レビュー
アリの帝国 レビュー (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Microids が アリの帝国、ベルナール・ヴェルベールによる同名小説を基に、2000 年に初めて試みました。しかし、評価はあまり良くなかったため、ビデオゲームのアダプテーションは何らかの形で休止状態に入りました – しかし、今回は Microids が Tower Five とのパートナーシップで新しいバージョンをリリースしました。二度目の挑戦で、結果は圧倒的な成功となりました。
もし、あなたがビデオゲームでアリを操作することを想像したことがあるなら、これがそれです。本当に微小な存在として、目の前で戦う昆虫と戦い、自然の景色を体験することができます。蝶はもはや自然の不思議ではありません。距離を閉じることは、数歩ではなく、木の葉や木の幹を駆け上がることになります。すべての間、あなたはアリの目線で世界を体験し、他のすべてが巨大化した驚くべき景色を見ます。
これがこのゲームをプレイする最も良い部分です。自然ドキュメンタリーをビデオゲームで体験するようなものです。多分、あなたはまだゲームを購入することについて迷っているでしょう。希望的に、私たちの アリの帝国 レビューがあなたの心にある疑問を解消するのに役立ちます。
女王のように考える

アリの帝国のストーリーは、最もありそうもないものではありません。ゲームは、小説 based on an exciting novel に基づいています。私の知る限りでは、小説のストーリーはゲームで解き明かされるものとはほとんど関係ありません。代わりに、あなたは構成要素 #103,683 を操作し、コロニーの家を守り、隣接する巣を征服して支配を拡大するように指示を受けます。
あなたは基本的に、アリの軍団の指揮官になり、戦闘を通じて増えるにつれて数を増やします。ポイントは、 アリの帝国 の世界が非常に平和ではありません。理由はあまり重要ではありませんが、常に敵対的な種に遭遇し、激しい戦いを繰り広げます。戦闘中でなければ、アリの集団を送り出してコロニーに資源を集めます。戦闘や資源集めをしていなければ、周囲の景色を楽しみ、自然の不思議を体験することができます。
自分自身を知る

まず最初に、あなたは自分のコーナーで必要なユニットの種類を選択する必要があります。 アリの帝国 には、近距離ユニットから遠距離戦闘ユニット、サポート役割を果たすユニットまで、デセントなバリエーションがあります。さらに、ワーカー、ウォリアー、ガンナー、スーパープレデターなど、多くのユニットを解放し、選択肢を拡大できます。これらはすべて、役割、外見、サイズで細かくデザインされています。認めざるを得ませんが、ミルメコホビアやアラクノホビアのあるゲーマーは、スポーンアニメーションを見ているだけで不安を感じるかもしれません。
もし何かがあるなら、 アリの帝国 はフォトリアリズムを完璧に再現しています。小さな生物はすべて、現実の世界でアリがあなたに近づいてくるのと同じようにリアルで感じられます。周囲の環境は、自然の光、没入感のある影、テクスチャで溢れています。すべてが美しくできていますので、ゲームを一時停止してスクリーンショットを撮り、ベッドルームの壁にピン留めしたくなるかもしれません。さらに、アリの目線から見た世界は、全く新しい視点から体験することができます。オーディオもかなり元気で、鳥のさえずりや木の葉の rustling はすべて、実際のフランス人の森から録音されています。
敵を知る

とにかく、デザインとオーディオについては置いておきましょう。隣接する巣を征服し、コロニーの支配を拡大するために戦いに出る時が来ました。最初は、あなたの敵はあなたと同じサイズの昆虫で、簡単に倒せます。しかし、すぐに、シロアリ、火虫、カマキリ、コウカイコウ、そしてその他の種類の生物と戦うことになります。すべての生物が、あなたを取り囲み、波のように押し寄せてきますので、進むか退くかの判断を迅速にしなければなりません。
あなたはいつでも戦闘を中止し、傷を癒すために基地に戻ることができます。しかし、資源を集める必要があることを覚えておいてください。したがって、資源を集めるためにアリの集団を送り出しましょう。 アリの帝国 のゲームプレイは、戦闘と資源集めを組み合わせて、非常にうまく機能しています。戦闘中には、単にユニットを選択し、戦闘を開始するだけですが、時々、ユニットに追加のバフを与える必要があります。これらのバフは、移動速度の向上、保護シールド、または回復するヘルスなどの強力な効果をもたらします。
義務感

しかし、 アリの帝国 は、 Company of Heroesのようなゲームと比較して、カスタマイズと戦略のレベルに達していません。戦闘は、特にコントローラーでプレイする場合、簡単に習得できます。新規参入者はここで楽しい時間を過ごすことができ、ベテランは戦略の変化を楽しむことができます。戦略的要素は少ないかもしれませんが、ゲームプレイはうまく機能し、戦闘システムは魅力的です。さらに、ビジュアルは常に美しく、戦闘シーンはドラマティックです。
多くのアクションが画面上で起こりながらも、パフォーマンスは非常にスムーズです。バグやフレームレートの低下はほとんどありません。コントローラーも驚くほどうまく機能します。これは、RTS ジャンルのゲームでは常に簡単なことではありません。
三つ巴の戦い

そこで、マルチプレイヤーが登場します。はい、あなたとあなたの友達は、アリの軍団を操作して戦闘を行うことができます。PvP、ランク 1 対 1、または 3 人のフリーフォーオールマッチで、 アリの帝国 では、友達や AI と対戦することができます。マルチプレイヤーのゲームプレイは、同様にスムーズなコントロールと、簡単に習得できるがマスターするのは難しいマッチです。
判決

アリの帝国 は、ゲームシーンに驚くべき追加となりました。アリとしてプレイすることを望んでいたプレイヤーに、世界をマイクロレンズから体験する機会を提供します。視点の変化は、木があなたの上に浮かんでいるように見え、長い一日の後には、リラックスした気分になります。詳細なバークや葉を走り回ることは、美しいディスプレイに包まれています。Microids は、Unreal Engine 5 のすべての良さを絞り出して、驚くべき美しいゲームを出版しました。
これは、実際の自然ドキュメンタリーと見間違うほどです。さらに、戦闘シーンを実現するのに役立ちます。アリの波が激しい戦いを繰り広げることは、混沌としたメスになる可能性がありました。しかし、Tower Five は、すべてのアクティビティを画面上で処理し、フレームレートの低下やバグをほとんど経験せずに、高品質の体験を提供することに成功しました。コントローラーも驚くほどうまく機能します。これは、RTS ジャンルのゲームでは常に簡単なことではありません。
しかし、あなたは戦闘システムが少しすぎるほどシンプルであると感じるかもしれません。カスタマイズと戦略的要素は、 Company of Heroesのようなゲームと比較して、少ないかもしれません。シングルプレイヤーのミッションも、興奮や楽しさに欠けています。蝶を追いかけることや、木の枝を走り回ることは、もっと楽しいことができると感じます。どちらにしろ、 アリの帝国 は、深さや戦略を欠いていますが、簡単に習得できるメカニクスと、驚くべき戦闘アニメーションでそれを補います。聞こえは少しですが、ビジュアルとサウンドスコアは本当に良いです – ほとんど完璧です。
アリの帝国 レビュー (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
アーミーアント
アリを操作し、アリの集団を指揮して、アリの世界で戦いを繰り広げます。敵はたくさんいますが、あなたはそれらを倒すか、回復するために撤退するかを選択できます。最終的には、あなたにはあなたの命令に従う忠実なアリがいます。攻撃、防御、または資源を集めることができます。あるいは、アリの指揮官の役割を放棄して、自然の景色を楽しみます。全体的に、 アリの帝国 は、すべてのゲーマーが体験すべき、非常に優しい体験です。









