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Flintlock: The Siege of Dawn レビュー (PS5、Xbox Series X/S、PC)

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フリントロック: 夜明けの包囲戦 レビュー

そんなに深刻なことはない。悲惨さを好まない限り、戦闘は必ずしも厳しいものである必要はない。そして、まさにそれが フリントロック式:夜明けの包囲 が提供しようとしているもの。「ソウルスライト」体験と名付けられたこのゲームは、魂のような体験を提供します。ただし、すべてのゲーマーがある程度楽しむことができるように、難易度は抑えられています。 

結局、あなたは比較することになるでしょう フリントロック式:夜明けの包囲の世界観や戦闘は、フロム・ソフトウェアの最高傑作や、それでも成功を収めた模倣作と比較される。しかし、最終的には独自の道を切り開く。おなじみのジャンルの比喩から要素を借用しながらも、同時に、あちこちに微妙なひねりを加え、それ自体が傑出したタイトルとなっている。 

新しいゲームがあなたの価値があるかどうかを判断するのに役立つように、私たちはあなたのために手を汚し、私たちのゲームで好きなところ(嫌いなところ)をすべて分析しました。 フリントロック式:夜明けの包囲 レビュー。 

パンドラの箱

また

死者から生者の世界を封印するのは魔法の扉です。ここ数年、アンデッドは扉をくぐって生者の世界に忍び込み、あらゆる混乱を引き起こしています。連合軍はこれに対抗してアンデッドの腐敗を食い止め、ついに暁の都でウル神と壮絶な戦いに勝利しました。 

ウルは大地の守護者であり、魔法の扉から目を離すことはありません。彼は神々の中で最も強力であり、連合軍が世界の秩序を回復するために立ち向かわなければならない最後のハードルです。しかし、事態は悪化します。主人公のノル・ヴァネックと彼女の仲間の兵士たちは敗北し、各地に散らばり、彼らの運命は不明です。彼らの敗北とともに、魔法の扉が開き、邪悪な神々が世界に解き放たれ、彼らの脱出とともにアンデッドの軍隊が出現します。

そこで、パンドラの箱を開けたことへの罪悪感に苛まれながら、自分の過ちを正すために、あなたは世界からアンデッドを一掃する旅に出ます。3 つの世界を旅しながら、あらゆる種類の敵と戦い、最後には、その世界を支配し、人々に権力を取り戻したボス神と戦います。どんなに壮大なミッションでも、仲間がいます。羽毛のあるキツネのような神、エンキです。

猛烈な値引き

エンキ神とノル

エンキがなぜ同族に対抗してあなたの側に立つことに同意したのかは不明です。私たちは彼の取引について知っています。それは、神を浄化する任務に同行する代わりに、ノルに魔法の能力を与えるというものでした。エンキはノルから、同行者以外にはあまり得るものがありません。それでも、エンキの動機と背景を解き明かすと、興味深い謎が生まれます。 

エンキ以外にも、ノルとその性格について学ぶのに多くの時間を費やしました。彼女は世界にアンデッドの軍隊を解き放ったことに対して罪悪感を抱いていますが、どんな犠牲を払ってでも自分の過ちを正そうと決意しています。彼女はプレイヤーと共に戦い、自分の強さを発見していきます。しかし残念ながら、物語の魅力的な要素はそこで終わります。

カットシーンにはエンキとノルの会話が盛り込まれているが、急いでいるように感じる。喪失や友情というテーマは、やりがいを感じるほど深く掘り下げられていない。さらに悪いことに、後から加わる NPC や仲間の背景や動機にはほとんど焦点が当てられていない。その結果、キャラクターは記憶に残らず、ストーリーは彼らがいなくてもうまくいっているように感じる。

見るけど触らない

ノル対アイアンクラウン

神々との厄介な取引や人類に対する悪魔的な計画の可能性があったにもかかわらず、ストーリーは結局は失敗に終わりました。魅力的なキャラクターのストーリー展開や予想外の展開を結びつける一貫性が欠けています。魅力的な擬似ヨーロッパ中世の設定とハイファンタジーが並置されているにもかかわらず、私たちは伝承を深く掘り下げることにほとんど喜びを感じません。 

おそらく、周囲の世界についての説明が乏しいからでしょう。キャンプを這い回るアンデッドがどのようにして生まれたのか、そしてそれが生存者にとって何を意味しているのか。環境に関する物語が不足しているため、遭遇する至福の眺望は、実際に触れるというよりは、単に観光目的であるように感じられます。確かに、崖の上に腰掛けて、複雑に細かく描かれた斜面や驚くほど険しい荒野を眺めることもしばしばあります。 

人口の多いキャンプを抜けて、さまざまなアクティビティに遭遇するのも楽しいでしょう。リソースを蓄積したり、サイドクエストに挑戦したり、敵を倒したりなどです。しかし、環境は「なぜ」から切り離されているように感じられ、すべてのミッションの中心にあるのは、比較的単純なアンデッドを一掃して神々を倒すことだけです。

斬って撃つ

ピストルを持った射撃警備員も

いずれの場合においても、 フリントロック式:夜明けの包囲の最大の強みは戦闘システムです。ノルは右手に片手斧を持ってスタートします。彼女は近接武器を使用して近距離の敵を斬り倒します。比較的簡単なタイミングと完璧な実行のための寛容なウィンドウで、攻撃をかわしたり、ブロックしたり、受け流したりすることができます。 

しかし、敵はブロックできない攻撃を繰り出す可能性があり、左手に持ったピストルを使ってそれを阻止することができます。 血液感染スタイル。限られた弾薬を発射する主な遠距離武器です。ピストルは近接攻撃が成功するとリロードする必要があるため、どちらか一方を使用することはできません。このため、常にどちらかのプレイ スタイルを切り替えることになります。 

しかし、戦闘をもう一段階進めて、近接ハンマー、火炎放射器、マスケット銃、火炎大砲などの新しいスキルや武器をアンロックすることができます。これらは強力で、ハンマーは装甲をより効率的に突き破り、火炎大砲はより多くのダメージを与えるなどです。また、2 つの武器を使い分けて、遭遇した敵に応じて切り替えることもできます。

レベルアップ

アップグレードショップ

キルに成功すると、評判と呼ばれるゲーム内通貨を獲得できます。評判は、5 つのスキル ツリーで Nor のスキルをアップグレードするために使用できます。つまり、追加のバフ、ステータス効果などです。さらに、パーセンテージ乗数を使用してプロセスをスピードアップできます。つまり、敵を完璧なタイミングで攻撃したり、タイミングよく受け流したり、ブロックできない攻撃をキャンセルしたりすることで、キルを成功させることができます。獲得した評判を XNUMX% 増やすことができます。 

ペースを維持すればするほど、乗数は上がり、100% まで上がります。ただし、ダメージを受けると、これまでに獲得した評判を失うこともあります。いつでもゲームを一時停止して、これまでに獲得した評判を換金できます。これは、いつ停止するのがベストなのかを考える、リスクと報酬のバランスが取れたシステムです。メーターを 60% で停止して、これまでの評判を換金するべきでしょうか、それとも、評判を失うリスクを冒して、さらに評判を獲得するチャンスを得るべきでしょうか?  

評判を失うという緊張感に加えて、ソウルライクな機能があり、死ぬと評判がすべて失われます。殺されずに最後のファストトラベルポイントに戻ることができれば、失われた評判を取り戻すことができます。戻る途中で死んだ場合は、獲得した評判を永久に失います。しかし、すべてのリスクを考慮すると、 フリントロック式:夜明けの包囲 価値のあるものにします。 

寛容なソウルライト

ピストルを持った射撃警備員も

まず、戦闘はそれほど残酷ではありません Dark Souls3 つの難易度オプションで、メカニクスにスムーズに慣れることができます。ただし、世界を横断する速度は速くなり、戦闘のペースも速くなります。焚き火の休憩ポイント間を高速移動できます。また、空中ダッシュや崖間のダブルジャンプで飛ぶこともできます。さらに良いのは、空に三角形のポータルを導くエンキの魔法の能力を召喚することです。 

プラットフォームゲームは、 魂のような. そのため、ここでは、素早いコントロールと斜面を滑り降りる動きがうまく表現されており、ありがたいです。

難易度が低めで高速移動も可能なため、戦闘はそれほど苦痛には感じません。しかし、それ以外にも、マップ全体に、隅々まで探索して発見しようという意欲を掻き立てる要素があります。ゲームプレイのレベルを上げるのに十分なやりがいがあり、探索は努力するだけの価値があります。サイドクエストもいくつかありますが、すべてが期待するほど興味深いものではありません。 

エンキ神

エンキ・ノル

ある意味、エンキはあなたの仕事を楽にしてくれます。彼は戦闘で積極的に役に立ち、小さな敵を挑発して、あなたがより重要な敵に集中できるようにします。しかし、彼を使って敵を呪うこともできます。それぞれのよろめきメーターがいっぱいになると、攻撃に対して無防備になります。小さな敵はクリティカルヒットで即座に死に、装甲の敵は強力なフィニッシャーの準備が整います。アリーナが引き込まれ、明るい紫色のステータス効果をロールするアニメーションも非常にスリリングです。  

評決

フリントロック: 夜明けの包囲戦 レビュー

多くの問題が フリントロック式:夜明けの包囲だが、嬉しい驚きも数多くあった。ストーリーテリングに関しては、改善の余地が大いにある。テンポが速すぎるし、キャラクターの描写には肝心な精神が欠けている。幸いにも、軽快な戦闘と奥深いメカニクスがそれを補って余りある。あっという間に、まとまりのあるシステムに夢中になれる。仲間の助けも含め、複数のツールが融合し、あらゆる要素を駆使したリズミカルな流れが生み出されている。生き延びようとしていない時は、指を鳴らすだけで移動できる美しい世界を駆け巡る。ストーリーテリングもこれほど満足のいくものであれば、   ゲームは 的を射た。

Flintlock: The Siege of Dawn レビュー (PS5、Xbox Series X/S、PC)

神々は狂ってるに違いない

ミッションは単純明快。神々を倒し、彼らのアンデッド軍団とともに世界に大混乱をもたらす。しかし、ツールは複数の可動部品と愛らしいキツネのような仲間がいるので、使いこなすには時間がかかる。しかし、そのすべてを通して、 フリントロック式:夜明けの包囲 探索するのは楽しいです。クリアするのは少し難しいですし、ストーリーも時々がっかりさせられますが、決してイライラすることはありません。

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を注ぐフリーランスライターです。ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなど、様々な分野を探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを制作していない時は、ゲームをしたり、F1を観戦したりしていることが多いでしょう。

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