レビュー

エデンズゼロ レビュー (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

コナミは、アニメと漫画シリーズと同名の『エデンズゼロ』の開発と発売を担当しています。コナミのような大手企業が開発を担当するため、非常に高いレベルの実行と磨きが期待されます。

デモから、まだいくつかの問題が解決されていませんでした。戦闘はあまりにも単純で、動作は硬く、全体的なゲームプレイはかなり平凡でした。ただし、核心的な体験は楽しかったです。プレイを終えるまでに、比較的リラックスした宇宙冒険の続きを求めるようになりました。

最終的なリリースは、PlayStation 5、Xbox Series X/S、およびPCプラットフォームで、SteamとMicrosoft Store経由で59.99ドルで発売されています。購入する価値があるかどうか、わかりません。では、私たちの『エデンズゼロ』レビューに同行して、プレイのすべての側面を探索しましょう。

宇宙を歩く

シキが横になっている

アニメと漫画の適応であるため、ストーリーモードが重要なプロットポイントをソースマテリアルから借用することは驚くことではありません。『エデンズゼロ』のアニメと漫画シリーズのファンは、キャラクター、環境、世界観の類似点を引き出します。ボス戦もアニメから正確に描かれています。

しかし、エデンズゼロはアニメと漫画のコピーではなく、ストーリーは最も心に残る瞬間と壮大な瞬間に絞られています。新規参入者は、最も忘れられないストーリーの瞬間の全容を逃すかもしれません。

しかし、コナミは、少なくとも、新規参入者が主人公シキ・グランベルの銀河冒険を理解できるようにするのに大きな仕事をしています。シキは、ロボットで満たされた謎の惑星を探索し、次にレベッカ・ブルーガーデンと彼女の猫の異星人コンパニオンに出会います。

あなたは、感情的なストーリーの発展にすっかり引き込まれ、すぐにソースマテリアルの雰囲気と意図を理解します。『エデンズゼロ』は、スペースファリングストーリーを持つシリーズであるため、コナミはストーリーモードのペースを上げています。

あなたは、次の重要なストーリーアークがカットシーンまたは音声テキストベースのダイアログを通じて投げ込まれる前に、ほとんど息を切らすことがありません。戦闘で敵と戦うときを除いて、主に線形に構造化されたストーリーパスです。

全体的に、私は、アニメと漫画のファンは、特にストーリーテリングが最も感情的で印象的な瞬間を完全に捉えていないことが多いことを残念に思うでしょう。一方、新規参入者は、間違いをほとんど気づかないでしょう。

ドレッシング

エデンズゼロ レビュー

さらに、魅力的なストーリーを作るのは、キャラクターです。コナミは、この点で素晴らしい仕事をしています。キャラクターには、すぐに惹かれる個性があり、魅力的なデザインとコスチュームがあります。

オリジナルキャストからの声優も、しばしば一音で会話を失敗することはありません。幸いなことに、すぐに宇宙船のナビゲーションハブを解放できます。ここで、ボンディングサイドアクティビティに浸ることができます。これらは、キャラクターの背景と個性をさらに明らかにし、ブルーガーデンの退屈な探索から休憩を与えます。

キャラクターとの絆は、パーティーベースのアクションRPGである『エデンズゼロ』と関わる際に不可欠です。最大8人のプレイ可能なキャラクターがストーリーの進行で解放され、各キャラクターは戦闘に新しいスパイスと流れを加えます。

強い敵

エデンズゼロ レビュー

各キャラクターには、当初の浅い能力と戦闘スタイルを構築する独自のスキルツリーがあります。すぐに、キャラクターは魔法を使う、ピストルを二刀流する、または重力ベースのパンチとキックを使うなど、戦闘に大きな深みを加えます。

さらに、スキルツリーは、より強いボスに対して役立つバフとアクセサリーを解放します。アップグレードは、道中でより厳しい敵と戦うためにタイムリーに解放されます。ただし、能力と武器の比較的豊富なレパートリーを持っていても、戦闘はあまりにも簡単に把握し、習得できます。

さらに、戦う敵の種類は似ており、ボスを除いて、ほとんど挑戦を与えません。ボス戦以外の戦闘は、同じ戦闘フローを繰り返すだけです。ただし、それでも、戦闘はかなり楽しいです。

これは、混合バッグです。ベテランは、シンプルな戦闘に失望するかもしれませんが、アニメのファンは、ストレートなアクションRPGを楽しむかもしれません。コナミがプレイを豊かにするために踏んだステップ、たとえば、明確にスキルを持つキャラクターを切り替えることができます。

新しい味

シキ

最終的に、ストーリーの断続的な流れ、カットシーンから戦闘に、カットシーンに繰り返し、退屈になるでしょう。最終的に、探索モードで、新しいアイテム、宝物、装備が隠れていることを発見します。

紙上では、探索モードは楽しそうです。ブルーガーデンのオープンワールドに参加し、自由に探索できます。環境と建物が地平線まで広がっているので、バイクまたは飛行メカニクスが利用可能です。

探索の間、あなたは主に宝物、ファストトラベルポイント、興奮するアイテム、サイドクエストを探しています。これらはすべて、キャラクターのスキルとランキングを進歩させるために役立ちます。時々、フェッチクエストを追跡したり、敵と戦ったりして報酬を解放するのは楽しいです。しかし、それも、ブルーガーデンがどれほど平凡であるかを実感するにつれて、面白くありません。

ブルーガーデンにはNPCがいますが、ほとんどがあなたとやり取りしません。したがって、一般的です。惑星自体は、興味を引く秘密や特別なアイテムを隠しているさまざまな環境が不足しています。クエストはより楽しくなる可能性があり、NPCはインタラクティブになる可能性があります。もしかしたら、コナミはこれらの問題を解決するかもしれません。

足を上げる

宇宙船

『エデンズゼロ』がスパイスを加える方法の1つは、宇宙船ハブです。ここで、新しいアイテムを解放し、キャラクターをアップグレードできます。新しい部屋を解放したり、マッサージパーラーや料理メカニクスなどの楽しいミニゲームを楽しむこともできます。ミニゲームは短いですが、ブルーガーデンの退屈な探索から歓迎される変化の息です。

細かいこと

ハッピー

批判を見つけることは容易でしょう。アニメの適応は常にトップクラスのものではありません。コナミの『エデンズゼロ』は、最初の試みでは完璧ではないかもしれません。特に、テクスチャのポップインやフレームレートの低下は、ケアと愛情が必要なエントリの即時的な指標です。

しかし、戦闘は楽しいです。新しいキャラクターを解放し、基礎的なスキルや武器を進歩させると、戦闘はより楽しくなります。キャラクターの基本攻撃を組み合わせたり、エーテルギアの特殊能力を使用したりして、興奮するコンボを作成できます。

アイテム、武器、アクセサリーをクラフトしてアップグレードし、より強いボスと戦うことができます。ロックオン機能や、敵の体の特定の部位を狙ったり、時間を遅くしてから強力な反撃を加えたりするメカニクスもあります。これらは、戦闘をより面白くします。

これは、あなたが圧倒的に強いと感じるかもしれません。サポートアライは、HP、攻撃力、防御力を強化します。敵のAIは、より多様な攻撃パターンを使用して、より大きな挑戦を与えることができます。『エデンズゼロ』は、確かに不完全です。しかし、購入する価値があるでしょうか。

判決

エデンズゼロ レビュー

これはすべて、エデンズゼロのアニメと漫画フランチャイズへの情熱に帰着します。アクションRPGの最初の適応であり、コナミがビートエムアップスタイルの戦闘とオープンワールドの自由な探索を選択したため、ファンが楽しめる特別なものがあります。これは、世界とキャラクターをゲーム形式で体験する機会です。

しかし、注意してください。『エデンズゼロ』には、残念で、または不快な点もあります。グラフィックは、次世代コンソールの期待と比較して、かなり低いレベルです。戦闘は、特に敵のデザインと多様性の点で、改善が必要です。ただし、核心的な戦闘は、キャラクターを切り替え、さまざまな能力と戦闘スタイルを利用することで、かなり楽しいです。

オープンワールドの探索は、最も残念な点です。ブルーガーデンの地図は広大で、コナミは、秘密や特別なアイテムを隠すさまざまな環境を追加することができました。クエストはより楽しくなる可能性があり、NPCはインタラクティブになる可能性があります。もしかしたら、コナミはこれらの問題を解決するかもしれません。そうでない場合は、将来価格が下がる可能性があります。

エデンズゼロ レビュー (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

宇宙のアニメ

最新の『エデンズゼロ』を通じて、宇宙の美しさと魅力を体験します。宇宙の奥深くを冒険し、敵の波と戦い、ブルーガーデンのオープンワールドを自由に探索します。不完全ではありますが、テクスチャのポップインやフレームレートの低下、また退屈な探索がありますが、核心的な戦闘体験は、楽しい瞬間があります。

 

 

Evans KaranjaはGaming.netのビデオゲームジャーナリスト兼コンテンツライターで、PCおよび主要コンソールプラットフォーム向けのゲームレビュー、特集記事、購入ガイド、推奨作品、新作リリースを担当しています。 ゲームへの情熱は、子供の頃に叔父が何十本ものゲームが入ったBrick Gameをプレゼントしてくれたことがきっかけです。その後、Contraや他のNESの名作へと移り、ビデオゲームへの生涯にわたる情熱が芽生えました。 Evansはプレイヤー視点のコンテンツ作成を専門としており、読者が新作ゲームを発見できるよう支援しています。また、モノポリーなどのテーブルトップゲームやハイキング、F1観戦も趣味です。