レビュー
Don’t Scream Together レビュー (PC)
私は、11 時の少し後、誰かと話していたことをはっきり覚えています。誰かが咳を Doing したり、声が出たりすると、死神を呼ぶようなものだと彼に伝えました。彼は少し風邪を引いていると言いました。私は、彼が私たちが夜まで生き残ることができない理由になると伝えました。私たちは静かに笑い、木に隠れるために急いで逃げました。カメラの電池が残っており、後ろから追ってくる者たちに道を示すために、電池を残しました。うまくいきそうでした。夜明けが近づいてきて、時間が速くなり、私たちが夜まで生き残ることができるようになりました。しかし、その「友人」が病気のために私たちを危険にさらしました。
長い話を短くすると、くしゃみと激しい咳払いをした後、その同じ病人の友人は、うろついていた怪物に殺されました。私は、彼の制御ができなかったことを見て、驚いて彼の死んだ体を見ました。私は、Don’t Scream Together の最も重要なルールを学びました:病気の人や、制御ができない人、笑う人たちは、すべて負担です。基本的に、マイクを持っている 人はすべてそうです。誰かは、Dark Souls が不公平だと言います。そうですね。
Don’t Scream Together では、シンプルな設定が提供されます:プレイヤーは暗い森に入り、夕方から夜まで、静かにカメラを回します。マイクがなければ、これは簡単なコーププレイになります。しかし、ここに重要な点があります:話す と、大きな声 を出すと、死にます。ただし、小さな声 で話すことはできます。チームメイトがカメラの電池を探している間、手助けするジェスチャーをして、チームメイトを助けることもできます。しかし、叫ぶ ことは絶対にできません。圧力がありますね。
静寂は幸福

「あなたは部屋で最も速い人である必要はありません。ただし、隣の人のより速くなる必要があります」という言葉を覚えていますか?ここでは同じ概念ですが、誰かを 追い越す 必要はありません。ただし、静かに して、マイクを落とさない でください。見てみましょう、Don’t Scream Together では、進歩は、敵を出し抜いたり、戦略的な戦い方をしたりすることによってなりません。ただし、静かに して、木の中を走る ことによって進歩します。ただし、悪い こととして、時間はあなたが動いているときにしか進みません。つまり、悪いカードを引いたことになります。
上記のすべてが言えたところで、目標は非常にシンプルです:静かに して、動き続けて、夜明けが来るまで待ちます。チームの誰かが位置を暴露した場合、チーム全員が最初からやり直すか、位置を暴露したプレイヤーがハンターの役割を引き受け、状況を逆転する必要があります。ここでは、いくつかのモードがありますが、基本的な考え方は同じです。
行動は言葉よりも大きな意味を持つ

森とその住民、そしてジャンプスケアと一緒に戦う短い時間の中で、あなたは、森の中を走り回ったり、バッテリー を探したり、カメラの光源として使用される バッテリー を探したり、秘密の道や隠されたパスを見つけたりします。ハンターはあなたの近くにいるプレイヤーを探し出し、近くにいるプレイヤーを殺します。Dead by Daylight を想像してくださいが、静寂 に重点を置いています。
Don’t Scream Together には、最も美しいビジュアル パレットはありませんが、ランダムに生成されるジャンプ スケアやトラップ、2 つのモードを備えており、森の中で探索することができます。新しいものはありませんが、提供するものは、長い間あなたを楽しませます。高く評価されます。
判決

Don’t Scream Together は、シンプルながらも高音の森のホラー パントマイムで、チームワークと静かなコラボレーションの重要性を強調しています。ゲーム自体は、入門レベルの前提条件を持ちます。マイクを使用したコープ ホラーの世界では、珍しいことではありません。ただし、価値 があるのは、森の設定や時間ベースのデザインと相まって機能することです。革命的なものではありませんが、機能 します。そうでなければなりません。
静かにして、チームと一緒に楽しみたいと思っている場合は、絶対に この機会を利用してください。完璧なコープ ゲームではありませんが、楽しい経験を提供します。ジャンプ スケア、テロ、フラストレーション、チームが音量を下げることができない場合のイラストレーションなど、すべての要素が揃っています。価値があるかどうかはあなたが判断してください。
Don’t Scream Together レビュー (PC)
静寂は黄金
Don’t Scream Together は、シンプルながらも高音の森のホラー パントマイムで、チームワークと静かなコラボレーションの重要性を強調しています。ゲーム自体は、入門レベルの前提条件を持ちます。マイクを使用したコープ ホラーの世界では、珍しいことではありません。ただし、価値 があるのは、森の設定や時間ベースのデザインと相まって機能することです。











