レビュー
フロストパンクレビュー(Xbox Series X | S、PlayStation 5、PC)
私は、決して、自分の人生の中で、こんなにも無能な気持ちになったことがない。しかし、ある理由で、私は、凍えた砦の総督として、もっと多くのことを証明する必要があると思っている。この砦は、実際には、私が頭の毛を失うよりも、温かさを見つけることの方が近い。もし私が、たった一つのミスを犯せば、全コロニーの人々がそれを知ることになる。残念ながら、これは、弱い人々のための仕事ではない。強い決意と勇気を持った人々が必要な仕事だ。もし、あなたが、世界を変える力を持っていないなら、あなたは、恐怖に直面して、追放されることを受け入れるほかない。残念ながら、そのようなことが起こる可能性は、最初の15分以内に非常に高い。でも、ようこそ、フロストパンクの世界へ。ここでは、誰もが冬を生き延びることができない。
フロストパンクは、間違いなく、最も残忍な都市建設ゲームの1つである。私は、それが、ちょっと難しいゲームであるという意味では言っているのではない。実際には、それは、あなたの失敗を喜び、進歩を嫌うゲームだ。しかし、それが、このゲームの本質だ。痛みを伴う課題を与え、都市を建設するだけでなく、凍えた市民のために、安全な場所、暖かい場所、そして避難所を確保する必要がある。最も重要な点は、それがあなたの手を引いて、最初のハードルを乗り越えるのを助けてくれないことだ。代わりに、それはあなたに100の問題を与え、そして、砦に嵐が来ていることを伝える。悪いニュースは、あなたが10分以内に足場を確保できない場合、市民はあなたを追放し、あなたは人間のごみであることを思い出させる。つまり、ゲームオーバーだ。

多くの無情なサンドボックスゲームと同様に、フロストパンクは、実践を通じて愛するか、または最初の20分以内に嫌いになるゲームだ。確かに、建設プロセスの後半では楽しい時間を過ごすことができる。ただし、問題は、初期の難関を乗り越える忍耐力を持つことだ。もし、それに挑戦できたら、楽しめる体験が待っているかもしれない。ただし、それは、かなりの塩を添えて言っているべきだ。
すべては、凍えたクレーターで始まる。世界は、実際には、崩壊の瀬戸際にある。新しく任命された総督として、あなたは、市民、工房、そして生存プログラムを管理する必要がある。コロニーの拡大だけでなく、頻繁な嵐、飢餓、厳しい気象条件、そして、市民があなたに最終通告を出す悪い習慣に対処する必要がある。しかも、それは氷山の一角にすぎない。文字通りに。

私が言ったように、フロストパンクは、あなたの手を引いて、道を教えてくれるゲームではない。実際には、それは、あなたに可能な限り多くの障害を与え、総督としてのあなたの能力を試すのではなく、あなたを緊張させ続ける。残念ながら、その結果は、百回以上リセットすることになる。ゲームは、基本的なことを理解するためのヒントを与えてくれるが、経済危機を乗り越えるためのサポートは提供してくれない。もし、それがあなたに少し過激に聞こえるなら、それは、実際には過激だ。しかしながら、ダークソウルや仁王も同じだ。なぜなら、人々はそれらをプレイするからだ。

フロストパンクの初期シーケンスは、圧倒的で、少し不公平に感じるかもしれない。しかし、そこには、銀の弾丸のようなものがある。つまり、基本をマスターし、凍えた遺産の管理者であることを理解し始めたとき、ゲームは非常に楽しくなる。確かに、解決するのは難しいが、進むにつれて、多くの素晴らしい機能を解放できる。たとえば、百以上の建物の組み合わせ、砦のレイヤー、作業タスク、道徳的なジレンマ、シナジーを探索できる。すべてが、氷の王座で名前を刻むにつれて進化する。価値があるか?絶対に。ただし、心臓の弱い人には適さないゲームだ。実際には、あなたの血を沸騰させ、胸の毛を凍らせるが、それが楽しみの一部だ。ね?
判決

フロストパンクは、都市建設サンドボックスゲームの中で、真正の悪の力として、その地位を確立している。なぜなら、それはあなたを限界まで追い込むことを愛し、凍えた死を経験させるからだ。ただし、それは、満足のいく里程標や、進化の短い瞬間を提供する銀の弾丸を持っている。多くの場合、それはあなたに良い気分を与えないが、奇跡を成し遂げたときには、背中をたたいてくれる。ただし、ほとんどの場合、あなたは神ではなく、無能な愚か者だ。あるいは、もしかしたら、それは私の経験だけだったかもしれない。
それが言いたいことは、もし、あなたが凍えた砦の野蛮な水域を切り抜け、失われた魂の管理者としてのスキルをテストしたいなら、フロストパンクで見つけることができるかもしれない。警告として言えるのは、それはあなたに、内側から温かさを与えてくれないゲームだ。はい、それはひどい冗句だった。