ニュース
キングダムハーツ4: 私たちが見たい5つのディズニーワールド
Square Enixは、ほぼ二十年間ディズニーカタログを探索してきました。あの二つの充実した十年間で、私たちはユニークなワールドに訪れ、記念品や愛らしいキャラクターで溢れかえりました。アグラバからプライドロック、ハロウィンタウンからオリンポス山まで — キングダムハーツは私たちを完璧なディズニーテーマの夢に浸らせてきました。然而、数多くの章を経ても — 私たちはまだロースターから欠けているアイコンを発見しています。
キングダムハーツ3はピクサーをシリーズに導入し、最終的に — 将来の可能性への扉を全て開けました。そう考えると、第四の主要なインストールメントには、新しい映画をフランチャイズに導入するための十分なスペースがあることは明らかです。これら五つですが、キングダムハーツのプラットフォームへのファンタスティックな追加となります。そこで、Square Enix — メモを取ってください。
5. ファインディング・ニモ
オプショナルワールド、確かに — でも楽しいものです。
はい、私たちはキングダムハーツが発売された後にリトルマーメイドがどれほど嫌がらせを受けたかを認識しています。少なくとも、それはゲームの最もよい部分ではなかったと言えるでしょう。あの水中コントロール?私はあなたと同意します。でも、最初の冒険でアトランティカをナビゲートすることは、なんとなく心地よかったのです。ゲームは急にコースを変え、キングトリトンの遊び場をさらに発見したいという私たちの欲求とからみ合いました。
ファインディング・ニモは、実際には自分自身でスピードのあるアクションに溢れているわけではありません。でも、面白いことに、私たちはそれがキングダムハーツのエントリーのサブプロットに少し貢献することができると思います。ウィニー・ザ・プーのように、前のエントリーで見られたように、ファインディング・ニモはオプショナルワールドとしてかなり面白いものになるでしょう — ただし、キャラクターのタンク全員に会うためだけに。長いストーリーを構成するには十分ではありませんが、まだ静かなサイドクエストになるでしょう。
4. モアナ

モアナは、数多くのストーリードリブンワールドを飛び回った後に必要なペースの変化になるでしょうか?
おっけー、モアナはもしかしたら最もアクション指向の映画ではないかもしれません。でも、それは美しいディズニーワールドの章 — 私たちが高解像度で探索したいものです。キングダムハーツの海賊の海を航海する喜びのように、ピクチャレスクな島々や穏やかな潮が砂浜に打ち寄せているのです。そうすれば、より穏やかなクローンができます。
アクションではなく — 静寂のために。モアナがキングダムハーツ4のサブプロットになったとしても、リトルマーメイドのように(もう一度使います)二番目の章でした — 私たちはまだ海を巡航することを楽しむでしょう。プラス、マウイが私たちの最も厳しい戦闘中に召喚できるインクレディブルなキャラクターだと思っているのは、私だけですか?
3. インクレディブル
Square Enixはこの機会を逃しました。
私たちは多くの場合、素晴らしいスーパーヒーローモビーのファンです。それは、Square Enixがタイムラインのゲームに含めないという決定を下したのは残念です。ビッグ・ヒーロー・シックスはキングダムハーツ3の良いエントリーでした、はい — でも、インクレディブルがよりよいプレイアブルワールドになるかどうか疑問に思うことは避けられません。メトロビルには冒険が不足しているわけではありません — Square Enixはここで一つまたは二つの話を探索することができました。
インクレディブルは十年以上浮かんでいますが、ピクサーの市場で最も大きな群衆を喜ばせるものです。三十代を押しているか、十代の半分に落ち着いているか — インクレディブルには誰でも楽しめるものがあります。ただし、Square Enixは私たちと同じ考え方ではなかったようです。もしかしたらキングダムハーツ4は違うでしょうか? そう願っています。
2. ブレイブ

プリンセス・メリダと戦うことは相当のスリルだったでしょう。
これは、実際にこれまでの十年間で描画ボードに現れなかったスコットランドの物語です。トイ・ストーリーやリトルマーメイドのような映画がバンドルされ、アクションの欠如にもかかわらずアクションを与えられた一方で — ブレイブはアクションで溢れており、キングダムハーツのワールドになるのに十分です。しかしながら、Square Enixは2019年の章の開発中にこの小さな宝石を見過ごしました。
本当の意味で魅力的なワールドに設定され、心温まる遺産を持つ、ブレイブはディズニーポートフォリオの中で他にない話を持ちます。プリンセス・メリダは、決意で満たされたヒーローの本質を捉えています。私たちは、キングダムハーツ3の開発中にマスター・アーチャーが見過ごされた理由を理解できないのです。ブレイブは、暖かさ、伝説、野心を描いており — 私たちの遠征への完璧なエントリーになるでしょう。
1. レゴ・バットマン

Square Enixはキングダムハーツ3の開発で最もよいものを逃しました。
キングダムハーツ3が公開されてから七年が経過したことを考えると、Square Enixがビデオゲームをテーマにした映画を最終的なミックスに含めなかったことは、侮辱のようです。キャンディーゴーカートの背景やグランジファーストパーソンシューティングの要素が衝突すること — それはマップへのファンタスティックな追加となるでしょう。プラス、ビデオゲームを中心に進化する映画フランチャイズとして — Square Enixは真正面からのチャンスを逃しました。
レック・イット・ラルフは、セカンダリー・キャラクター(ドナルドの代わり)として素晴らしいものになるでしょう。シュガー・ラッシュは、次世代のグラフィックスで絶対に素晴らしいものに見えます。ただし、Square Enixはキングダムハーツ3で最も明らかな選択を導入する機会を逃しました。私たちは、ラルフが次のインストールメントで忘れられないことを願っています。