レビュー
フロア9 レビュー (PC)
『シャイニング』からの幻覚を覚えていますか? たとえば、双子、血まみれの壁、そして見た目に無限に続く廊下など? そのイメージを取り、インタラクティブなパズル要素と広範な異常を加えると、フロア9が何を捉えようとしているのか、漠然とですが、理解できるはずです。 以前に登場した異常ハンティングゲームと同様に、フロア9も、同じ繰り返しのサイクルを選択しています。つまり、同じタスクを繰り返し行い、利用可能な第三の目で、見つけて、解読して、有効的に除去するオブジェクトが、まさに、場違いなものです。 Exit 8がすぐに頭に浮かぶのは当然のことです。
簡単に言うと、コアゲームプレイのループは、過去の異常ベースのホラー ゲームの標準的なものと似ています。部屋に入り、詳細を探し、次のフロアに進むかどうかを決定します。如果、あなたが異常を発見した場合、次のエリアに移動し、同じタスクを繰り返します。最終的に、あなたは脱出します。しかし、もし、あなたが部屋の象を見逃した場合、元のフロアに戻り、探索を最初からやり直します。再び、過去に何度も見たものは何もありません。ただ、ここではそれについて話すのをやめます。

驚くことなく、フロア9は、独特のオブジェクト、心理的効果、頻繁なジャンプスカーに頼って基礎を築いています。同様のゲームと同様に、コンテキストを無視し、代わりに、たとえばホテルのメイドの短い姿や、恐ろしいものが見える小さな部分など、視覚的または音響的ヒントを優先します。これは、物語を持っていません。代わりに、ランダムなステッピングストーンのシリーズがあり、それはあなたが「大きな絵」を確立しようと試みるのを助けます。問題は、あなたがすべてを理解するために、数十回行き来する必要があるということです。しかし、それが異常ハンティングゲームの本質です。コンテキストや輝かしい世界構築は、その強みではなく、フロア9もそれを試みるものではありません。
上記のすべてが言えたとしても、フロア9は、実際には、心地よい体験を提供します。ストーリー駆動型のキャンペーンの完全な重みを持たない短いゲームですが、ゲーム自体は、多くの素晴らしいアイデアをテーブルに持ち込みます。数多くの異常や不気味な遭遇とともに、ホテル リミナルは、素晴らしい雰囲気を持ち、ファンタスティックな照明と、心理的に多様な部屋があり、それぞれが独自の恐怖を表面に持ち出します。怖がらせることが常に成功するわけではありませんが、フロア9があなたを引き込もうとしている時、そしてあなたを維持する時、それはかなり良い仕事をしています。
フロア9は、異常ハンティングゲームのジャンルに新しいものを加えていないかもしれませんが、自身の馴染みのある領域で慰めを見出しています。目的は、既存の異常ゲームに登場するものと少しも似ていないかもしれませんが、クレジットを与えるべきところでは、質の高い瞬間や、デリケートな瞬間を多く持ち、しばしば見せるピーカーブー モーメントや、細部について長い間考えるパズル効果があります。再び、まだ同じ古い観察ゲームで、同じ繰り返しのツイストがありますが、ホテル リミナルは、そんな混合物が繁栄するための理想的な設定です。

ホテル リミナルは、明らかに永遠のサイクルに迷い込んでいる設定であり、小さな空間の中に多くのものを詰め込み、狭い廊下があり、クラストフォビックな感じがあり、多くの独特の詳細があります。与えられたものは、まだ比較的現代的なホテルです。したがって、見た目はそのままです。標準的なリゾートにふさわしい、薄い断熱材の付いた廊下と、壁と、小さな汚れがあります。 フロア9は、伝統的な宿泊施設の領域に傾斜しています。それが、行うことによって、通常の装飾からあなたを遠ざけることが重要です。
もちろん、まだ短いゲームがあり、過去のバージョンで他の人々が達成した以上のことを行っていません。それは短いゲームで、コアに多くのものを詰め込んでいません。しかし、比較的低い価格を考えると、20〜30分ほどのカジュアルなスポット・ザ・ディファレンス パズルを楽しみたい場合、時間を潰すための固い体験になるでしょう。質問は、Exit 8や異常フィールドのカルト クラシックと比較して、どのように見えるかということです。
判決

フロア9は、1408やシャイニングからのインスピレーションを利用して、スポット・ザ・ディファレンス体験を、短いですが引き付けられるものにします。すべての通常の魅力的な主題や超自然的な詳細とともに、完全な異常ベースの物語を織り込みます。過去の別のポータルで出会ったことがある、同じテーマがここにあると言うことは、少し遠い話かもしれません。しかし、ここには、見たことがあるテーマがあります。ループは独自の異常のリストを提供し、場所は前の冒険とは異なります。ただし、すべてを冷静に受け止めるのが賢明です。如果、あなたが1つの異常ゲームをプレイしたことがあれば、あなたはフロア9も見たことがあるはずです。
上記のすべてが言えたとしても、フロア9は、多くのことを提供する、円熟した観察ゲームとして立っています。最も優れたゲームではないかもしれませんが、ターゲット層にとっては、後ろのポケットから手を出す価値があるゲームです。特に、思考を外側に導き、周囲に疑問を抱かせる、クラストフォビックな観察ゲームを楽しむ場合、Exit 8のようなゲームが好きな場合は、ホテル リミナルで見つけることができるものが見つかるはずです。
フロア9 レビュー (PC)
Deja Vu
Floor 9 unapologetically utilizes its inspiration from the likes of 1408 and The Shining to weave its own anomaly-based narrative into a short but gripping spot-the-difference experience, complete with all of the usual tantalizing subjects and otherworldly details that you probably would have encountered several times before in alternate portals.