ドラゴンボール: ザ ブレイカーズ レビュー (Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、Switch & PC)

ドラゴンボール:ブレイカーズ ついに 14 年 2022 月 XNUMX 日に発売されました。いつものように、これがどれほど楽しいのか、買う価値があるのか、それとも単純にクソなのか疑問に思ったことがある方のために、詳細なレビューをまとめています。 ご存じない方のために、 ドラゴンボール ザ・ブレイカーs 『ドラゴンボール』ユニバースの最新ゲームで、常識から大きく脱却しています。
これまでの作品とは異なり、 ドラゴンボール:ブレイカーズ は、XNUMX 人の一般市民 (サバイバー) が、世界の冷酷な悪名高い悪役 (レイダー) に挑むオンライン非対称サバイバル マルチプレイヤー ゲームです。 ドラゴンボール 宇宙。 私たちはセル、フリーザ、ブウのようなライバルと、形を変える豚、ウーロン、農夫、ブルマなどについて話しています。 合計すると、XNUMX 人の恐怖に怯えた市民と XNUMX 人のレイダーが血を争うという緊迫したレースになります。
したがって、あなたが Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、または Microsoft Windows の所有者で、最終的に自分自身で ドラゴンボール ザ・ブレイカーズ、 一緒に行きませんか?
前提は斬新なアイデアだが、ストーリーの残りの部分は存在しない

確かに、大流行中 ドラゴンボール:ブレイカーズ XNUMX 人の一般市民が、自分たちの人生に解き放たれたこの脅威的で差し迫った破滅を生き延びるために戦っています。 この前提は、ファンに人気の紫髪の悟空が、あなたが「Temporal Seam」の別次元に吸い込まれようとしているというニュースを伝える短いカットシーンで始まります。そこでは、あなたと同じように、たまたまその虚空の力に吸い込まれます-あなたを殺そうとしている飢えたスーパーヴィランたち。 少なくとも、ストーリーを説明する文章のページはありません。
最初は、おそらく極度の自信を持っているでしょうが、カラフルで漫画のようなコメディの世界に放り込まれた人であれば、誰でも簡単に自信を持てるようになるでしょう。 おそらくあなたは次のようなものをプレイしたことがあるでしょう Dead by Daylight 13日の金曜日、 これは、非対称マルチプレイヤー ジャンルを普及させた最初のホラー ゲームでした。 そしておそらく、血の通らないアニメ ゲームで何が恐ろしいことになるだろうかと自問しているでしょう。 かなりの力の不均衡が何なのか。
前提は良いです。 本当に、本当に、良かったです。 限界を超えて、あらゆる困難をものともせずスーパーヴィランと戦います。 確かに勝つと信じられないほどの気分になるでしょう。 スーパーヴィランに命を奪われる前の、緊張感があり、心が震えるような数少ない瞬間は、狡猾に心地よく感じられるに違いない。これは、創造性と機知と明白な生の力のまさに定義そのものだ。 そして、あなたがレイダーとしてプレイし、どうしようもなく怯える民間人を追い詰めるなら、いわゆる狩りのスリルがクールに聞こえます。
しかし、それだけです。 ここから先は、前提以上にストーリーを面白くするものではないランダムな会話を除いて、ストーリーはあまりありません。 この時点で、ストーリーを評価し、最終的な集計に向けてポイントをカウントすることが本当に重要なのかどうか疑問に思うでしょう。評価すべきストーリーはひとつだけではないからです。
非対称マルチプレイヤー ジャンルの約束のショー

ゲームプレイは実際に話すべき内容であり、おそらくあなたが最も興味を持っていることです。 ドラゴンボール:ブレーカー。
まず、レイダーとサバイバーの 7 つのプレイ可能なサイドがあります。 これは 1 対 XNUMX の PvP マルチプレイヤー ゲームなので、公平なゲームはあまりありませんが、それがすべてのポイントです。サバイバーをレイダーに対して弱体化させ、石化させて、生き残るために命がけで逃げることだけが残るのです。ゲーム中ずっと心の中で。
あなたは、映画で最も人気のあるスーパーヴィランのレイダーに精通しているかもしれません。 ドラゴンボール セル、フリーザ、ブウのようなフランチャイズは、あまり頑張らなくても都市や惑星全体に大混乱をもたらします。 一方、生存者は普通の一般市民であり、唯一の方法は協力してレイダーを倒すか、少なくとも挑戦することです。
サバイバー対レイダーというアイデアだけでなく、単なるレイダーではなく、素晴らしい名簿が登場します。 ドラゴンボール スーパーヴィランズは、魔法、サバイバル、ホラー (血は流れていないが) ゲームの可能性を示す素晴らしいショーです。
レイダーは本当に、言われているほど止められないのでしょうか?

どちらの側でも、自由にレベルアップできます(レイダーがさらにパワーアップを必要としているかのように)。 レイダーはサバイバーを倒すたびにパワーがレベルアップします。 彼らは攻撃側に立つことが多く、生存者にできるだけ多くのダメージを与えます。 すべての生存者を倒せば勝利ですが、これは実際にはあまり頑張らなくても非常に簡単です。
それは、レイダーがパワーアップするということは、単なる幼虫の段階から最も強力なレベル 4 のクリーチャーに進化することを意味し、その強さは手を投げるだけでサバイバーを殺すことができることを意味するからです。 ふぅ。 この時点で、逃げてください! パワーアップを備えた複数の生存者でない限り、それについては後ほど説明します。
レイダーとして熱を取りすぎると、防御スキルが実際に利用できなくなることがわかります。 唯一の選択肢は、地形破壊スキルを使用していない場合は、空中にテレポートしてマップの一部を消し去ることです。 そうそう。 レイダーは強力になるとマップの一部を一掃する可能性があります。
事態がこれ以上悪化するはずがないかのように、レイダーたちは、草や山の周りに浮かぶ「プレイヤー」という単語として表示される「私はここにいます」という警告を通じて、あなたの居場所の手がかりを掴んでいます。 また、スーパー タイム マシンを起動すると、空に向かって飛び出す光線が簡単にレイダーにあなたの存在を知らせ、慰めを得る前にあなたを殺す可能性があります。
サバイバーを攻撃して XNUMX 回殺すことは、サバイバーを歴史から消去するか、残りのサバイバーによって復活させることができなくなることを意味します。 言うまでもなく、レイダーと対決すると、時間と命が確実に失われます。 本当に、レイダーを見つけたら逃げてください! さて、レイダーについては十分です。
では、なぜサバイバーを選ぶのでしょうか?

サバイバーなら、この止められない怪物を一体どうやって倒せばいいのでしょうか?実は、簡単ではない方法が3つあります。まず、サバイバー全員がマップを歩き回り、最大7つの「パワーキー」を集めます。パワーキーを使うとスーパータイムマシンがアンロックされ、別の世界へテレポートしてレイダーの怒りから逃れ、勝利を掴むことができます!
あるいは、それほど簡単ではない方法ですが、トランスフィアを使用して、悟空、ピッコロ、ティエンなどの象徴的な Z ファイターに短期間変身することもできます。 そうすれば、太陽フレアから界王拳、破壊円盤など、身を守るためのツールがたくさんあります。 変身時間が短いということは、賢く他の生存者と協力してレイダーを同時に倒す必要があることを意味します。 その時点で終盤なので、時間切れにならないように注意して、元の自分に戻りましょう。
生存者が使用できる XNUMX つ目の、そして最後の代替手段があります。 マップ周辺でリソースを収集しながら。 運が良ければ XNUMX つのドラゴンボールをすべて集めると、神龍を召喚し、究極のレベル XNUMX に到達するように願いをかけることができます。 現時点では、ある程度公平なゲームですが、依然としてチームワークが常に鍵となります。
これで、なぜあなたに有利な確率がまったく得られないのかがわかりました。 おそらくそれがこのゲームの面白さなのかもしれません。 そのため、希望を完全に失うことはなく、生存者は画面上に正確なメーターを備えたマップ上のアイコンが表示され、レイダーがどれだけ離れているかを正確に示すことができます。 それでプラスポイントがあると思います。
そして、ベータ テストとは異なり、友人や家族のグループとしてレイダーを倒すことに着手し、目的もなく歩き回るのではなく協力することを選択すると、生存者としてより多くの勝利を集めることができるかもしれません。 それは不可能ではありませんが、ナッツのように割るのが難しいだけです。
技術的な話に移ります…

生存者対レイダー、弱者対全能者というのは、最初から間違いなく素晴らしいアイデアです。 ゲームプレイもあまりにも荒っぽいわけではなく、遍在する力の不均衡が最終的には和解する必要があることを常に思い出させてくれます。 しかし、最終的に最も重要なのはアイデアとゲームプレイの実行です。
まずはグラフィックから始めましょう。 それはすぐにわかるので、ここで言えることはあまりありません。 ドラゴンボール:ブレイカーズ 何も賞を受賞していない。 おそらく、それは低予算での開発がゲームに組み込まれたためか、あるいは私たちが完全には特定できない既成のコンセプトがあったからかもしれません。
グラフィックは基準が低すぎてポイントを獲得できません。 低解像度のテクスチャから近くで見るぼやけたものまで、広い空間、峡谷、街などの価値が無駄になるのを見るのはほとんど苦痛です。 以前と比較してください ドラゴンボール ゲームのような ドラゴンボールファイターズ、 そしてゲームオーバーです。
カメラアングルは期待するほど良くありません。左右への移動、さらには敵との戦闘中にエイミングや精度を調整する操作にも違和感があります。何が起こっているのかを正確に把握するための視覚的なフィードバックの読み込みに時間がかかりすぎる場合があり、レイダーとの戦闘など、テンポの速い即時的なフィードバックが必要な場面では不利になる可能性があります。
そして、本格的に競争したいプレイヤーの意欲を著しく低下させる可能性があるガチャ システムもあります。 TP トークンをリアルマネーで簡単に購入でき、より高いレベルのキャラクターを選択する際に有利になるのであれば、プログレッシブ ゲームプレイに何時間も費やすことに何の意味があるのでしょうか? せいぜい、ゲーム自体にアクセスするには料金を支払わなければならないことを考えると、あまり意味のないペイ・ツー・ウィンのゲームが得られるだけです。
評決

ドラゴンボール:ブレイカーズ これは、今後登場するオンライン非対称マルチプレイヤー ジャンルへの XNUMX つの試みです。 一方では、明らかに強力な敵を出し抜こうとする心臓が止まる緊張の瞬間は、時には文字通り、死ぬほどです。 その一方で、ゲームの背後にある斬新なコンセプトは中途半端で、私たちが慣れ親しんでいるゲームの質ほど印象的ではありません。 ドラゴンボール フランチャイズ。
では、このゲームはつまらないのか、買う価値はあるのか? パーティーゲームには、誰しもがプレイしたくなるような、楽しい気分にさせられる瞬間があるのですから、「最悪」と言うのは厳しすぎます。 ただし、これは長期間プレイすることを約束しない可能性が高いゲームです。 幸いなことに、ゲームの価格は以下のとおりです。 可能であればぜひ試してみてください。
ドラゴンボール: ザ ブレイカーズ レビュー (Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、Switch & PC)
カラフルで漫画的でコミカルなドラゴンボールの世界
ドラゴンボール:ブレイカーズ、最も人気のあるものとは異なります Dead by Daylight オンライン非対称マルチプレイヤー ゲームは、カラフルで漫画のようなコメディの世界にあなたを押し込みます。 ホラーかつサバイバル ゲームですが、血は出ません。 サバイバーとしてあらゆる困難に立ち向かうか、レイダーとして一般市民に大惨事を引き起こします。 いずれにせよ、最後まで生き残った人 (またはチーム) が勝ちます。





