レビュー

ドラゴンボール:スパーキング!ゼロレビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)

Dragon Ball: Sparking Zero Review

ついに、2007年のドラゴンボールZ:武道会天下一武道会3の直接的な続編が登場しました。新しいゲームの命名は少し混乱していますが、17年間待ちに待った続編です。ドラゴンボール:スパーキング!ゼロは、古典的な3Dアリーナファイターの公式に戻り、武道会天下一武道会シリーズが愛された、同じくらいのアクションを保持しています。

特に、ドラゴンボールのファンは、ゲームの物語の要素に満足するでしょう。ゲームは、最もアイコニックな戦いと圧縮された物語を再訪し、ベテランと新規プレイヤーが楽しめるでしょう。

さて、ゲームが成功した点と失敗した点を探ってみましょう。

帰ってきた悟空

ドラゴンボール:スパーキングゼロ

現代のアリーナファイターは、ドラゴンボール:スパーキング!ゼロをただのボタンマッシングゲームと見なすことができます。しかし、新しいゲームは、ボックスの外で色を付けることを敢えて挑戦し、予想外の方法でプレイヤーを挑戦します。

最初に、グラフィックの美しさに驚かされるでしょう。光の効果は完璧で、勝利と敗北の壮大なショーケースを実現しています。

キャラクターは、ドラゴンボールアニメのように、無重力で素早く動きます。戦闘は、高速のダンスのように進み、ドラゴンボール:スパーキング!ゼロは、退屈することなくプレイできます。

誰かが私の友達を傷つけるなら、それは支払わなければなりません

悟空

そして、実際の戦闘が始まりました。近距離と遠距離のオプションがあり、どちらも瞬時に切り替えることができます。防御オプションもあり、タイミングはSekiroよりも厳しくなります。近距離では、タイトなタイミングでパンチとキックを交換します。防御戦略もあり、完璧なタイミングが必要です。

遠距離攻撃は瞬く間に実行され、方向を定める時間が短縮されます。戦闘は緊張感と激しさがあり、素早い反応が強調されます。移動を考慮すると、通常よりも複雑なアリーナファイターになります。

彼らに最大のカメハメハを与えなさい

ドラゴンボール:スパーキングゼロ - カメハメハ

特に、相手の周りをワープする方法は多種多様です。相手の後ろにテレポートしたり、消えたり現れたりして距離を縮めたり、直接敵に向かって飛んだりできます。しかし、各動作には考慮すべき点があります。例えば、敵に向かって飛ぶことは、相手が強力な反撃のために超電磁を充電している場合にリスクがあります。

したがって、戦闘についてより多くの思考を費やす必要があります。単に攻撃を避けたり回避したりするだけでは十分ではありません。完璧なタイミングと精度を考慮する必要があります。さらに、相手の研究は、相手の次の動作を予測し、対応するための鍵です。

相手はあなたの後ろにテレポートできますが、あなたは相手の後ろにテレポートして、叩きつけて、相手が地面に墜落する間に退避することができます。まだ、相手の弱点を利用して、巨大な岩に顔から叩きつけることができます。すごいですね。

後ろを見て

悟空の戦い

ドラゴンボール:スパーキング!ゼロは、相手の次の動作を予測するためのヒントを率直に提示しています。相手が続けて攻撃する準備をしているのを見て、テレポートして攻撃することができます。追撃攻撃を加えることもできます。移動、テレポート、消滅は、攻撃を受けるのを避けたり、距離を縮めたり、壊滅的なコンボを設定したりする上で重要です。

コンボについて言えば、ドラゴンボール:スパーキング!ゼロには、実行できるコンボが多数あります。特に、戦闘システムに慣れてくると、さらに多くの特殊攻撃を解放できます。これらの攻撃は、充電する必要があり、実行するのが非常に満足感があります。

指揮をとれ

ドラゴンボール:スパーキングゼロレビュー

あなたは、気のゲージを充電中に弱くなります。これは、相手がダッシュして叩きつけることができることを意味します。したがって、戦闘中に安全な瞬間を見つけて、気のゲージを充電する必要があります。相手が充電しているのを見た場合、ダッシュして叩きつけることができます。そうしないと、相手は充電した攻撃を得ることができます。

代わりに、手-to-ハンドコンボを使用して、気のゲージを少しずつ充電することもできます。

スパーキング!モード

フリーザ

一方、スパーキング!ゲージという特別なゲージがあります。これを使用して、気の爆発や爆発攻撃を解放できます。同時に、ダッシュや特殊攻撃を使用すると、気のゲージがどれだけ速く減るかを考慮する必要があります。気のゲージが赤になると、キャラクターは動くことができません。

別のリソースとして、スキルポイントがあります。変身や融合にはスキルポイントが必要です。スキルポイントを失うと、戦闘で取り戻す必要があります。または、キャラクター同士の融合を行うこともできます。全体的に、ドラゴンボール:スパーキング!ゼロの戦闘は、プレイヤーを常にトップに保つ戦略と深みがあります。

勝つことはできない

ジレン

さて、実際のゲームで重要な戦闘動作を学ぶことを考えてみましょう。チュートリアルは、ドラゴンボール:スパーキング!ゼロの戦闘システムに慣れるのを助けることはほとんどありません。むしろ、ひどいメニューをナビゲートするのに苦労することになります。

時には、ボスは強すぎるように見えるかもしれません。が、それは当たり前です。現代のゲームは、バランスを取るためにプレイヤーに便宜を図っています。しかし、それは、ドラゴンボール:スパーキング!ゼロが、タフな戦いを含むオリジナルの素材に忠実であることを示しています。

私は超サイヤ人です

超サイヤ人

ドラゴンボール:スパーキング!ゼロは、ドラゴンボールフランチャイズのキャラクターと物語でいっぱいです。ファンは、物語モードのカットシーンや戦いを見て、感動するでしょう。ただし、新規プレイヤーも、物語モードの「もしも」のシナリオを追加したことで、混乱することなく楽しむことができます。

あなたは、代替の物語のビートをアンロックできます。複数のパスを選択するか、戦闘で特定のテクニックを使用して、または特定の目標を達成して、代替の物語のビートをアンロックできます。全体的に、物語モードは、悟空を含む8人のキャラクターの物語を再構成したものです。

同様に、182人のプレイ可能なファイターがいます。選択肢は多すぎて、すべてのキャラクターをチェックするのに多くの時間を費やすことになります。キャラクターは、物語を進めるか、ゲーム内通貨のゼニを使用して購入できます。ゼニは、コスチュームやゲーム内アイテムなどのDLCも購入できます。

悟空の近くに留まって

孫悟飯

言及する価値がありますが、ドラゴンボール:スパーキング!ゼロでは、カスタムバトルを作成できます。夢のバトルを作成できますが、ツールセットは限定的です。さらに、自分の物語のビートを作成できますが、それも限定的です。カスタムバトルの評価システムがあれば、最高のカスタムバトルをプレイできるでしょう。ただし、現在、カスタムバトルの成功は不明です。

マルチプレイヤーについては、ジャンプするモードが多数あります。クイックバトルからランクバトルまで、ローカルコUCHやオンラインマルチプレイヤーモードで友達に挑戦できます。パフォーマンスは完璧で、オフラインやオンラインで同じです。唯一の不満は、バトルシステムをマスターした熟練したプレイヤーに負ける可能性があることです。

判決

悟空ブラック

ドラゴンボール:スパーキング!ゼロ は、シリーズを再生し、17年前にドラゴンボールZ:武道会天下一武道会3を残した続編を超えています。新しい続編は、古典的な3Dアリーナファイターの公式に忠実で、グラフィックは素晴らしいものです。代替の「もしも」の物語のビートや、最大182人のキャラクターをアンロックすることができます。選択肢は豊富で、キャラクターを選んで勝利への道を進むことができます。

ドラゴンボール:スパーキング!ゼロレビュー(PS5、Xbox Series X/S、PC)

その戻りました、大きくてベター

17年後、ドラゴンボール:スパーキング!ゼロが戻りました。ドラゴンボールファンにとっては喜ばしいことですが、新規プレイヤーも特別なものを見つけるでしょう。フラッシュのある激しいアリーナバトルや、代替の物語のビートを含むキャンペーンが含まれているので、ここで過ごす時間は価値があります。チュートリアルは少し失望するかもしれません。しかし、激しい戦いとスリリングなマルチプレイヤーモードは、満足のいくアリーナバトラーに容易く変わります。

エヴァンス・カラーニャは、Gaming.netのビデオゲームジャーナリスト兼コンテンツライターであり、PCや主要コンソールプラットフォーム向けのゲームレビュー、特集、購入ガイド、推薦、新作リリースを担当しています。