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レビュー

ディズニースピードストームレビュー(Switch、PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X/S、PC)

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遅かれ早かれ、ディズニーカートレーサーが登場することになるだろう。100年続くフランチャイズでは、ある程度の休止期間があった。以前は、ディズニーアニメーションを基にしたゲームが市場に出ていたが、カートレーサーはなかった。現在、開発会社Gameloftは、ディズニースピードストームをリリースした。これは、ディズニードリームライトバレーのリリースからわずか数ヶ月後のことである。ディズニーは、もう1つの息をのむようなディズニーゲームの連続を近いうちに復活させるのかもしれない。

ディズニースピードストームは、アクションシーケンスを取り入れたカートレーサーである。これは、勝つために必要なすべてを行うタイプのレースで、プレイヤーは自由に相手に妨害を行うことができる。また、キャラクターの特殊能力を使用して防御モードに入ることもできる。どちらも、競合するマリオカートには独自のものではない。那么、ディズニースピードストームを他のレースゲームと区別するのは何だろうか。

まず、ディズニースピードストームには、古く新しい両方のディズニーファンが好きなキャラクターが豊富に揃っている。それぞれが他のキャラクターと異なるユニークなスキルを持っている。つまり、各レーサーは新しい経験になり、各キャラクターを試してみて、好みのキャラクターを見つける価値がある。さらにディズニースピードストームが提供するものを知りたい場合は、こちらのディズニースピードストームレビューを参照してください。

赤ちゃんの最初のステップ

ディズニースピードストームレビュー

あなたのディズニースピードストームへの最初のステップは、スターター・サーキット・セクションに導かれるだろう。これは、基本的にゲームのキャンペーン・モードで、コントロールの基礎を学び、利用可能な環境を探索し、提供されているキャラクターを確認する。各キャラクターには特定のストーリーがないが、スターター・サーキットは章に分割されている。

私は「整理されている」と言う。なぜなら、それはある種の進歩をシミュレートする方法のようなものだからだ。そうでなければ、すべての章は同じパターンをたどる。キャラクターを選択し、環境を選択し、エンジンを始めて、スピードウェイを速める前に「Go」という言葉を見る。信じてください、それは役に立つ。

アクセル全開

トラックでディズニースピードストームが提供する楽しさを軽視することは容易い。少なくとも、自分でレースを試してみるまでは。カートは雷のように飛び出し、すべての心配を風に吹き飛ばす。少しの間違いや遅れでも、負けになる。それはエキセントリックで、速いペースで、ゴールラインを越えるまであなたの全注意力を要求する。

タイミングは完璧で、時よりも速いレースのような感じがする。コントロールは思ったよりも滑らかで、反応も速い。カートはあなたが命令する대로動き、少しも敏感すぎるかもしれない。その場合は、感度を少し下げることができる。

ドリフトやその他のクールなスタントを使用せずに、ほとんどのレースを簡単に勝つことができる。私自身、ほとんどのレースで、カートをトラックの中央または近くに保つことに集中した。ドリフトが必要になるレースが近い将来に待っているかもしれないので、ドリフトを試してみるのもよい。特に、ドリフトはほとんどの急な曲でうまく機能するからだ。ただし、少し前もって曲を切り替える必要がある。

自宅でディズニーワールド

ディズニースピードストームレビュー

コントロールが整った状態で、ディズニースピードストームが提供する他のものを嫌いになることは難しい。少なくとも、ある程度のレベルでは。レースでのアドレナリンのラッシュ、楽しさ、すべてはコントロールと闘う必要がないため可能になる。さらに、様々なディズニーテーマでデザインされた環境が加わる。

ディズニースピードストームには、8つの環境がリリース時に用意されている。ほとんどは、有名なディズニーとピクサー映画から認識できるものだ。カリブの海賊のドックや、ジャングルブックの荒野。オリンポスの山。長城。トゥーン・ヴィレッジ。きっとあなたが認識し、愛する環境があるはずだ。

レース・トラックは、環境に適合したものや、背景に対して目立つものなど、決して場違いに感じない。影、照明、自然の効果、背景すべてが一つのことを言っている。つまり、開発者は環境をデザインする際に、細かい点まで気を配ったということだ。

必要な曲

現在、2つのピースが欠けている。キャラクターとサウンドトラック。サウンドトラックから始めると、ディズニースピードストームが用意した曲は、言葉で説明するのが難しい。『ジャングルブック』の「ベア・ネセシティーズ」は、今や激しいダブステップ・トラックにリミックスされて、現在の状況にぴったりな曲になっている。

『ヘラクレス』や『ムーラン』などの映画の有名な曲も、ハイパーな曲になっている。正直に言えば、ディズニースピードストームがその曲をプレイリスト化して、ゲーム以外でも聴きたいと思っている。

そして、利用可能なキャラクターは、素晴らしいものだ。ミッキーマウス(もちろん)、ベル、モーグリ、ジャック・スパロウ、ムーラン、ドナルドダック、ヘラクレスなどが含まれる。ディズニーとピクサー映画のキャラクターは豊富にあるので、将来的には『シーズン』アップデートの際にリストが長くなっていく可能性がある。

前進

ディズニースピードストーム対戦

シーズナル・アップデートについて言えば、ディズニースピードストームは、プレイヤーが毎日、毎週、毎月戻ってくるゲームを作りたかったのかもしれない。モバイルゲームのように、プレイヤーが毎日、毎週戻ってくるように、日次や週次のチャレンジを通じてコンテンツをアンロックするように構造化する。

このライブ・サービス構造は、ある程度革新的なものかもしれないが、ディズニースピードストームの没落を招くものとなるかもしれない。スターター・サーキットの楽しさを終えた後、他のゲームモードを探索し始める。シーズン・ツアー、リミテッド・イベント、ランクド・マルチプレイヤー、規制付きマルチプレイヤーなど。これらは、キャラクターをアンロックしたり、既存のキャラクターをアップグレードしたりするために、ある程度必須のものだ。

アップグレードやコンテンツのアンロックは、ゲームでは新しいものではない。しかし、ゲームがガチャ・システムを採用し、キャラクターをアップグレードまたはアンロックするために通貨を稼ぐ必要があり、プレイヤーが毎日のグリンドやシーズン・ツアーのタイミングを避けるためにリアル・マネーを使用することを選択する場合、ディズニースピードストームがスターター・サーキットで努力して築き上げたすべてが水の泡になる。

残念ながら、スターター・サーキットも進歩に妨げられている。プレイヤーは、特定のキャラクターをアンロックする必要がある。早すぎる場合、走行からロックアウトされる。公平を期して言えば、プレイヤーの中にはグリンドに全く問題がない人もいるかもしれない。その場合、別の問題である「不格好さ」に直面することになる。

迷子

スターター・サーキットを離れると、ゲームモード、通貨システム、アップグレード、そしてグリンドの別の世界に出会う。正直に言えば、ゲームモードはまだ少し混乱している。特に、それらの目的は何なのか。ランクド・マルチプレイヤーと規制付きマルチプレイヤーがある。私の理解では、ランクドはキャラクターをアンロックしたり、既存のキャラクターをアップグレードしたりするためにグリンドする場所である。一方、規制付きは標準化されたバージョンで、すべてのプレイヤーが同じレベルのキャラクターを使用する。

さらに、リミテッド・イベントやシーズン・ツアー・モードがあり、プレイヤーがキャラクターをアップグレードまたはアンロックする。そうすることで、1日、1週間、または1ヶ月後にも新しいものが見られるかもしれない。正直に言えば、すべてが不要なように感じる。ベース・ゲームはすでに非常に良いので、グリンド・システムを上に貼り付けることは、友達と共有したい軽い楽しさを奪うことになる。

しかし、少なくともローカル・フリープレイ・モードがある。いつでもジャンプインすることができる。ただし、ローカル・フリープレイでは、統計やアップグレードは蓄積されないので、最初からやり直すことになる。

箱の外で考えよう

ここに至るまでの小さなグリッチを除いて、トラックを駆け抜ける時の気持ちを説明することは難しい。先ほど述べたように、キャラクターにはユニークなスキルと能力がある。マイクのように、ドアを「保持」することができる。つまり、トラックの中央でドアを開けて先に進むことができ、同じドアを使用して相手に妨害をかけることもできる。これは、キャラクターの個性と人格付けを高め、特定のキャラクターをアンロックしてそのパフォーマンスを見たいと思う気持ちを高める。

さらに、環境も楽しさを加える。レールを越えてパワーブーストを得ることができる。障害物を避けてスピードを落とさない。青いレールをジャンプすることもできる。などなど。

判決

ディズニースピードストーム ミッキーマウス

ディズニースピードストーム“>ディズニースピードストームが目標を全て達成できなかったと言うことは、急いで判断することになる。正直に言えば、マリオカートの高みに達することを期待していなかった。しかし、トラックで感じる気持ちは、ほぼ最高のレースゲームの中に入ることができる。 ディズニースピードストームは、他のレースゲームとは異なる経験を提供する。ただし、グリンドや不格好なUIの強調がある。もしかしたら、ゲームがフリートゥプレイになるのを待つべきかもしれない。少なくとも1時間や2時間遊ぶ価値はある。

ディズニースピードストームレビュー(Switch、PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X/S、PC)

カートレース。アクションパックのスタント。すべてを1つに。

ディズニースピードストームは、カートレースを革新しながら、ディズニーとピクサー映画のDNAに忠実である。これは、ディズニーファンが飛び込むための完璧な冒険であり、レースファンは、毎回のレースでアドレナリンのショットを楽しむことができる。

 

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。