最終的に自らの重さと圧力の下に崩壊する。少なくとも、Red Dead Redemption IIのロジャー・クラークとThe Last of Usのトロイ・ベイカーの声優演技は最高だ。ただし、優れた演技だけでは、ウォーキングシミュレーターを始めから終わりまで投資する価値があるとは限らない。
いくつかのプロットの問題は、マッピングの問題とプレイヤーの方向性の欠如から来ている。偶然性に頼るシステムで、手がかりを見つけ、パズルを解いてゲームの謎を明らかにする。ただし、ゴールラインを越えた後でも、質問が残る。アドベンチャーゲームでは、想像力の余地があってもいい。しかし、行き来するゲームプレイに費やした時間が無駄になる可能性もある。
Fort Solisは、スローペースのアドベンチャーが好きなプレイヤーに喜ばれるかもしれない。さらに、緊急信号や火星の探索が好きなプレイヤーにも喜ばれるかもしれない。ただし、特に、ゲームにすぐに苛立ちを感じるプレイヤーにとっては、全くそうではない。
Fort Solis Review (PS5, PC, & MacOS)
スリリングな宇宙探索の宝石、ただし、いくつかの欠点に注意
Fort Solis は、宇宙のクルーが危機に陥っている、スリリングなストーリーを描く。 Red Dead Redemption IIのロジャー・クラークとThe Last of Usのトロイ・ベイカーの優れた演技を披露する。ストーリーと背景は、ビデオログ、メール、録音、火星の宇宙ステーションに散在するその他の資料を通じて、自分のペースで明らかになる。方向を示す地図がないため、苛立たしい行き来になるが、発見する每つの手がかりが、Fort Solis が目指すホラーの緊張感を高める。