レビュー

ディズニースピードストームレビュー(Switch、PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X/S、PC)

遅かれ早かれ、ディズニーカートレーサーが登場することになっていました。100年フランチャイズの休止期間がありました。それ以前は、ディズニーアニメーションゲームが市場に登場しましたが、カートレーサーではありませんでした。現在、開発者Gameloftは、ディズニードリームライトバレーのリリースからわずか数ヶ月後に、ディズニースピードストームをリリースしました。ディズニーは、将来数年間で別の息も絶え絶えのディズニーゲームを復活させるのでしょうか。

ディズニースピードストームは、アクションシーケンスを含むカートレーサーです。これは、勝つために必要なすべてのことを行うタイプのレースです。プレイヤーは、自分の利益のために相手に妨害することができます。また、キャラクターの特殊能力を使用して防御モードに入ることもできます。ただし、これらは、競合するマリオカートには独自のものではありません。那么、ディズニースピードストームを他のレーシングゲームと区別するものは何でしょうか。

まず、ディズニースピードストームには、古典的なディズニーキャラクターから新しいキャラクターまで、幅広いファンが愛するキャラクターが登場します。これらのキャラクターは、それぞれがユニークなスキルを持っています。したがって、各レーサーは新しい経験となり、各キャラクターを試してみて、好みのキャラクターを見つける価値があります。ディズニースピードストームが提供するものについてもっと知りたいですか。ここでは、ディズニースピードストームのレビューを詳しく紹介します。

ベビーズファーストステップ

ディズニースピードストームレビュー

あなたの最初のステップは、ディズニースピードストームのスターターサーキットセクションに導かれます。これは、ゲームのキャンペーンモードで、コントロールの基礎を学び、利用可能な環境を探索し、提供されているキャラクターを確認します。各キャラクターには特定のストーリーはありませんが、スターターサーキットは章に分割されています。

私は「整理されている」と言います。なぜなら、それはある種の進歩的なシミュレーションのように感じられるからです。さもなければ、すべての章は同じパターンに従います。キャラクターを選択し、環境を選択し、エンジンを始め、スピードウェイを回り、ゴーという言葉を見てからです。信じてください、それは役に立ちます。

ペダルツーザメタル

レースの楽しさは、ディズニースピードストームが提供するものを軽視しがちです。少なくとも、自分でレースを試してみるまでです。カートは電光石火の如く進み、すべての心配を風に吹き飛ばします。少しの失敗、少しの遅れ、そしてあなたは負けます。それは奇妙で、速く、終了ラインを越えるまであなたの全ての注意を要求します。

タイミングは完璧で、時間よりも速いレースのようです。コントロールは思ったよりもスムーズで、すべてのコマンドに応答します。コントロールが少し過敏に感じる場合は、感度メトリックを少し下げることができます。

ドリフトやクールなスタントが必要ないレースもあります。私は、トラックの中心または近くにカートを保つことに集中し、ほとんどのレースを勝ちました。ドリフトしたい場合は、特に将来的により厳しいドライビングを要求されるレースの場合、ドリフトしてください。安心してください、ドリフトはほぼ完璧に機能し、鋭いターンではほんの数分でターンできます。

ディズニーワールドインザコンフォートオブホーム

ディズニースピードストームレビュー

コントロールが整ったところで、ディズニースピードストームが提供する他のものを嫌いになることは難しいです。少なくとも、下手な要素はあります。レースでのアドレナリンのラッシュ、誘発される楽しさはすべて、戦うことなくコントロールできることによって可能になります。さらに、ディズニーテーマのintricatelyデザインされた環境によってより良くなります。

ディズニースピードストームには、8つの環境が用意されています。ほとんどの環境は、有名なディズニーとピクサー映画から採用されています。『カリブの海賊』のドックや、ジャングルブックの荒野。オリンポス山。万里の長城。トゥーンタウン。きっとあなたが認識し愛する環境があるでしょう。

レーストラックは、テーマに合わせてレイアウトされています。影、照明、自然の効果、背景はすべて、一つのことを同時に伝えています。開発者は、デザインの際に何も省略していないということです。

あなたが知らなかった必要な曲

現在、パズルの2つのピースが欠けています。キャラクターとサウンドトラック。サウンドトラックから始めます。ディズニースピードストームが用意したヘッドバンガーについては、言葉で説明することはできません。「ベアーネセシティーズ」は、今や激しいリミックスのダブステップトラックに変わり、現在の状況にぴったりです。

『ヘラクレス』や『ムーラン』などの映画の有名な曲も、自身のハイプミュージックバージョンを持っています。正直に言えば、ディズニースピードストームがゲーム内の曲をプレイリスト化して出したら、ゲーム外で聴くためにコピーを手に入れたいと思います。

利用可能なキャラクターは、印象的なものです。ミッキーマウス(もちろん)、ベル、モーグリ、ジャック・スパロウ、ムーラン、ドナルドダック、ヘラクレスなどが含まれます。ディズニーとピクサーの映画には多数のキャラクターが登場するため、将来的にはリストが長くなります。特に、次の『シーズン』アップデートの際にです。

オンワードアンドアップワード

ディズニースピードストームコンテスト

シーズンアップデートについて話すと、ディズニースピードストームは、プレイヤーが毎日、毎週、毎月戻ってくるゲームを作成したかったのかもしれません。モバイルゲームがプレイヤーを戻してくるようにプログレッシブに構造化するのと同じように。毎日の課題やシーズナルの課題をクリアして、新しいコンテンツをアンロックするのです。

このライブサービス構造は、ある程度革新的ですが、ディズニースピードストームの没落につながる可能性もあります。スターターサーキットの楽しさを終えると、他のゲームモードを探索し始めます。シーズンツアー、限定イベント、ランク付けマルチプレイヤー、規制マルチプレイヤーなど。これらは、キャラクターをアンロックしたり、アップグレードしたりするために、ある程度必須です。

アップグレードやコンテンツのアンロックは、新しいものではありません。ただし、ゲームがガチャシステムを採用し、プレイヤーがキャラクターをアップグレードまたはアンロックするために通貨を稼ぐ必要がある場合、プレイヤーが毎日の課題やシーズンツアーをクリアするのを避けるために、現実の金銭を使用してアップグレードすることを選択する場合、ディズニースピードストームがスターターサーキットで築いたすべてのものが、水の泡になる可能性があります。

不幸にも、スターターサーキットも進歩によって妨げられています。プレイヤーは、特定のキャラクターをアンロックする必要があるため、プレイを続けることができません。さらに悪いことに、必要なものを少し早く完了すると、ロックアウトされてしまいます。プレイヤーによっては、グラインドに全く問題がないかもしれません。その場合、別の問題に直面することになります。つまり、不格好なものです。

ロストアンドファウンド

スターターサーキットを終えると、ゲームモード、通貨システム、アップグレード、グラインドの別の世界に入ります。正直言って、ゲームモードはまだ少し混乱しています。特に、すべてのモードの目的についてはです。ランク付けマルチプレイヤーと規制マルチプレイヤーがあります。私の理解では、ランク付けマルチプレイヤーは、キャラクターをアンロックしたり、アップグレードしたりするためにグラインドする場所です。一方、規制マルチプレイヤーは、すべてのプレイヤーが同じレベルのキャラクターを使用する標準化されたバージョンです。

さらに、限定イベントやシーズンツアーモードがあり、プレイヤーがキャラクターをアップグレードまたはアンロックすることができます。こうして、プレイヤーは将来戻ってくるでしょう。新しいものを見てみるためです。正直言って、これらはすべて不要です。ベースゲームはすでに非常に良好です。グラインドシステムをベースゲームの上に貼り付けることは、友達と共有したい軽い楽しさを奪うことになります。

しかし、少なくともローカルフリープレイモードがあり、いつでもジャンプインできます。ただし、ローカルフリープレイでは、統計やアップグレードは蓄積されません。これにより、最初からやり直すことになります。

シンクアウトサイドザボックス

ここに至るまでのところどころのバグを除いて、トラックを走る感覚を説明することは難しいです。前述のように、キャラクターにはユニークなスキルと能力があります。マイクのように、ドアを「開ける」ことができます。つまり、トラックの中間でドアを開けて先に進むことができ、同じドアを使用して相手に後ろから攻撃することもできます。これは、キャラクターの個性と人格を高め、特定のキャラクターをアンロックしてみてみたいと思わせるものです。

さらに、環境は楽しみを加えるものです。レールを滑ることでパワーブーストを得ることができ、障害物を避けることができます。青いレールをジャンプすることもできます。さらに多くのことができます。

判決

ディズニースピードストームミッキーマウス

ディズニースピードストームが目標をすべて達成していないと言うことは、急いで判断することになります。正直に言えば、マリオカートの高みに達することを期待していませんでした。しかし、レーストラックでの感覚は、ほとんどマリオカートの仲間入りです。グラインドとユーザーインターフェースの不格好さを除いて、ディズニースピードストームは、他に類を見ない体験を提供します。もしかしたら、ゲームがフリートゥプレイになるのを待つべきかもしれません。少なくとも1時間や2時間のプレイの価値はあります。

ディズニースピードストームレビュー(Switch、PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X/S、PC)

カートレース。アクションパックドスタント。すべて一つに。

ディズニースピードストームは、ディズニーとピクサーのDNAに忠実なまま、カートレースを革新しています。これは、ディズニーファンが楽しみに飛び込むための完璧なアドベンチャーです。レースファンは、各レースで時間限定のアドレナリンを楽しむことができます。

 

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。