レビュー
DIVE or DIE – Children of Rain レビュー (PC)
私は本当に思っていた、This War of Mineは負担であり、私は戦争で荒廃した子供たちのような悲惨な結果に直面することはないと考えていた。しかし、黒い雨が訪れ、40日間の時間制限が課せられ、人類を溺れさせないようにするために私に課せられた。最初は、私は痛みを飲み込み、幸せにコミューンを犠牲にすることができた。しかし、雨が降り始めると、私はそれを感じた — 世界の重みを肩に負う負担。私は時間がなかったし、必要な資源もなかった。私が知っていた世界は最後の足取りで揺れていたし、すべて私ができることは、アビスプールが表面を荒らすのを座って見ることだけだった。
それは決して単純な水泳の練習ではなかった。1日以内に、苦い真実が私に如実に襲ってきた。 40日 — 黒い雨を防ぐために、もっともらしい時間ではなかった。私は命を危険にさらすことになるダイバーがいて、アイテムや資源を発見することができた。しかし、私が取るすべての行動には代償が伴った。人々は死に、最後に残った文明の断片は、たった1つのミスだけで崩壊することが多かった。目標を達成する時間はなかったし、過去のミスを償う時間もなかった。私たちは、最も小さな植民地であり、飢えた嵐に立ち向かうしかなかった。私には勝ち目がないと思った。

DIVE or DIE – Children of Rainは、2つの芸術作品の混合であり、その1つはThis War of Mineへのオマージュであり、もう1つはDon’t StarveやFrostpunkへの軽い敬意である。この組み合わせにより、ゲームは、プレイヤーが深い深度に没して、同時に遺棄された社会の重みを担うことができる、厳しい戦略シミュレーションゲームとしての地位を確立した。そう、そしてそれはあなたの手を握ってくれない。
DIVE or DIEの全体的な概念は、世界を変える天候イベントである黒い雨が、最後に残った植民地に大きな脅威をもたらすというものである。40日間の時間制限の中で、プレイヤーはアビスプール — 失われたアイテム、資源、エルドリッチなモンスターが潜む暗くて危険な場所 — を探索し、人々の安全を確保する戦略を立てる必要がある。しかし、当然のように、プレイヤーが行うすべての行動には代償が伴う。各ダイバーにはエコシステムにおける役割があり、DIVE or DIEにおける死は永久であるため、プレイヤーが行うすべての選択は、キャリアを終わらせるか、あるいは岸辺に留めるかする。

DIVE or DIEの全体的な概念は、心の弱い人には適さない。人類の最後の砦の総督として、アビスを探索し、価値のある入植地のアップグレードを発見し、アイテムを取得する計画を立て、雨の主であるマスター・オブ・レインに十分な供物を捧げる必要がある。そうすれば、黒い雨が遠のくことを願うことができる。さらに、プレイヤーは健康、酸素、そして精神の健全性について心配する必要がある。実際、DIVE or DIEはあなたのボタンを押す方法を知っているし、すべての力を尽くしてあなたを沈没させる。
キャンプをアップグレードしたり、より良いツールや装備を探したりする間にも、プレイヤーは暗い下層に没して、モンスターが潜む危険な場所を探索する任務を負っている。ほとんどの時間を、アビスプールの深みに没したり、岸辺でダイバーに役割を割り当てたり、より大きな構造的利点をもたらす建物を改造したりすることに費やす。再び言うが、これは簡単なことではない。

DIVE or DIEは、年をとるごとに良くなっていくワインのようなものだ。最初は頭痛の種で、特に初心者の監督者としてパドルも持たないで始めるからである。しかし、潮時を学び、嵐をマッピングするにつれて、テンポが変わってくる。アップグレードにより、新しい機会が生まれ、入植地を拡大することができる。アビスで見つけた宝物により、資産を守る新しい方法が手に入る。まだ痛みはあるが、慣れていくものだ — いい意味でも悪い意味でも。
DIVE or DIEは、悲観的で危険な風景を描く。特に、ほとんどの機能についてもそうだ。ただし、これは全体的に悪いということではない。ここで見られるすべては、クリーンで、愛craft風のビジュアル、グロテスクなシーン、酸のような雰囲気で、ハーポン銃で緊張を断つ必要がある。すべてを組み合わせると、DIVE or DIEはあなたを引き付けて、乗り物に留まらせる仕事をしている。
DIVE or DIEには、多くのアップグレードや戦略が用意されているので、ハードコアなコミュニティにアピールする長期的な体験が提供される。学ぶのは痛みだが、習得するのはとても満足感がある。そういう意味で、もしあなたが確固たる挑戦を求めているのなら、どこか他の場所に目をつける必要はない。アビスプールに目をつけろ。
判決

DIVE or DIE – Children of Rainは、エルドリッチな生物が自慢する力と、時間の刻みが人類を絶滅させかねない世界に、ラインを投げ込む。概念としては、ダークで、容赦ない、機械的に勇敢だ。 視覚的に、ラブクラフトへの愛の手紙と、DREDGEのようなものへの敬意のバランスをとる。 ゲームとして、それは釘を打つ、安い塩分のスナックではなく、たんぱく質の豊かな宴で、長期的に満足感を与えてくれる。
もし、あなたが愛する人の命を危険にさらすことに賭けたいのなら、あなたは次にThis War of Mineの癒しを求める気分になったとき、 アビスプールに足を踏み入れることを検討すべきだ。海の水のように、それをすべて一粒の塩とともに受け入れるべきだ。これは典型的な友好的戦略ゲームではない — それが、もしあなたが勇気を出して挑戦することができたら、罪悪感と奇妙な力感を同時に与える、無慈悲な旅だ。