レビュー

Fears to Fathom シリーズレビュー (PlayStation 5 & PC)

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Lookout tower in woods

Fears to Fathom は、ある意味でスティーヴン・キングの小説のようなものです:短く、感動的で、タイムレスなホラーの要素が多く、最も気まぐれな話も強力なインタラクティブな体験に感じることができます。伝統的なVHS駆動のウォーキングシミュレーターよりもはるかに短いですが、シリーズの各章は、Bムービーのパルプとクラシックな美学の混合によって、空白のキャンバスをいろどる方法を見つけます。これは、伝統と古典的なスラッシャー映画の要素を重ねた、コンプレッションしたストーリー駆動のアドベンチャーに変わります。

Fears to Fathom について不明な場合は、ここで説明します。まず、シリーズは、実際の体験に基づいた短い、パンチのある、オリジナルの物語のタイムラインです。シリーズは、エピソード形式のシングルプレイヤーの サイコロジカルホラー アンソロジーです。ここで、異なる物語の主人公として、伝統的な廊下やクラシックなスリラーのようなジオラマのネットワークに入ります。ウォーキングシミュレーターである Fears to Fathom は、若いキャラクターとして、または「生き残った人々」として、イベントのシリーズを観察することを誘います。夜間のストーカー、恐ろしいエンティティ、または不安定な存在など、神の恐ろしいホラーとの恐ろしい遭遇です。

古いテレビセットの前の食事

ホーム・アローン は、Fears to Fathom シリーズの導入章です。これは、親の不在の中で一人になった若いティーンエイジャーを主人公に据えています。マイルズとして、夜を乗り越え、正しい選択をして生き残ることが課せられます。 Fears to Fathom シリーズのより広い分野は、各エピソードが単一の夜の間に起こるという点で、同様の方法で続きます。これは、60 分間の期間に起こることがよくあります。

Fears to Fathom は、ある意味で、軽く編集されたクリープトパスタ物語のデジタル化されたバージョンです。最初に、テキストのスライス – 背景、もしも – と状況についてのコンテキストを受け取ります。そこから、物語を書くという役割を担います。場合によっては、食事の準備、テキストメッセージの確認、または家や職場のさまざまな部屋の探索などのシンプルな命令に従うことがあります。場合によっては、ステルスベースのコンテンツを見つけたり、ジャンプスケアによって恐怖が高まる致命的な遭遇をしたりすることがあります。どちらにせよ、Fears to Fathom は深いエピソードシリーズではありません。短く、線形的で、インディーホラーの特徴である白く握った恐怖です。

キッチンを照らす懐中電灯

Fears to Fathom は、完全なサバイバルホラーと同じページにありません。なぜなら、もしもを最小限に抑え、短くて甘い体験に重点を置いているからです。複雑なストーリーに興味がある人にとっては魅力的ではないかもしれませんが、短時間の間、物語を紡ぐのに素晴らしい仕事をしています。ただし、もっと長く続いて欲しいと思います。でも、エピソード形式の物語なので、新しい物語を追加することができます。

もちろん、Fears to Fathom は、シンプルで軽量なゲームプレイスタイルで、サイコロジカルホラーの車輪を再発明しようとはしていません。物語を運ぶために、ほとんどのアクションやパズル要素がないため、シリーズ全体はかなりストレートで、文字通りに進みます。しかしこれは、ジャンプスケアや軽いホラー、サスペンスを大きな期待よりも優先するため、多くの人にとって共感できるものではないかもしれません。間違ったことを言っているわけではありません。完璧にプレイできるサーガですが、ジャンルを活性化する特別なことをしていません。

古いデスクトップコンピューター

一方で、Fears to Fathom シリーズは、非常に簡単に始められ、飛行中にも学習できます。各章が主にシンプルなウォーキングメカニクスと探索に頼っているため、ナビゲートすることは非常に簡単です。さらに、批判的な思考や足労が必要ないため、障害を克服するには、箱の外で考えなければなりません。実際には、インタラクティブな物語であるため、ホラーが頻繁に画面から飛び出してくるのを聞き、反応し、目撃するだけで済みます。もしかしたら、これがホラーが成功するために必要なすべてかもしれません。 Fears to Fathom は、確かにその点を証明しています。

上記がすべて言えたところで、Fears to Fathom がストリーマーの中でカルト的なヒットになった理由がわかります。短く、クラシックなパルプで満ちたインディーホラーの物語であるため、拾い上げて楽しむのに十分な時間がかかりません。もっといいシリーズになる可能性はあります。ただし、itches を引っ掻き回す – それだけが重要です。

判定

Fears to Fathom 監視システム

Fears to Fathom は、Bムービーのパルプを普遍的に愛されるジャンルにしている核となるストランドをしっかりと握っており、骨の寒くなるホラー物語の素晴らしいタペストリーを作るために、シームレスなエピソードのスニペットを織り交ぜるのに十分なオリジナルの素材があります。シリーズ全体が深さと長さに欠けることは事実ですが、短時間の間、こすってやろうとする人にとっては完璧な解決策です。

Fears to Fathom をまだチェックしていない場合は、全体を体験する時間を取ることをお勧めします。各章をそれ自体で完結した物語として楽しむことが技術的には可能ですが、シリーズとしての進化を見るために、最初から始めることをお勧めします。そうすれば、後で感謝してくれるでしょう。

Fears to Fathom シリーズレビュー (PlayStation 5 & PC)

Creepypasta, in the Flesh

Fears to Fathom quite clearly has the potential to span an enormous timeline of anthological tales, with a firm grasp on the core strands that make B-movie pulp a universally beloved genre, and just enough original material to sew seamless episodic snippets into a brilliant tapestry of bone-chilling horror stories that can, and probably will appeal to the target demographic.

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。