レビュー
Fallosophy レビュー (PC)
Fallosophy は、フィールド長さのピンボールマシンに相当するデジタル版であり、Getting Over It の遠い従兄弟のような存在です。ゲームとしては、懐かしいアーケード体験を提供し、ゲームプレイを軽快に保ちつつ 八十年代風ピンボールマシン と調和させ、西洋哲学を頻繁に取り入れてスプリング式プラットフォームを生成します。確かにそれほど心理的に引き込まれるわけではありませんが、綿密に構築された層やテーマ別の時代設定、ナレーションされたセグメントを通じていくつかの疑問を提起します。
Think of Fallosophy を巨大なピンボールマシンと考えてみてください。愛されるトリガーや大砲、ショットを使って世界を構築する点で似ていますが、古いアーケード機械の基本的な知識があれば、すぐにそのリズムに乗れるでしょう。要するに、これはピンボールゲームです。むしろ、機械の頂上へ必死に這い上がろうとするあなたを弄ぶピンボールゲームと言えるでしょう。もう一度、Getting Over It を思い浮かべてください。いつものすべり、転倒、頭痛が伴うものです。これで何を語っているか大まかにイメージできるはずです。

Fallosophy のようなゲームで頂点に到達するには、さまざまなトリガーを作動させ、世界中に配置された大砲を最大限に活用し、西洋風の環境の岩壁や割れ目を利用するという、極めて合理的な方法があります。Getting Over It の rage game と同様に、すべてには大きな代償が伴います:あなたの正気です。落ちたときに捕まえる安全ネットはなく、必要なときに助けてくれる超自然的な力もありません。あなたとピンボール、そして西洋文明の歴史を横切る広大な大地だけです。
語り付きのストーリーと組み合わせて、Fallosophy は過去から徐々に上昇しながら時間の旅へと導きます。トリガーを引き、砲身から飛び出し、各層に散らばるさまざまな壺を跳ね返すたびに、機械は新たな哲学的要素と過去の物語を提示します。その間、賢明なナレーターが物語を語り、ゲームはさらに先へ進んでそれを解き明かすよう課します。少し高く登ると、壮大な物語は鼓動を感じ始めます。そして自然に、再び落下し、ナレーターは会話を続けるためにあなたが戻るのを待っています。

最初はストーリーに興味を持ったものの、情報を追いきれなくなるまでにそれほど時間はかかりませんでした。私は、当然ながらピンボールに全力で集中していたため、対話を聞くよりも歴史的出来事の講義に耳を傾ける時間がほとんどなかったと言えます。ソクラテスについてもっと聞きたかったのは事実ですが、純粋な苛立ちで頭皮の髪の毛を引き抜くほどのフラストレーションの中で、物語に注意を向けるのは簡単ではありませんでした。その結果、同時に二つのボールを操るような感覚や、中間試験に集中しながら哲学者が肩越しに自分の研究を啓蒙しようとするような状況に似ていました。彼らの物語を聞くつもりは十分にありましたが、他にやるべきことがありました。
Fallosophy は、多くの難解パズルと同様に、プレイ時間が増えるにつれて第二の天性のように感じられるゲームです。しかし、それが最大の問題の一つでもあります。このゲームは啓発的で情報量が豊富であるものの、そもそも長さが足りません。何度も失敗しても、完璧な足場を見つける前に早々に終わってしまいます。これは祝福でもあり呪いでもあります。一方で、最後の髪の毛を引き抜く前にゲームが終了してしまうからです。もう一方では、世界での位置を見つけ始めた瞬間にゲームが幕を下ろすのです。長さが足りないことを好む人もいるでしょう。しかし、より長い体験でさらに深い領域や哲学的な文章に踏み込みたい人にとっては、表面的な掘り下げだけでは不十分でしょう。

明るい面として、Fallosophy は魅力的なピクセルアートの舞台を提供し、歴史を驚くほど美しく描き出します。堅実なボイスオーバーと、数々の苦闘、演出シーン、歴史的ストーリーが組み合わさり、確実に楽しい体験となります。手取り足取りしてくれるわけではない、ストレスフルなゲームです。しかし、アーケードピンボールの醍醐味に哲学的なひねりを加えた体験であり、正直言って、これまでに見たことのない組み合わせです。
Fallosophy は最初は苛立たしく感じられるかもしれませんが、道中で共有できる本当に優れた機能が多数あり、しっかりとした骨格を持っています。私が望んだよりはやや短いものの、古典的なピンボールゲームとして完璧にバランスの取れた作品です。完全に声が付いたストーリーの追加は、他のクラシックなレイジ体験に洗練された層を加えます。唯一足りないのは余分なボリュームです。もう少し層が増えるか、少なくとも時代範囲が広がり詳細が増えれば、喜んでより高い評価を付けるでしょう。
結論

Fallosophyはフィールドサイズのピンボール機に哲学のひとひねりを加え、短くてノスタルジック、そして手間取るほど挑戦的な体験を作り出します。長さとビジュアルの複雑さに欠けるものの、1〜2時間ほどの甘く切ない楽しみです。しっかりしたボイスオーバーと興味深い物語の網、そして80年代風の美学が全体のレトロな構成を補完し、短くシンプルで奇妙に啓発的な作品となっています。少し短すぎるのが残念ですが、それ以外は膨大なコンセプトを完璧に実行したものとしてその目的を果たしています。