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Flint: Treasure of Oblivion レビュー (PS5、Xbox Series X/S、Switch、PC)

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フリント: 忘却の秘宝 レビュー

海賊の世界があなたにとって夢のように思えるなら、 フリント: オブリビオンの秘宝 まさにあなたが必要としているものかもしれません。もちろん、最近の海賊をテーマにしたゲームは、私たちが期待していたほど楽しい体験ではなかったことを念頭に置いてください。しかし、Savage LevelとMicroidsによる新しいゲームには、魅力的な魅力と革新性があります。巧妙なアイデアを駆使して実験するための新しいスペースを自ら作り出そうとしています。さて、これらのアイデアがうまく融合するかどうかは、私たちの終わりに残しておくのが最善の問題です。 フリント: オブリビオンの秘宝 以下でレビュ​​ーしてください。

埋蔵金の匂い

フリント: 忘却の秘宝 レビュー

どうやら、宝島の物語はまだ終わっていないようだ。冒険と 歴史的 スコットランドの作家ロバート・ルイス・スティーブンソンの小説は、1700年代の海賊の物語と埋蔵金の捜索を描いています。 フリント: オブリビオンの秘宝 は、その世界観を最大限に活かし、海賊の黄金時代を描いた前編、つまりタイトルにもなっている架空の海賊船長フリントを主人公にしています。設定や雰囲気はおなじみかもしれませんが、少なくともメディアを視聴したことがある人にとっては、このゲームは新しいストーリーを語ります。 

フリントは刑務所の砦で服役中に埋蔵された宝物の存在を知りました。フリントが友人を作り、刑務所からの脱出を計画し始めると、ゲームのキャンバスから海賊の素晴らしさがさらににじみ出てきます。彼はすぐに副官のビリー・ジョーンズに甘やかされ、彼らはさらに多くの海賊と助手をクルーに加え始めました。すぐにあなたはワイルドな冒険に出発し、あらゆる種類の奇妙な敵に遭遇しながら、目標にどんどん近づいていきます。 

深淵の奥へ

難破船の商人を装う

約 10 時間ほどで、メイン ゲームを終えることができるはずです。確かに、かなり短いですが、楽しいゲームです。おわかりのように、定番のルートから外れるのにはいくつかの理由があります。Flint: Treasure of Oblivion は、より直線的に構成されたルートに大きく依存しています。さらに悪いことに、メイン ゲームでは、特定のアイテムを追いかけたり、特定の NPC に会ったりすることがほとんど要求され、息をつく暇もありません。さらに悪いことに、マップ、ミニマップ、または方向を正確に把握するのに役立つナビゲーション ツールは一切ありません。

全体的に、ナビゲーションと探索は、一般的に面倒です。退屈で味気ないからではなく、次にどこに行けばよいのかまったくわからないことが時々あるからです。その結果、インタラクティブな何かにたどり着くことを期待して、画面上のアイテムをランダムにクリックすることになります。また、画面は非常に詳細ですが、周囲のエリアを適切に調べるのが面倒な場合があることも言及する価値があります。この理由の一部は、カメラが固定されており、奇妙なことに、戦闘中はより柔軟であるためです。

コミックブックエイジ

刑務所を訪問する

 

それ以外の点では、当然のことながら、ビジュアルに関して称賛を送らなければなりません。ビジュアルは、魅力と楽しさで画面からあふれ出ています。Flint: Treasure of Oblivion は、歴史的な海賊をテーマにしたエリアとキャラクターでいっぱいの没入感のある暗い雰囲気を使用しています。都市からキャンプ、ジャングル、洞窟へと飛び回りますが、それぞれの場所は多様で、歴史にインスパイアされた海賊の世界があふれています。ラム酒に浸った海賊を見つけたり、他の地域では息をのむような森に偶然出くわしたりします。

ゲームがコミック ブックのアート スタイルを使用してストーリーを語ると、さらにその魅力が増します。コミック ブックのストリップを精査すると、卓越したプロフェッショナリズムと溢れる創造性に引き込まれ、フリントとその仲間たちの出来事にさらに引き込まれるような衝撃的な感情が呼び起こされます。

フリントといえば、彼はとても魅力的で、興味深い性格をしています。彼は頭が良く、しばしば難題を口先だけで切り抜けます。彼の仲間の多くは、彼の口のうまさだけで彼に加わることに同意します。全体的に、シンプルなストーリーではありますが、Flint: Treasure of Oblivion の爽快なコミック ブック アート、没入感のある雰囲気、そして詳細な世界は、あなたをワイルドな旅に引き込みます。

骨まで肉

海賊ラウンド

探索では、海賊の伝説を体験できるだけではありません。アイテムのドロップや宝物も手に入ります。アイテムのドロップは、武器から手榴弾まで何でもかまいません。ただし、見つけた宝物はレベルアップのために仲間に分けることができます。戦闘は小規模から軍事規模に拡大するため、有利な状況が必要になります。すぐに一度に数十人ものキャラクターを操作することになります。

幸いなことに、キャラクターは即座に切り替えることができます。また、キャラクターは船内や戦闘中など、さまざまな役割を担います。各クルーにはアシスタントがいて、戦闘で死んだ場合はアシスタントが代わりになります。コンテンツに関しては、発見できる隠しアイテムはそれほど多くありません。探索して戦う場所は比較的小規模なので、 フリント: オブリビオンの秘宝 結局は戦闘システムそのものに頼ることになります。 

私は言わないといけない、 フリント: オブリビオンの秘宝 戦闘システムに関しては、このゲームははるかに優れています。非常に複雑で、戦略を立て、さまざまなアイデアを組み合わせる方法が数十通りあります。最大 15 人の海賊を操作して、ほぼ同じ数の敵と戦います。各キャラクターには長所と短所があり、戦闘に出す前に考慮する必要があります。また、時にはクルー メンバー間でシナジー効果を発揮させる必要があります。これはカード システムによって制御され、各カードによって、特定のキャラクターが戦闘で装備できるスキルと属性が決まります。カードの選択は慎重に行う必要があります。カードはステータスと戦闘結果に大きく影響する可能性があるためです。 

グリッド上

フリント: 忘却の秘宝 レビュー

カードを賢く管理することに加えて、実際の戦術も ターン制戦闘システム 考慮すべき点がいくつかあります。アクション ポイントがあり、移動と攻撃に使います。移動は六角形のグリッドに沿って行われます。キャラクターを敵に向かって動かすだけでなく、実際にいくつかの要素を考慮します。たとえば、より強力な相乗効果を発揮するキャラクターの横にキャラクターを移動できます。または、キャラクターを敵の中を移動させて、敵を押しつぶしたり、体力を奪ったりすることもできます。さらに、環境を利用して、敵を崖から突き落としたり、敵の頭の上に落ちたりするなど、特定の結果を発生させることもできます。これらすべてには、次の動きをする前に、慎重な計画と戦略が必要です。

攻撃に関しては、それほど奥深くはありません。各キャラクターのスキルや属性、武器によって左右されます。一部のキャラクターは強力な攻撃力があり、敵を簡単に葬り去ります。他のキャラクターはターンごとにより多くの攻撃を与え、敵のシールドを破壊するのに最適なキャラクターになります。それでも、他のキャラクターはより多くのダメージを受けることができます。したがって、敵の計画や環境も考慮しながら、配置を賢く行う必要があります。たとえば、AoE で繁栄するクルー構成を選択した場合でも、狭いスペースで戦う場合は、敵が小規模なスケールをあなたに対して使用する可能性があります。 

サンタのバッグ

テオドーロ

一方、武器は、槍からサーベル、ピストルまで、かなり多様です。つまり、素手戦闘と武器戦闘のどちらにするかを決めることになります。これは、各キャラクターのアイテムと武器のインベントリが 3 スロットに制限されていることを考えると、さらに重要です。たとえば、両手武器は 2 スロットを占めます。ただし、拳だけであれば、レアな治癒包帯から手榴弾まで、あらゆるアイテム用に 3 つのスロットすべてを使用できます。しかし、最大のトリックはサイコロを振ることです。 

ランダムチャンス

サイコロを振る - フリント: 忘却の秘宝レビュー

戦闘の結果はサイコロを振る、つまりランダムな偶然によって決まります。たった1回のサイコロの出目で、自分や敵の戦況が一変してしまうほど、勝敗は決定的な要素となります。体力は、決して高くありません。逆に、サイコロに負けると武器が壊れたり、武器の効果や攻撃力に影響が出たりすることもあります。戦闘が有利に働けば、特にクルーの​​構成、移動、攻撃にどれだけ綿密な計画と思考を注ぎ込んだかを考えると、喜びはひとしおです。しかし、不利な状況になると、特に大規模な戦闘では、非常に苛立たしい思いをすることがあります。何度もやり直さなければならないのは、時間の経過とともに負担となり、最終的には戦闘が面倒に感じられるようになります。 

しかし、サイコロの再ロールを世界中を探索することで、勝率を上げることができます。見つけるのは難しいですが、再ロールは勝利を達成する上で大きな違いを生む可能性があります。ただし、再ロールは控えめに賢く使用する必要があります。全体的に、 フリント: オブリビオンの秘宝 には多くの歯車が働いています。戦闘は奥深く複雑になりますが、理解するのが困難に感じることもあります。チュートリアルとルールのセクションでは、複雑さを緩和するのにあまり役立ちません。多くの場合、戦闘システムを自分で理解する必要があります。

評決

フリント: 忘却の秘宝 レビュー

これは、ということは周知の事実です フリント: オブリビオンの秘宝 魅力的で革新的なコンセプトが数多くあります。しかし、やはり粗い部分もあります。探索はきつく、堅苦しく、息苦しく、進むべき道を見つけるためのナビゲーション ツールがありません。一方、戦闘は、解読して正しく行うには少々難しすぎるかもしれません。しかし、海賊をテーマにしたゲームや RPG ジャンル全般のファンにとっては、プレイする価値が十分にあるかもしれません。

Flint: Treasure of Oblivion レビュー (PS5、Xbox Series X/S、Switch、PC)

埋蔵された宝物があなたを待っています

フリント: オブリビオンの秘宝 戦闘スタイルのゲームでRPGジャンルに慣れる良い方法です ブラドゥールの門次の行動を計画するための、本当に創造的でエキサイティングな方法がいくつかあります。さらに、アート スタイルは単純に爽快です。ただし、戦闘と探索の両方で不完全な体験を覚悟しておくのが最善です。 

 

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を注ぐフリーランスライターです。ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなど、様々な分野を探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを制作していない時は、ゲームをしたり、F1を観戦したりしていることが多いでしょう。

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